ios之单例类的创建实现与使用技巧总结

首先讲下单例类能够实现的功能,也是在项目中经常可以用到的。因为单例是全局哪里要用直接调用就行非常方便简单,一般我们可以用单例来作对用户信息的存储,其次单例可以做成购物车之类的页面等等。当然单例最大的优势个人感觉就是对数据的存储和读取非常方便,就可以解决页面之间传值困难的问题。简单讲下怎样用单例对数据传输吧,把需要的数据都定义成属性,当需要存储的时候直接调用存储就行,要用的时候把它调出使用就行了这里不做过多描述了。

下面用个简单地demo来详细介绍实现过程   (工程采用非ARC模式) xcode5 只需要把头文件导入Supporting Files 里面.h预编译头文件  既可以全局任意类访问   自从xcode6取消了这个文件所以需要当你需要使用的时候就需要导入下

#import "SuperMan.h"

static SuperMan *superman = nil;// 定义全局静态变量

@implementation SuperMan

// 重写alloc 方法封堵创建方法(调用alloc方法时 默认会走allocWithZone这个方法 所以只需封堵allocWithZone 方法即可)
+ (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone
{
    if (!superman) {
        superman = [super allocWithZone:zone];//如果没有实例让父类去创建一个
        return superman;
    }
    return nil;
}

+ (SuperMan *)shareSuperman  //定义一个类方法进行访问(便利构造)
{
    if (!superman) {
        superman = [[SuperMan alloc]init];// 如果实例不存在进行创建
    }
    return superman;
}

- (id)retain //(非ARC有效)封堵retain 方法  单例不能被其他对象持有
{
    return self;
}
- (oneway void)release //(非ARC有效) 封堵release 方法 (让单例不被释放)
{

}
- (NSUInteger)retainCount  //(非ARC有效)
{
    return NSUIntegerMax;
}
// 封堵深复制 (copy 和 mutablecopy 都可以实现深复制 但他们最终都需要调用copyWithZone方法所以直接封堵它)
- (id)copyWithZone:(struct _NSZone *)zone
{
    return self;
}

@end

以上都是个人理解,本人也是菜鸟,有理解不对的地方希望大家指出,同时也希望能对大家起到一定的帮助!! Thank you!

时间: 2024-11-01 13:45:55

ios之单例类的创建实现与使用技巧总结的相关文章

单例类的创建

#import "SingalTon.h" @implementation SingalTon //实例变量不能在静态方法中使用 //需要定义成全局变量或者静态变量 static  SingalTon * _singleTon=nil; +(SingalTon *) ShareSingleTon { //    返回对象前需要判断,这个对象之前是否创建过,如果没有创建过,就需要创建一个对象,如果创建过,就把上一次创建的对象返回出去 // 多个线程同时访问单例类时,就会创建多个单例类,就

创建一个单例类

关于单例的概念此处不做表述,直接上代码演示如何创建一个单例类. 1 #import <Foundation/Foundation.h> 2 3 @interface MJDemo : NSObject 4 5 + (instancetype)sharedDemo; 6 7 @end 8 9 10 #import "MJDemo.h" 11 12 @implementation MJDemo 13 14 //在iOS中所有对象分配内存空间,最终都会调用allocWithZon

创建单例类

Main.m /* 创建单例类 */ int main(int argc, const char * argv[]) { // NSBundle *bundle = [NSBundle mainBundle]; // NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager]; SingletonClass *single1 = [SingletonClass defaultClass]; SingletonClass *single2

java单例类/

java单例类  一个类只能创建一个实例,那么这个类就是一个单例类 可以重写toString方法 输出想要输出的内容 可以重写equcal来比较想要比较的内容是否相等 对于final修饰的成员变量 一但有了初始值,就不能被重新赋值 static修饰的成员变量可以在静态代码块中 或申明该成员时指定初始值 实例成员可以在非静态代码块中,申明属性,或构造器中指定初始值 final修饰的变量必须要显示初始化 final修饰引用变量不能被重新赋值但是可以改变引用对象的内容分(只要地址值不变) final修

c++:自己动手实现线程安全的c++单例类

前段时间使用c++做项目开发,需要根据根据配置文件路径加载全局配置文件,并对外提供唯一访问点.面对这样一个需求,自然的就想到了使用单例模式来创建一个单例配置对象,供外部调用.一开始想使用boost中自带的单例类来实现,但是遗憾的是,boost中的的单例类好像只能使用无参的类构造函数,而我希望将配置文件路径作为单例配置对象的构造函数参数,此外正好借此机会使用c++自己动手实现一个单例类. 1.线程安全的c++单例类 实现线程安全的c++单例类,主要要实现以下几点:1)构造函数私有化,即构造函数.拷

单例类的总结

/** * 单例类的两种方法. * 1.饿汉式 * 当类一加载就开始创建对象 * 2.懒汉式 * 当需要使用到类的对象是调用类的类方法才开始创建对象,想比较上面而言是 * 懒汉式. * 注意,单例类的特点: * 1.必须要将构造函数私有化,这样才能防止别的类通过构造方法来建立对象,但是也是因为如此,所以 * 单例类的成员变量和成员函数都必须要用static修饰,因此要想调用单例类的函数,只能通过类名.类方法的方式来进行 * 调用. * 2.必须要在类内创建一个本类的对象. * 3.向外提供一个公

第62课 单例类模板

1. 单例需求的提出 (1)在架构设计时,某些类在整个系统生命期中最多只能有一个对象存在(Single Instance) (2)问题:如何定义一个类,使得这个类最多只能创建一个对象 2. 单例模式 (1)要控制类的对象数目,必须对外隐藏构造函数 (2)思路 ①将构造函数的访问属性设置为private ②定义instance,并初始化为NULL ③提供静态函数getInstance来返回单例实例,并判断当instance的值为空时,并创建对象,并保存在instance指针中,非空值时直接返回in

单例类的实现

单例类:大概理解为只有一个对象的类,无论怎么创建都只有会分配一个内存 这几天,需要实现某个功能,而且在很多的类里面都要调用这个方法,所以我索兴就封装了一个类,直接调用这个类里面的方法就可以实现了,不需要每次都去写同一个方法(这是大背景),之后在在调用的时候我又发现我需要每次都要用同一个对象(重点来了),所以我才需要封装一个单例的类,而且这样不会浪费内存. 好了,直接上代码了: +(UIView*)initActivityIndictionView { static UIView *view =

java 核心学习笔记(四) 单例类

如果一个类始终只能创建一个实例,那么这个类被称作单例类. 一些特殊的应用场景可能会用到,为了保证只能创建一个实例,需要将构造方法用private修饰,不允许在类之外的其它地方创建类的实例. 又要保证可以创建该类的实例,所以需要一个public方法来创建该类的实例,由于在创建之前并没有该类的对象存在,所以只能使用类来调用此方法,故用static修饰. 同时需要将该类创建得到的实例分配一个引用才能知道该实例是否存在与是否唯一,所以需要一个成员变量保存创建的对象,同时由于该对象由上述静态方法创建,则该