属性名 | 类型 | 默认值 | 说明 |
---|---|---|---|
id | String |
|
video 组件的唯一标识符 |
src | String |
|
要播放音频的资源地址 |
loop | Boolean | false | 是否循环播放 |
controls | Boolean | true | 是否显示默认控件 |
poster | String |
|
默认控件上的音频封面的图片资源地址,如果 controls 属性值为 false 则设置 poster 无效 |
name | String | 未知音频 | 默认控件上的音频名字,如果 controls 属性值为 false 则设置 name 无效 |
author | String | 未知作者 | 默认控件上的作者名字,如果 controls 属性值为 false 则设置 author 无效 |
binderror | EventHandle |
|
当发生错误时触发 error 事件,detail = {errMsg: MediaError.code} |
bindplay | EventHandle |
|
当开始/继续播放时触发play事件 |
bindpause | EventHandle |
|
当暂停播放时触发 pause 事件 |
bindtimeupdate | EventHandle |
|
当播放进度改变时触发 timeupdate 事件,detail = {currentTime, duration} |
bindended | EventHandle |
|
当播放到末尾时触发 ended 事件 |
这是标签audio的一些属性。。如果当。audio出现错误的时候 如 binderror:function(e){}这个方法时 e.detail.errMsg会报如下错误。
返回错误码 | 描述 |
---|---|
MEDIA_ERR_ABORTED | 获取资源被用户禁止 |
MEDIA_ERR_NETWORD | 网络错误 |
MEDIA_ERR_DECODE | 解码错误 |
MEDIA_ERR_SRC_NOT_SUPPOERTED | 不合适资源 |
例外 audio 还有一个是 action 属性,这个属性接受的参数 是一个object类型。他有两个值是:method 和 data
method | 描述 | data |
---|---|---|
play | 播放 |
|
pause | 暂停 |
|
setPlaybackRate | 调整速度 | 倍速 |
setCurrentTime | 设置当前时间 | 播放时间 |
另外audio还可可以创建并返回上下文的audioContext对象。。。前端的童鞋可以把他理解成 getElementById。
他的调用方法是 wx.createAudioContext(audioId) 他的方法则如下。
方法 | 参数 | 说明 |
---|---|---|
play | 无 | 播放 |
pause | 无 | 暂停 |
seek | position(number) | 跳转到指定位置,单位 s |
/* ---page/test/test.wxml----*/ |
|
那么主要注意的是 audiobindtimeupdate 这个方法 他并不是用户修改了当前播放时间才执行,而是音乐在播放的时候他都会执行N次。具体执行一下就好了。