ios 避免循环引用

类似网络请求的情况下会导致循环引用,但是

如果网络请求的对象是局部变量,就必须用self,不能用weakSelf,否则,一旦当前方法所在对象销毁,那weakSelf就为空了(如果目的是这样,那就另当别论了),因为block会被copy到堆中,然后当前方法中的内存从栈中销毁,self为nil。

如果网络请求的对象是成员变量,就必须用weakSelf,不能用self,避免循环引用。

另外,如果嵌套网络请求,则需要整体考虑,“每一层级按照如上所述的规则使用”是错误的。在确保self存在的前提下,尽量多用weakSelf。就算self消失后可能不执行相关代码,但也不要导致循环引用

为何GCD中的block不需要用weakself?

原因是:self没有对block进行引用,block在执行结束后会自动销毁,只是block对self进行了单方面引用。

而什么情况下才会有循环引用呢?如上所述,self持有block(实例变量、属性等),同时block中使用了self;或者self持有的对象(某个属性,例如ASIHTTPRequest)本身对block进行了引用(ASIHTTPRequest中有个回调 block的属性),而block又引用了self。

self  ----(非局部变量的属性或变量)-----> block----->self

self -----(非局部变量的属性或变量)-----> ASIHTTPRequest -----(非局部变量的属性或变量)-----> block----->self

具体见http://stackoverflow.com/questions/21987067/using-weak-self-in-dispatch-async-function

时间: 2024-10-10 09:33:02

ios 避免循环引用的相关文章

iOS Block循环引用

前言 本篇文章精讲iOS开发中使用Block时一定要注意内存管理问题,很容易造成循环引用.本篇文章的目标是帮助大家快速掌握使用block的技巧. 我相信大家都觉得使用block给开发带来了多大的便利,但是有很多开发者对block内存管理掌握得不够好,导致经常出现循环引用的问题.对于新手来说,出现循环引用时,是很难去查找的,因此通过Leaks不一定能检测出来,更重要的还是要靠自己的分析来推断出来. 声景一:Controller之间block传值 现在,我们声明两个控制器类,一个叫ViewContr

iOS Block循环引用精讲

前言 循环引用就是当self 拥有一个block的时候,在block 又调用self的方法.形成你中有我,我中有你,谁都无法将谁释放的困局.又或者解决方法简而言之就一句话的事情:__weak typeof (self) weakSelf = self; 本篇文章精讲iOS开发中使用Block时一定要注意内存管理问题,很容易造成循环引用.本篇文章的目标是帮助大家快速掌握使用block的技巧. 我相信大家都觉得使用block给开发带来了多大的便利,但是有很多开发者对block内存管理掌握得不够好,导

ios block 循环引用

无意中看到有人在咨询block循环引用如何解决的问题:记录下来,方便童鞋们参考 ios开发中,开了ARC模式,系统自动管理内存,如果程序中用到了block就要注意循环引用带来的内存泄露问题了 这几天遇到一个问题,正常页面dismiss的时候是要调用dealloc方法的,但是我的程序就是不调用,研究了好久终于找到了问题出在哪里了 起初的代码如下: - (void)getMyrelatedShops { [self.loadTimer invalidate]; self.loadTimer = [N

初识iOS NSTimer 循环引用不释放问题

原文转自 :http://www.codecate.com/code/?p=77 最近开发遇到NSTimer Target 造成循环引用问题,不释放,以下是解决方案. stackoverflow上的一个解决方案 http://stackoverflow.com/questions/16821736/weak-reference-to-nstimer-target-to-prevent-retain-cycle 原文如下 Weak Reference to NSTimer Target To Pr

IOS开发--循环引用问题,普通控件为什么用weak,代理为什么用weak,block内用到外面的东

所有的引用计数系统,都存在循环应用的问题. 例如下面的引用关系对象: a创建并引用到了对象b. 对象b创建并引用到了对象c. 对象c创建并引用到了对象b. 这时候b和c的引用计数分别是2和1.当a不再使用b,调用release释放对b的所有权,因为c还引用了b,所以b的引用计数为1,b不会被释放.b不释放,c的引用计数就是1,c也不会被释放.从此,b和c永远留在内存中,造成内存浪费.这种情况,必须打断循环引用,通过其他规则来维护引用关系. 那么普通控件为什么要用weak: 如下图控制器中的Vie

IOS之循环引用

(一)@class的用处 [email protected]的作用:仅仅告诉编译器,某个名称是一个类(#import "Person.h"是要包含所有的方法声明,每次都要复制,不利于提高性能) @class Person; // 仅仅告诉编译器,Person是一个类(要实现方法还要在.m文件中包含Person头文件) 2.开发中引用一个类的规范 1> 在.h文件中用@class来声明类 2> 在.m文件中用#import来包含类的所有东西 (二)两端循环引用解决方案 第一类

iOS中循环引用的解除

一:为什么造成了循环引用?????????????????????????? 首先 对于网络工具类  finishedBlock里面 的一个属性是 copy的 那么 NetworkTools 会对网络工具 finishedBlock进行一个强引用 左边的控制器viewController里面 viewController 对 NetworkTools对象 tools进行强引用 在右边有一个 self.finishedBlock = finished 的赋值 在左边的self.view     然

【IOS学习基础】weak和strong、懒加载、循环引用

一.weak和strong 1.理解 刚开始学UI的时候,对于weak和strong的描述看得最多的就是“由ARC引入,weak相当于OC中的assign,但是weak用于修饰对象,但是他们都不会造成引用计数加1:而strong则相当于OC中规定retain,它会造成引用计数加1”. ARC的原理:只要还有一个变量指向对象,对象就会保持在内存中.当指针指向新值,或者指针不再存在时,相关联的对象就会自动释放.这条规则对于实例变量.synthesize属性.局部变量都是适用的 strong指针能够保

IOS中Block的循环引用

@interface DemoObj() @property (nonatomic, strong) NSOperationQueue *queue; @end @implementation DemoObj - (instancetype)init { self = [super init]; if (self) { self.queue = [[NSOperationQueue alloc] init]; } return self; } - (void)dealloc { NSLog(@"