MongoDB入门四

MongoDB针对实时位置

db.CallRecordInfo.find().count()
db.SendInfo.find().count()
db.RiderReaTimePositon.find().count()
db.DistributeOrderRecord.find().count()

//大于某个时间的数据
db.RiderReaTimePositon.find({"CreateTime":{"$gt":"2017/8/9 23:25:51"}}).count()

db.RiderReaTimePositon.find().count()

//小于某个时间的数据
db.RiderReaTimePositon.find({"CreateTime":{"$lt":"2017/9/1 23:25:51"}}).count()

db.RiderReaTimePositon.remove({"CreateTime":{"$lt":"2017/9/1 23:25:51"}}).count()

//db.RiderReaTimePositon.find({‘CreateTime‘:{"$lt":"2017/8/9 23:25:51"}}).sort({‘CreateTime‘:-1})

//db.RiderReaTimePositon.r({"CreateTime":{"$lt":"2017/8/9 23:25:51"}})

db.RiderReaTimePositon.remove({‘CreateTime‘:{"$lt":"2017/8/14 12:58:50"}})

//某个时间段的数据

db.RiderReaTimePositon.find({"$and":[{"CreateTime":{"$gt":"2017/8/9 0:0:0"}},{"CreateTime":{"$lt":"2017/8/9 1:0:51"}}]}).count()

//{‘OtsOutCode‘:‘32903933‘}
db.RiderReaTimePositon.find({‘OtsOutCode‘:‘32903933‘}).sort({‘CreateTime‘:-1})


db.RiderReaTimePositon.find().sort({‘CreateTime‘:-1})

db.DistributeOrderRecord.find()

db.RiderReaTimePositon.find().count()

//db.RiderReaTimePositon.find().sort({"CreateTime":-1}).count()

db.RiderReaTimePositon.find().count()

db.RiderReaTimePositon.find()

db.RiderReaTimePositon.find().count()

//根据条件查询 {‘OtsOutCode‘:‘32894507‘}

db.RiderReaTimePositon.find().sort({‘CreateTime‘:-1})

db.RiderReaTimePositon.find().sort({‘CreateTime‘:-1})

db.DistributeOrderRecord.find()

db.RiderReaTimePositon.find().count()

//db.RideReaTimePositon.find()

//db.RideReaTimePositon.find({‘OtsOutCode‘:‘32894507‘}).sort({"CreateTime":-1}).count()

//db.RiderReaTimePositon.find()

//db.RiderReaTimePositon.update({},{$unset:{‘addTime‘:‘‘}},false,true)

//db.RiderReaTimePositon.remove({"_id":ObjectId("597fed11d59030276cf737ed")})

//删除一列操作
//db.RiderReaTimePositon.update({},{$unset:{‘demo‘:‘‘}},false,true)
//db.RiderReaTimePositon.update({},{$unset:{‘新增字段‘:‘‘}},false,true)

//新增一列操作
//db.RiderReaTimePositon.update({},{$set:{‘demo‘:‘‘}},false,true)
//db.RiderReaTimePositon.update({},{$set:{‘新增字段‘:‘‘}},false,true)

db.RiderReaTimePositonTest.find()

时间: 2024-08-02 23:19:41

MongoDB入门四的相关文章

MongoDB入门学习(四):MongoDB的索引

上一篇讲到了MongoDB的基本操作增删查改,对于查询来说,必须按照我们的查询要求去集合中,并将查找到的结果返回,在这个过程中其实是对整个集合中每个文档进行了扫描,如果满足我们的要求就添加到结果集中最后返回.对于小集合来说,这个过程没什么,但是集合中数据很大的时候,进行表扫描是一个非常恐怖的事情,于是有了索引一说,索引是用来加速查询的,相当于书籍的目录,有了目录可以很精准的定位要查找内容的位置,从而减少无谓的查找. 1.索引的类型 创建索引可以是在单个字段上,也可以是在多个字段上,这个根据自己的

MongoDB入门必读(概念与实战并重)

MongoDB入门必读(概念与实战并重) 一.概述 MongoDB是一个基于分布式文件存储的数据库开源项目.由C++语言编写.旨在为WEB应用提供可护展的高性能数据存储解决方案. MongoDB是一个介于关系数据库和非关系数据库之间的产品,是非关系数据库当中功能最丰富,最像关系数据库的.他支持的数据结构非常松散,是类似json的bjson格式,因此可以存储比较复杂的数据类型.Mongo最大的特点是他支持的查询语言非常强大,其语法有点类似于面向对象的查询语言,几乎可以实现类似关系数据库单表查询的绝

MongoDB入门学习(三):MongoDB的增删查改

对于我们这种菜鸟来说,最重要的不是数据库的管理,也不是数据库的性能,更不是数据库的扩展,而是怎么用好这款数据库,也就是一个数据库提供的最核心的功能,增删查改. 因为MongoDB存储数据都是以文档的模式,所以在操作它的数据时,也是以文档为单位的.那么我们实现增删查改也是以文档为基础,不知道文档是什么的同学可以看看上篇介绍的基本概念. 1.插入文档 向MongoDB集合中插入文档的基本方法是insert: 单个插入 > document = {key : value} > db.collecti

mongoDB入门篇

0)mongo :通过客户端连接mongodb数据库 1)show dbs ---显示当前所创建的数据库 2)use test ---创建或切换数据库 3)db.dropDatabase() --删除当前数据库 3)show collections: 显示当前数据库所创建的集合(表) 4)exit:退出mongodb客户端 5)mongodb的安装: 一.Mogodb开篇:基础入门增删改查 MongoDB的优点: 1)内置Sharding:提供基于Range的Auto Sharding机制:一个

Java使用Protocol Buffers入门四步骤

Protocol Buffers(简称protobuf)是谷歌的一项技术,用于将结构化的数据序列化.反序列化,经常用于网络传输. 这货实际上类似于XML生成和解析,但protobuf的效率高于XML,不过protobuf生成的是字节码,可读性比XML差.类似的还有json.Java的Serializable等. protobuf支持各种语言.本文以Java为例,简单介绍protobuf如何使用.其他语言使用方法类似. 首先需要下载: http://download.csdn.net/downlo

Thinkphp入门 四 —布局、缓存、系统变量 (48)

原文:Thinkphp入门 四 -布局.缓存.系统变量 (48) [控制器操作方法参数设置] http://网址/index.php/控制器/操作方法 [页面跳转] [变量调节器] Smarty变量调节器 TP变量调节器:普通的php函数 (count  strlen   str_replace) 定义:前者的输出,是后者的输入 [子模板包含] 当前模块彼此包含 <include  file=”模板名称”  /> [使用布局layout] 1. 开启布局,配置变量信息config.php 2.

Redbean:入门(四) - 反射机制 以及 事务

<?php //引入rb入口文件 include_once 'rb.php'; //定义dsn以及相关的数据 $dsn = 'mysql:host=localhost;dbname=hwibs_model'; $user = 'root'; $pass = ''; $table = 'link'; //链接数据库 R::setup($dsn,$user,$pass); //链接数据表 $handler = R::dispense($table); //inspect::反射表,将表的字段结构返回

[WebGL入门]四,渲染准备

注:文章译自http://wgld.org/,原作者杉本雅広(doxas),文章中如果有我的额外说明,我会加上[lufy:],另外,鄙人webgl研究还不够深入,一些专业词语,如果翻译有误,欢迎大家指正. 必须准备的东西 上次介绍了3D绘图的基础知识.讲了一下由Z坐标的不同决定的两种坐标系,以及坐标变换的种类.这一次,说一说实际WebGL绘图的时候必须准备的东西. 首先,HTML,javascript相关的基础知识就不解释了.如果,有不明白的单词或概念的话,请自己查一下.我是认为你有一定的HTM

【原创】NIO框架入门(四):Android与MINA2、Netty4的跨平台UDP双向通信实战

概述 本文演示的是一个Android客户端程序,通过UDP协议与两个典型的NIO框架服务端,实现跨平台双向通信的完整Demo. 当前由于NIO框架的流行,使得开发大并发.高性能的互联网服务端成为可能.这其中最流行的无非就是MINA和Netty了,MINA目前的主要版本是MINA2.而Netty的主要版本是Netty3和Netty4(Netty5已经被取消开发了:详见此文). 本文中,服务端将分别用MINA2和Netty4进行实现,但在你实际的项目中服务端实现只需选其一就行了.本文中的Demo同时