C语言 第二章 数据类型、变量和输入函数

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一、数据类型简介

在 C 语言中,数据类型指的是用于声明不同类型的变量或函数的一个广泛的系统。变量的类型决定了变量存储占用的空间,以及如何解释存储的位模式。

类型转换:

类型 存储大小 值范围
char 1 字节 -128 到 127 或 0 到 255
unsigned char 1 字节 0 到 255
signed char 1 字节 -128 到 127
int 2 或 4 字节 -32,768 到 32,767 或 -2,147,483,648 到 2,147,483,647
unsigned int 2 或 4 字节 0 到 65,535 或 0 到 4,294,967,295
short 2 字节 -32,768 到 32,767
unsigned short 2 字节 0 到 65,535
long 4 字节 -2,147,483,648 到 2,147,483,647
unsigned long 4 字节 0 到 4,294,967,295

1.2、获得数据类型的长度

#include "stdio.h"
void main()
{
    //sizeof用于获得数字类型的长度
    //sizeof是一个关键字(32个)
    printf("char占用字节数:%d \n",sizeof(char));
    printf("short占用字节数:%d \n",sizeof(short));
    printf("int占用字节数:%d \n",sizeof(int));
    printf("long占用字节数:%d \n",sizeof(long));
    printf("float占用字节数:%d \n",sizeof(float));
    printf("double占用字节数:%d \n",sizeof(double));
}

二、变量定义

是用数据类型在内存中开辟的空间。
一个变量应该有一个名字,也就是我们程序员给该空间取的名──叫变量名。
它在内存中占据一定的存储单元。
变量定义必须放在变量使用之前,即先定义后使用,一般都放在函数体的开头部分。

变量:在程序运行过程中可以变化的量。

常量:在程序运行过程中不可以变化的量。

#include "stdio.h"
void main()
{
    int i=100;
    i++;   //i=i+1
    printf("i=%d \n",i); //101
    i--;  //i=i-1
    printf("i=%d \n",i); //100
    i+=100;  //i=i+100
    printf("i=%d \n",i);  //200
    i/=3;  //i=200/3=66.666667=66
    printf("i=%d \n",i);  //66
    i+7;  //在内存中66+7完成运算,但值没有写回
    printf("i=%d \n",i);  //66
}

2.1、变量名的取名规则

第一个字符只能是字母或下划线( _ );

第一个字符的后而只能跟字母、数字和下划线( _ );

关键字(写上去会变色的那些单词)不能用作变量名;

区分大小写;

第一位(a-zA-Z_)后续(a-zA-Z_0-9)

请问下面那些是非法的,为什么?

1name
_product
_9527
Double
int
_producT
_product
total

2.2、变量定义的多种形式

/* Note:Your choice is C IDE */
#include "stdio.h"
void main()
{
    //定义变量并赋值
    int i=100;

    //先定义再赋值
    float j;
    //j=99.5f; 错误,变量定义必须放在变量使用之前,即先定义后使用,一般都放在函数体的开头部分

    //同时定义多个变量
    char a,b,c;

    //同时定义多个变量并赋值
    double x=1.5,y=1.6,z;

    j=99.5f;
    z=x+y;

}

三、整型(int)

#include "stdio.h"
void main()
{
    int i;
    i++;   //i=i+1
    printf("i=%d \n",i); //101
    i--;  //i=i-1
    printf("i=%d \n",i); //100
    i+=100;  //i=i+100
    printf("i=%d \n",i);  //200
    i/=3;  //i=200/3=66.666667=66
    printf("i=%d \n",i);  //66
    i+7;  //在内存中66+7完成运算,但值没有写回
    printf("i=%d \n",i);  //66
}

四、字符型(char)

五、单精度浮点型(float)

六、双精度浮点型(double)

七、输入scanf

#include "stdio.h"
void main()
{
    //判断年龄如果小于18岁则提示年轻真好,否则输出年龄

    //定义变量
    int age;

    //用户输入年龄
    printf("请输入年龄:");
    //从键盘输入,&表示取变量地址
    scanf("%d",&age);

    //条件判断
    if(age<18){  //如果条件成立
       printf("年轻真好");
    }
    else{  //如果条件不成立
       //输出
       printf("您的年龄是:%d",age);
    }
}

scanf("格式控制",地址列表); 
“格式控制”的含义同printf函数;
“地址列表”是由若干个地址组成的表列,可以是变量的地址,或字符串首地址

%f 单精度

%lf 双精度

%c 从键盘接收一个字符
%d 从键盘接收十进制整数
%s 从键盘接收一个字符串,遇空格、制表 符或换行符表示接收完毕。
%[] 从键盘接收一包含在括号内的字符,只 要遇到有一个不在其内的字符,便表 示接收完毕。

输入时如果遇到 空格 回车 Tab则表示结束

7.1、输入时指定分隔符

#include "stdio.h"
void main()
{
    int a,b,c;
    printf("请输入年-月-日:");
    scanf("%d-%d-%d",&a,&b,&c);
    printf("%d年%d月%d日",a,b,c);
}

7.2、清除缓冲

#include "stdio.h"
void main()
{
    char x,y,z;
    printf("输入:");
    scanf("%c",&x);
    printf("输入:");
    scanf("%c",&y);
    printf("输入:");
    scanf("%c",&z);
    printf("%c,%c,%c",x,y,z);
}

#include "stdio.h"
void main()
{
    char x,y,z;
    printf("输入:");
    scanf("%c",&x);
    fflush(stdin);  //清除缓冲
    printf("输入:");
    scanf("%c",&y);
    fflush(stdin);  //清除缓冲
    printf("输入:");
    scanf("%c",&z);
    fflush(stdin);  //清除缓冲
    printf("%c,%c,%c",x,y,z);
}

7.3、输入字符串

#include "stdio.h"
void main()
{
    char a[100];  //数组,char只能是单个字符
    scanf("%s",a);  //不要取地址
    printf("%s",a);
}

7.4、限定输入范围

#include "stdio.h"
void main()
{
    //限定输入范围
    char a[100];
    scanf("%[0123456789]s",a);//只能输入0-9,其它表示结束
    printf("%s",a);
}

7.5、限定输入范围取反

#include "stdio.h"
void main()
{
    char a[100];
    scanf("%[^a]s",a);  //^取反,如果是a则表示结束
    //scanf("%[^\n]s",a);  //如果是换行则结束,其它字符都可以
    printf("%s",a);
}

练习:

#include "stdio.h"
void main()
{
    int nianling;  //年龄
    float fenshu;  //分数
    char aihao[30];  //爱好
    printf("请输入年龄:");
    scanf("%d",&nianling);

    printf("请输入分数:");
    scanf("%f",&fenshu);

    printf("请输入爱好:");
    scanf("%s",aihao);

    printf("您的年龄是%d,分数:%f,爱好:%s",nianling,fenshu,aihao);
}

时间: 2024-10-29 04:13:44

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第二章:变量和简单数据类型

2.2.1 变量的命名和使用    Hello_python.py 一.变量的规则 1)变量名只能包含字母.数子和下划线 2)变量名可以字母或下划线打头,但不能以数子打头 例:正确变量名:message_1    错误:1_message 3)变量名不能包含空格,但可以 使用下划线来分割其中的单词 例:正确变量名:greeting_message   错误:greeting message 4)不要将Python关键字和函数名用作变量名,即不要使用Python保留用于特殊用于单词 例:print