C基础 - 常量

常量

1 - 分类

  (1)整型常量    如:6,27,-299

  (2)浮点型常量  如:5.43,-2.3,5.67f

  (3)字符常量    如:‘6’,‘a’,‘F’ 注:不能是中文,如:‘男’

  (4)字符串常量  如:“6”,“男”,“nanabc”

字符常量

1 - C语言中,字符型数据用于表示一个字符值,字符数据的内部表示是字符的 ASCII 代码,并非字符本身

2 - 字符常量的书写方法是用 ‘ 括起来,单引号是定界符,不是字符常量的一部分

3 - 一个字符常量在计算机储存中占一个字节

4 - 转义字符

  (1)C语言约定使用 \ 开头的字符或字符列来标记,我们称之为转义字符,主要用来控制信息

时间: 2024-10-09 11:12:57

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2.4.1-Java语言基础(常量)

2.4.1 常量 常量表示不能改变的数值. Java中常量的分类: 1,整数常量.全部整数 2,小数常量.全部小数 3,布尔型常量.较为特有,仅仅有两个数值.true false. 4,字符常量.将一个数字字母或者符号用单引號( ' ' )标识. 5,字符串常量.将一个或者多个字符用双引號标识. 6,null常量.仅仅有一个数值就是:null. 对于整数:java有三种表现形式. ?  十进制:0-9 ,满10进1. ?  八进制:0-7 ,满8进1. 用0开头表示. ?  十六进制:0-9,A

php基础-常量-变量相关的基础函数

注释语句 //单行 # 单行 /* 多行注释 */ /** * 文档注释 * */ 常量定义 自定义常量 常量名区分大小写 系统的魔术常量不区分大小写 __DIR__  __dir__ 变量定义 变量名是区分大小写 变量名声明时用$符号开头, 而且要符合变量名的命名规则 $i; var_dump($i); $i = 'ok'; var_dump($i); $i = "Hello"; var_dump($i); $i = 20; var_dump($i); $i = 20.5; var_

CLR via C#深解笔记三 - 基元类型、引用类型和值类型 | 类型和成员基础 | 常量和字段

编程语言的基元类型 某些数据类型如此常用,以至于许多编译器允许代码以简化的语法来操纵它们. System.Int32 a = new System.Int32();  // a = 0 a = 1; 等价于: int a = 1; 这种语法不仅增强了代码的可读性,其生成的IL代码与使用System.Int32时生成的IL代码是完全一致的. 编译器直接支持的数据类型称为基元类型(primitive type).基元类型直接映射到Framework类库(FCL)中存在的类型.如C#中,int直接映射

Java语法基础---常量分类

常量表示不能改变的数值 Java中常量的分类: 1,整数常量.所有整数 2,小数常量.所有小数 3,布尔(boolean)型常量.较为特有,只有两个数值.true false. 4,字符常量.将一个数字字母或者符号用单引号( ' ' )标识. 5,字符串常量.将一个或者多个字符用双引号(" ")标识. 6,null常量.只有一个数值就是:null.

Java基础-常量,变量,成员变量,局部变量

在java中,数据是以常量和变量两种方法形式进行存储和表示的(实际上,所有程序的数据都是这两种形式). 变量 变量代表程序的状态.程序通过改变变量的值来改变整个程序的状态,或者说得更大一些,也就是实现程序的功能逻辑.  为了方便的引用变量的值,在程序中需要为变量设定一个名称,这就是变量名. 由于Java语言是一种强类型的语言,所以变量在使用以前必须首先声明,在程序中声明变量的语法格式如下:    数据类型 变量名称: int x: 在该语法格式中,数据类型可以是Java语言中任意的类型,包括前面

04PHP基础-常量定义输出 04PHP基础-数组定义及使用

一.常量的定义   常量默认是区分大小写,如果define('AA',20,true)表示不区分大小写,产量名一般用大写 bool define ( string $name , mixed $value [, bool $case_insensitive = false ] )  ?常量名必须使用''或者""引起来,因为他是字符串类型 常量声明和判断时必须使用"" ''   输出时可以直接使用常量名 常量的值是不能修改的,一次定义永久使用 1.define('AA

Java基础-常量池

在class文件中,“常量池”是最复杂也最值得关注的内容. Java是一种动态连接的语言,常量池的作用非常重要,常量池中除了包含代码中所定义的各种基本类型(如int.long等等)和对象型(如String及数组)的常量值还,还包含一些以文本形式出现的符号引用,比如: 类和接口的全限定名:  字段的名称和描述符:  方法和名称和描述符. 在C语言中,如果一个程序要调用其它库中的函数,在连接时,该函数在库中的位置(即相对于库文件开头的偏移量)会被写在程序中,在运行时,直接去这个地址调用函数: 而在J

Java基础-常量

常量是一种标识符,它的值在运行期间恒定不变.并且常量在程序中只能被引用,而不能被重新赋值. 以下,我们在Math类中就定义了一个全局常量PI被final关键字修饰的变量名最好要大写. public class Math { //定义一个全局常量PI public static final double PI = 3.1415926; } 常量的优点 如果在程序中直接填写数字,程序的可读性将会变差,程序员自己也会忘记那些数字或者字符串是什么意思,用户则更不知道它们从何处来,表示什么.另外,如果数值

10 Java语言基础常量的概述和使用

什么是常量 在程序执行的过程中其值不可以发生改变 java中常量的分类 字面量常量 自定义常量 字面值常量的分类 字面值常量的分类 字符串常量 用双引号括起来的内容 整数常量 所有整数 小数常量 所有小数 字符常量 用单引号括起来的内容,里面只有字符,单个字母或单个符号 布尔常量 较为特殊,只有true 和 false 空常量 null class Demo1_constant { public static void main(String args[]){ System.out.printl

C语言基础---常量、运算符、函数

一.变量 1.变量名的取名规则 1)第一个字符必须是字母或下划线,其后的字符必须是字母.数字.或下划线.下列合法的: sum._total.li_ling 不合法的:zhang- sum.136.$12.student’s 2)大小写字母代表的是不同的字符 3)长度不是无限的 4)尽量简洁易记,见名知意 5)不同变量在同一函数中不能取相同变量名 2.变量一定要“先定义,后使用” 3.在编译的时候,一定要注意变量运算的合法性.例如,整型变量是可以进行求余运算的,若a和b已定义为整型变量,则可以进行