python_day9 线程

====================什么是线程=======================

在传统操作系统中,每个进程有一个地址空间,而且默认就有一个控制线程

  多线程(即多个控制线程)的概念是,在一个进程中存在多个控制线程,多个控制线程共享该进程的地址空间

  进程只是用来把资源集中到一起(进程只是一个资源单位,或者说资源集合),而线程才是cpu上的执行单位

例如,北京地铁与上海地铁是不同的进程,而北京地铁里的13号线是一个线程,北京地铁所有的线路共享北京地铁所有的资源,比如所有的乘客可以被所有线路拉。

===================为什么要多线程===========================

多线程指的是,在一个进程中开启多个线程,简单的讲:如果多个任务公用一块地址空间,那么必须在一个进程内开启多个线程。详细的讲分为4点:

  1. 多线程共享一个进程的地址空间

2. 线程比进程更轻量级,线程比进程更容易创建可撤销,在许多操作系统中,创建一个线程比创建一个进程要快10-100倍,在有大量线程需要动态和快速修改时,这一特性很有用

3. 对于计算/cpu密集型应用,多线程并不能提升性能,但对于I/O密集型应用,使用多线程会明显地提升速度(I/O密集型根本用不上多核优势)

4. 在多cpu系统中,为了最大限度的利用多核,可以开启多个线程(比开进程开销要小的多)

===============多线程的应用举例==========================

开启一个字处理软件进程,该进程肯定需要办不止一件事情,比如监听键盘输入,处理文字,定时自动将文字保存到硬盘,这三个任务操作的都是同一块数据,因而不能用多进程。只能在一个进程里并发地开启三个线程,如果是单线程,那就只能是,键盘输入时,不能处理文字和自动保存,自动保存时又不能输入和处理文字。

===================进程与线程的区别=============================

  1. Threads share the address space of the process that created it; processes have their own address space.
  2. Threads have direct access to the data segment of its process; processes have their own copy of the data segment of the parent process.
  3. Threads can directly communicate with other threads of its process; processes must use interprocess communication to communicate with sibling processes.
  4. New threads are easily created; new processes require duplication of the parent process.
  5. Threads can exercise considerable control over threads of the same process; processes can only exercise control over child processes.
  6. Changes to the main thread (cancellation, priority change, etc.) may affect the behavior of the other threads of the process; changes to the parent process does not affect child processes.

线程共享创建它的进程的地址空间;进程有自己的地址空间。
线程直接访问进程的数据段;进程拥有父进程的数据段的自身副本。
线程可以直接与其他线程的过程;过程必须使用进程间通信与兄弟姐妹的过程。
很容易创建新线程;新进程需要重复父进程。
线程可以对相同进程的线程进行相当的控制;进程只能对子进程进行控制。
对主线程的更改(取消、优先级更改等)可能影响进程的其他线程的行为;对父进程的更改不会影响子进程。

时间: 2024-10-25 18:56:50

python_day9 线程的相关文章

各科基础详实

一. Java基础部分 1. JAVA的基本数据类型有哪些 ?  String 是不是基本数据类型 ? 2. 一个".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制? 3. Java有没有goto? 7 4. 说说&和&&的区别. 7 5. 在JAVA中如何跳出当前的多重嵌套循环? 7 6. switch语句能否作用在byte上,能否作用在long上,能否作用在String上? 8 7. short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么

Java四种线程池newCachedThreadPool,newFixedThreadPool,newScheduledThreadPool,newSingleThreadExecutor

介绍new Thread的弊端及Java四种线程池的使用,对Android同样适用.本文是基础篇,后面会分享下线程池一些高级功能. 1.new Thread的弊端 执行一个异步任务你还只是如下new Thread吗? Java new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub } }).start(); 1 2 3 4 5 6 7 new Thread(new

201709018工作日记--线程状态的转换

先来张图: 线程在一定条件下,状态会发生变化: 1.新建状态(New):新创建了一个线程对象 2.就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法.该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权. 3.运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码. 4.阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行.直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态.阻塞的情况分三种:   (一).等

POSIX 线程详解(经典必看)

总共三部分: 第一部分:POSIX 线程详解                                   Daniel Robbins ([email protected]), 总裁/CEO, Gentoo Technologies, Inc.  2000 年 7 月 01 日 第二部分:通用线程:POSIX 线程详解,第 2部分       Daniel Robbins ([email protected]), 总裁/CEO, Gentoo Technologies, Inc.  20

线程的控制和线程池

一.WaitHandle: ”.Net 中提供了一些线程间更自由通讯的工具,他们提供了通过"信号"进行通讯的机制 可以通过ManualResetEvent,AutoResetEvent(他是在开门并且一个 WaitOne 通过后自动关门)来进行线程间的通讯 waitOne:    等待开门 Set:           开门 Reset:       关门 static void Main(string[] args) { ManualResetEvent mre = new Manu

内存池、进程池、线程池

首先介绍一个概念"池化技术 ".池化技术 一言以蔽之就是:提前保存大量的资源,以备不时之需以及重复使用. 池化技术应用广泛,如内存池,线程池,连接池等等.内存池相关的内容,建议看看Apache.Nginx等开源web服务器的内存池实现. 起因:由于在实际应用当中,分配内存.创建进程.线程都会设计到一些系统调用,系统调用需要导致程序从用户态切换到内核态,是非常耗时的操作.           因此,当程序中需要频繁的进行内存申请释放,进程.线程创建销毁等操作时,通常会使用内存池.进程池.

线程高级

例题,哲学家用餐: 在一张餐桌上坐着五个哲学家,但是却只有五根筷子,每个哲学家只有一根筷子,所以当一个哲学家要夹菜的时候需要用他旁边那个哲学家的筷子,被拿走筷子的哲学家则只能等待那个哲学家吃完放下筷子他才能夹菜. 示意图:  设计思路: 首先编写一个筷子类,每根筷子都是一个对象,这个类里有拿起.放下两个方法:当一个哲学家线程来调用拿起方法时,下一个哲学家线程就要进入等待状态,然后这个哲学家线程调用放下方法后,就激活那个等待中的哲学家线程,以此循环,轮流使用筷子. 代码示例:  接着设计哲学家类,

缓冲池,线程池,连接池

SSH:[email protected]:unbelievableme/object-pool.git   HTTPS:https://github.com/unbelievableme/object-pool.git 缓冲池 设计要点:包含三个队列:空缓冲队列(emq),装满输入数据的输入的队列(inq),装满输出数据的输出队列(outq),输入程序包括收容输入(hin),提取输入(sin),输出程序包括收容输出(hout)和提取输出(sout). 注意点:输入程序和输出程序会对缓冲区并发访

能够在子线程绘画的View SurfaceView

转载请注明出处:王亟亟的大牛之路 近期两天都没有写文章,一方面是自己在看书.一方面不知道写什么,本来昨天想写Glide或者RxAndroid的东西结果公司的"狗屎"网怎么都刷不好Gradle我也是无语了(FQ也没用).准备今天背着笔记本 回家搞.真是服了.. 抱怨的话不说了,来看下这一篇要讲的主角 SurfaceView,关于SurfaceView的文章事实上在别的一些网站上也有,由于我之前没写过,所以也就一直没整这部分的内容(别人写的好坏反正找好的点自己吸收吧,嘿嘿) 问题:Surf