PS一句:最终还是选择CSDN来整理发表这几年的知识点,该文章平行迁移到CSDN。因为CSDN也支持MarkDown语法了,牛逼啊!
开源项目链接
EventBus项目:https://github.com/greenrobot/EventBus
EventBusDemo下载:https://github.com/yanbober/Android-Blog-Source/tree/master/Android-EventBus-Demo
背景介绍
如果你学习过设计模式,那么当想通知其他组件某些事情发生时你一定会使用观察者模式。好了,既然能想到这个设计模式,那么就来看一个屌爆天的Android开源框架EventBus。主要功能是替代Intent、Handler、BroadCast在Fragment、Activity、Service、线程之间传递消息。他的最牛逼优点是开销小,代码简洁,解耦代码。
基础介绍
上面说了,EventBus是一个观察者模式的实现,既然这样,那他就有如下三个要素:
- Event:事件
- Subscriber:事件订阅者,接收特定的事件。
- Publisher:事件发布者,用于通知Subscriber有事件发生。
其中,Event可以使任意类型对象。Subscriber都是以约定的onEvent开头的函数,具体是onEvent,onEventMainThread,onEventBackgroundThread,onEventAsync这四个。Publisher可以通过post(Object)在任意线程任意位置发送事件。
依据开源库组件的说明文档来操作:
- 在工程gradle中添加:compile ‘de.greenrobot:eventbus:2.4.0’。
- 按照文档HOWTO.md进行操作。
Subscriber以onEvent开头的4个函数区别:
- onEvent:事件的处理在和事件的发送在相同的线程,所以事件处理时间不应太长,不然影响事件的发送线程。
- onEventMainThread: 事件的处理会在UI线程中执行。事件处理时间不能太长,长了会出现臭名远之的ANR。
- onEventBackgroundThread:事件的处理会在一个后台线程中执行。虽然名字是BackgroundThread,事件处理是在后台线程,但事件处理时间还是不应该太长,因为如果发送事件的线程是后台线程,会直接在当前后台线程执行事件;如果当前线程是UI线程,事件会被加到一个队列中,由一个线程依次处理这些事件,如果某个事件处理时间太长,会阻塞后面的事件的派发或处理。
- onEventAsync:事件处理会在单独的线程中执行,主要用于在后台线程中执行耗时操作,每个事件会开启一个线程,但最好限制线程的数目。
下面还是先上代码再总结分析。
实战一把屌爆天的功能
如下示例演示了EventBus的线程间通信与线程内通信及自定义消息结构的通信。
如下是主界面显示效果:
接着看代码:
首先自定义一个消息数据类型,如下:
public class MsgBean {
private String msg;
public MsgBean(String msg) {
this.msg = msg;
}
public String getMsg() {
return msg;
}
public void setMsg(String msg) {
this.msg = msg;
}
}
接着编写主界面及逻辑代码:
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
private TextView mShowInfo1, mShowInfo2, mShowInfo21, mShowInfo22;
private Button mBtn1, mBtn2, mBtn21, mBtn22;
private int mCount = 0;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
initData();
}
private void initData() {
mShowInfo1 = (TextView) findViewById(R.id.first_show);
mBtn1 = (Button) findViewById(R.id.get_btn_1);
mBtn1.setOnClickListener(this);
mShowInfo2 = (TextView) findViewById(R.id.second_show);
mBtn2 = (Button) findViewById(R.id.get_btn_2);
mBtn2.setOnClickListener(this);
mShowInfo21 = (TextView) findViewById(R.id.first_show_lin2);
mBtn21 = (Button) findViewById(R.id.get_btn_1_line2);
mBtn21.setOnClickListener(this);
mShowInfo22 = (TextView) findViewById(R.id.second_show_line2);
mBtn22 = (Button) findViewById(R.id.get_btn_2_line2);
mBtn22.setOnClickListener(this);
}
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
//注册EventBus
EventBus.getDefault().register(this);
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
//取消EventBus
EventBus.getDefault().unregister(this);
}
//事件1接收者:在主线程接收
public void onEvent(String event){
mShowInfo1.setText(event);
}
//事件2接收者:在主线程接收自定义MsgBean消息
public void onEvent(MsgBean event){
mShowInfo21.setText(event.getMsg());
}
//事件3接收者:在主线程接收
public void onEventMainThread(Integer event) {
mShowInfo2.setText(event+"");
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.get_btn_1:
//事件1发送者:在主线程发送
EventBus.getDefault().post("test!");
break;
case R.id.get_btn_1_line2:
//事件2发送者:在主线程发送自定义MsgBean消息
EventBus.getDefault().post(new MsgBean("type"));
break;
case R.id.get_btn_2:
//事件3发送者:在子线程循环发送
new Timer().schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
EventBus.getDefault().post(mCount);
if (mCount >= 3) {
this.cancel();
mCount = 0;
}
mCount++;
}
}, 0, 1000);
break;
}
}
}
xml代码太简单就省略了。
如下运行结果:
从上面代码可以看见,当发过来一个消息的时候,EventBus区分onEventxxx被调运通过发送消息的参数类型区分(如:post(new MsgBean(“type”))对应onEvent(MsgBean event),post(“test!”)对应onEvent(String event))。
总结
通过上面基础实战发现,使用EventBus的基本步骤就是如下4步:
- 定义事件类型(或者不定义)。例如:MsgBean等
- 定义事件处理方法。例如:onEvent等
- 注册订阅者。例如:EventBus.getDefault().register(this)
- 发送事件。例如:EventBus.getDefault().post(new MyEvent())
通过这个例子基本上你就可以上手EventBus框架使用了,也知道了大致基本原理。其实这还是不够,玩意出现bug又很郁闷不知道怎么改,所以下一篇还是老规矩,走读一下EventBus的大致源码,学习下作者的代码思想,同时熟悉EventBus的原理。