微软模拟飞行

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时间: 2024-11-10 13:09:30

微软模拟飞行的相关文章

制作简单汽车游戏

unity3d论坛教程 1.现实中的车不是那么好漂移的,漂移需要轮胎与地面的低摩擦和良好的悬挂系统配合. 2.游戏里完全模拟力学引擎也是不现实的,因为漂移在现实中需要高超的技能,你不能指望玩家能有专业的技能水平去操控或者改装你的车吧,万一拐弯忘拉手刹,或者拉太久.而且完全的物理模拟,不仅费人脑去创意工业设计,也费电脑资源去运算.再说了,开发的不是微软模拟飞行这样的专业级模拟游戏. 3.在无数次失败的代码后发现,高速移动的赛车3d模型忽然间的转弯是会侧翻的,这个不是游戏引擎问题,我查了很多的汽车侧

游戏编程与游戏种类

游戏编程指利用计算机编程语言,如C编程语言.C++.java等,编写计算机.手机或游戏机上的游戏. 目前流行的游戏编程语言为C++编程语言,目前流行的游戏编程接口为DirectX9.0,还有OpenGL.SDL(Simple DirectMedia Layer)等.现在手机上玩的游戏分为Android与IOS两种不同平台,分别是用eclipse/MyEclipse和xcode.现在也流行一些跨平台的编程引擎,例如cocos2d-x.unity 3D等. 简介 游戏编程指利用计算机编程语言,如C编

飞机纵向飞行控制

此示例说明如何对飞机纵向运动的飞行控制进行建模.飞机和作动器行为的一阶线性近似值连接到一个模拟飞行控制设计,该设计使用飞行员的倾角操纵杆指令作为飞机俯仰姿态的设定值,并使用飞机俯仰角度和俯仰率来确定指令.合并了简化的 Dryden 阵风模型来干扰系统. 在此模型中使用 Signal and Scope Manager 来创建用于查看信号的模型示波器 Scope1.Signal and Scope Manager 位于 Diagram 菜单 -> Signals & Ports 上,通过它可以

IT英语4-计算机英语缩写术语

1.CPU 3DNow!(3D no waiting,无须等待的3D处理) AAM(AMD Analyst Meeting,AMD分析家会议) ABP(Advanced Branch Prediction,高级分支预测) ACG(Aggressive Clock Gating,主动时钟选择) AIS(Alternate Instruction Set,交替指令集) ALAT(advanced load table,高级载入表) ALU(Arithmetic Logic Unit,算术逻辑单元) 

世界上最小的3D游戏大作只有96KB!你信吗?

曾经有人说过世界上最大的游戏,其中说到了微软的<模拟飞行>,其容量是需要70G,当然了,这还不如是最大的游戏,那么其实在世界上有很多的各种各样的游戏吉尼斯世界纪录,那么你又知道多少,了解多少个关于游戏的吉尼斯世界纪录呢?首先是跳票最久的<永远的毁灭公爵>,厂商的跳票一直都是让许多玩家又爱又恨,期待了很久却一直都没办法玩.其中最著名的跳票厂商就是暴雪,但其实跳票最久的游戏,并不是暴雪的作品,而是<永远的毁灭公爵>,这款游戏可是足足跳票了13年,最后才在2011年发售.&l

人工智能代替教师

Google就是一个很好的例子,它的服务倚赖于人工智能(AI)技术的发展,教育学领域在其影响下已开始出现显著的转变.自从Google创建以来,很多图书馆员与老师都走向了没落.我们对堆放书籍和报刊杂志的物理空间的需求越来越小,因为现在大部分知识都可以在网上找到.除此以外,开放教育资源(OER),如维基百科,YouTube,以及可汗学院(Khan Academy),都在改变教育领域的格局.通过人工智能搜索,所有资源都触手可得.另外我们还有应用软件,如Photomaths,只要将手机对着一道做不出来的

ios开发——实用技术篇OC篇&amp;iOS的主要框架

iOS的主要框架         阅读目录 Foundation框架为所有的应用程序提供基本系统服务 UIKit框架提供创建基于触摸用户界面的类 Core Data框架管着理应用程序数据模型 Core Graphics框架帮助你创建图形 Core Animation允许你创建高级的动画和虚拟效果 OpenGL ES 框架提供2D和3D绘图工具 将别的框架添加到工程里 本文是<Sunvey the Major Framworks>一文的翻译 框架是一个目录,这个目录包含了共享库,访问共享库里代码

(转)iOS的主要框架介绍

框架是一个目录,这个目录包含了共享库,访问共享库里代码的头文件,和其它的图片和声音的资源文件.一个共享库定义的方法或函数可以被应用程序调用. IOS提供了很多你可以在应用程序里调用的框架.要使用一个框架,需要将它添加到你的项目中,你的项目才可以使用它.许多应用程序都使用了如Foundation.UIKit.和Core Graphics这些框架.根据你为应用程序选择的模版,相关的框架就已经被自动引入了.如果默认加入的框架不能满足你的应用程序的需求,你也可以加入需要的框架. 看看HelloWorld

游戏的分类

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