视图控制对象生命周期-init、viewDidLoad、viewWillAppear、viewDidAppear、viewWillDisappear等的区别及用途

init-初始化程序

viewDidLoad-加载视图

viewWillAppear-UIViewController对象的视图即将加入窗口时调用;

viewDidApper-UIViewController对象的视图已经加入到窗口时调用;

viewWillDisappear-UIViewController对象的视图即将消失、被覆盖或是隐藏时调用;

viewDidDisappear-UIViewController对象的视图已经消失、被覆盖或是隐藏时调用;

viewVillUnload-当内存过低时,需要释放一些不需要使用的视图时,即将释放时调用;

viewDidUnload-当内存过低,释放一些不需要的视图时调用。

时间: 2024-08-25 19:12:49

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视图控制器的生命周期

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一.视图控制器的生命周期 只要是对象,就有其生命周期.创建视图控制器无非就两种,一种是纯代码创建,一种是通过加载storyboard.xib文件中加载创建. 1. 纯代码创建的生命周期 initWithNibName loadView viewDidLoad viewWillAppear viewWillLayoutSubviews viewDidLayoutSubviews viewDidAppear viewWillDisappear viewDidDisappear dealloc 第一步

struts2.0中Action的对象生命周期详解!!(转)

原文出处:http://blog.csdn.net/wxy_g/article/details/2071662 有很多人问Struts2.0中的对象既然都是线程安全的,都不是单例模式,那么它究竟何时创建,何时销毁呢? 这个和struts2.0中的配置有关,我们来看struts.properties ### if specified, the default object factory can be overridden here ### Note: short-hand notation is