14.ios之数据存取

iOS应用数据存储的常用方式

lXML属性列表(plist)归档

lPreference(偏好设置)

lNSKeyedArchiver归档(NSCoding)

lSQLite3

lCoreData

应用沙盒

l每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录),与其他文件系统隔离。应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒

l应用沙盒的文件系统目录,如下图所示(假设应用的名称叫Layer)

模拟器应用沙盒的根路径在:(apple是用户名,6.0是模拟器版本)

/Users/apple/Library/Application Support/iPhoneSimulator/6.0/Applications

应用沙盒结构分析

l应用程序包:(上图中的Layer)包含了所有的资源文件和可执行文件

lDocuments:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录。例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录

ltmp:保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除。应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件。iTunes同步设备时不会备份该目录

lLibrary/Caches:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时不会备份该目录。一般存储体积大、不需要备份的非重要数据

lLibrary/Preference:保存应用的所有偏好设置,iOS的Settings(设置)应用会在该目录中查找应用的设置信息。iTunes同步设备时会备份该目录

应用沙盒目录的常见获取方式

l沙盒根目录:NSString
*home = NSHomeDirectory();

lDocuments:(2种方式)

u利用沙盒根目录拼接”Documents”字符串

NSString *home =NSHomeDirectory();

NSString*documents = [homestringByAppendingPathComponent:@"Documents"];

//不建议采用,因为新版本的操作系统可能会修改目录名

u利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数

// NSUserDomainMask代表从用户文件夹下找

// YES代表展开路径中的波浪字符“~”

NSArray*array = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,
NO);

//在iOS中,只有一个目录跟传入的参数匹配,所以这个集合里面只有一个元素

NSString*documents = [arrayobjectAtIndex:0];

应用沙盒目录的常见获取方式

ltmp:NSString*tmp=NSTemporaryDirectory();

lLibrary/Caches:(跟Documents类似的2种方法)

u利用沙盒根目录拼接”Caches”字符串

u利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数(将函数的第2个参数改为:NSCachesDirectory即可)

lLibrary/Preference:通过NSUserDefaults类存取该目录下的设置信息

属性列表

l属性列表是一种XML格式的文件,拓展名为plist

l如果对象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等类型,就可以使用writeToFile:atomically:方法直接将对象写到属性列表文件中

属性列表-归档NSDictionary

l将一个NSDictionary对象归档到一个plist属性列表中

//将数据封装成字典

NSMutableDictionary *dict =[NSMutableDictionary dictionary];

[dict setObject:@"母鸡" forKey:@"name"];

[dictsetObject:@"15013141314" forKey:@"phone"];

[dict setObject:@"27"forKey:@"age"];

//将字典持久化到Documents/stu.plist文件中

[dictwriteToFile:path atomically:YES];

属性列表-归档NSDictionary

属性列表-恢复NSDictionary

l读取属性列表,恢复NSDictionary对象

//读取Documents/stu.plist的内容,实例化NSDictionary

NSDictionary*dict = [NSDictionarydictionaryWithContentsOfFile:path];

NSLog(@"name:%@", [dictobjectForKey:@"name"]);

NSLog(@"phone:%@", [dictobjectForKey:@"phone"]);

NSLog(@"age:%@", [dictobjectForKey:@"age"]);

l打印信息如下

属性列表-NSDictionary的存储和读取过程

偏好设置

l很多iOS应用都支持偏好设置,比如保存用户名、密码、字体大小等设置,iOS提供了一套标准的解决方案来为应用加入偏好设置功能

l每个应用都有个NSUserDefaults实例,通过它来存取偏好设置

l比如,保存用户名、字体大小、是否自动登录

NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaultsstandardUserDefaults];

[defaultssetObject:@"itcast"forKey:@"username"];

[defaultssetFloat:18.0fforKey:@"text_size"];

[defaultssetBool:YESforKey:@"auto_login"];

偏好设置

l读取上次保存的设置

NSUserDefaults*defaults = [NSUserDefaultsstandardUserDefaults];

NSString*username = [defaultsstringForKey:@"username"];

floattextSize = [defaultsfloatForKey:@"text_size"];

BOOLautoLogin = [defaultsboolForKey:@"auto_login"];

l注意:UserDefaults设置数据时,不是立即写入,而是根据时间戳定时地把缓存中的数据写入本地磁盘。所以调用了set方法之后数据有可能还没有写入磁盘应用程序就终止了。出现以上问题,可以通过调用synchornize方法强制写入

[defaults synchornize];

NSKeyedArchiver

l如果对象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等类型,可以直接用NSKeyedArchiver进行归档和恢复

l不是所有的对象都可以直接用这种方法进行归档,只有遵守了NSCoding协议的对象才可以

lNSCoding协议有2个方法:

uencodeWithCoder:

每次归档对象时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面指定如何归档对象中的每个实例变量,可以使用encodeObject:forKey:方法归档实例变量

uinitWithCoder:

每次从文件中恢复(解码)对象时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面指定如何解码文件中的数据为对象的实例变量,可以使用decodeObject:forKey方法解码实例变量

NSKeyedArchiver-归档NSArray

NSKeyedArchiver-归档Person对象(Person.h

@interface Person : NSObject<NSCoding>
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@property (nonatomic, assign) int age;
@property (nonatomic, assign) float height;
@end

NSKeyedArchiver-归档Person对象(Person.m

@implementation Person
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder {
    [encoder encodeObject:self.name forKey:@"name"];
    [encoder encodeInt:self.age forKey:@"age"];
    [encoder encodeFloat:self.height forKey:@"height"];
}
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder {
    self.name = [decoder decodeObjectForKey:@"name"];
    self.age = [decoder decodeIntForKey:@"age"];
    self.height = [decoder decodeFloatForKey:@"height"];
    return self;
}
- (void)dealloc {
    [super dealloc];
    [_name release];
}
@end

NSKeyedArchiver-归档Person对象(编码和解码)

l归档(编码)

Person*person =[[[Personalloc]
init] autorelease];

person.name= @"MJ";

person.age= 27;

person.height= 1.83f;

[NSKeyedArchiverarchiveRootObject:persontoFile:path];

l恢复(解码)

Person *person =[NSKeyedUnarchiverunarchiveObjectWithFile:path];

NSKeyedArchiver-归档对象的注意

l如果父类也遵守了NSCoding协议,请注意:

u应该在encodeWithCoder:方法中加上一句

[superencodeWithCode:encode];

确保继承的实例变量也能被编码,即也能被归档

u应该在initWithCoder:方法中加上一句

self= [super initWithCoder:decoder];

确保继承的实例变量也能被解码,即也能被恢复

NSData

l使用archiveRootObject:toFile:方法可以将一个对象直接写入到一个文件中,但有时候可能想将多个对象写入到同一个文件中,那么就要使用NSData来进行归档对象

lNSData可以为一些数据提供临时存储空间,以便随后写入文件,或者存放从磁盘读取的文件内容。可以使用[NSMutableDatadata]创建可变数据空间

NSData-归档2Person对象到同一文件中

归档(编码)
// 新建一块可变数据区
NSMutableData *data = [NSMutableData data];
// 将数据区连接到一个NSKeyedArchiver对象
NSKeyedArchiver *archiver = [[[NSKeyedArchiver alloc] initForWritingWithMutableData:data] autorelease];
// 开始存档对象,存档的数据都会存储到NSMutableData中
[archiver encodeObject:person1 forKey:@"person1"];
[archiver encodeObject:person2 forKey:@"person2"];
// 存档完毕(一定要调用这个方法)
[archiver finishEncoding];
// 将存档的数据写入文件
[data writeToFile:path atomically:YES];

NSData-从同一文件中恢复2Person对象

恢复(解码)
// 从文件中读取数据
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:path];
// 根据数据,解析成一个NSKeyedUnarchiver对象
NSKeyedUnarchiver *unarchiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc] initForReadingWithData:data];
Person *person1 = [unarchiver decodeObjectForKey:@"person1"];
Person *person2 = [unarchiver decodeObjectForKey:@"person2"];
// 恢复完毕
[unarchiver finishDecoding];

利用归档实现深复制

比如对一个Person对象进行深复制
// 临时存储person1的数据
NSData *data = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:person1];
// 解析data,生成一个新的Person对象
Student *person2 = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:data];
// 分别打印内存地址
NSLog(@"person1:0x%x", person1); // person1:0x7177a60
NSLog(@"person2:0x%x", person2); // person2:0x7177cf0

SQLite3

lSQLite3是一款开源的嵌入式关系型数据库,可移植性好、易使用、内存开销小

lSQLite3是无类型的,意味着你可以保存任何类型的数据到任意表的任意字段中。比如下列的创表语句是合法的:

create table t_person(name, age);

为了保证可读性,建议还是把字段类型加上:

create table t_person(name text, age integer);

lSQLite3常用的5种数据类型:text、integer、float、boolean、blob

l在iOS中使用SQLite3,首先要添加库文件libsqlite3.dylib和导入主头文件

创建、打开、关闭数据库

l创建或打开数据库

//path为:~/Documents/person.db

sqlite3*db;

intresult =sqlite3_open([path
UTF8String], &db);

l代码解析:

usqlite3_open()将根据文件路径打开数据库,如果不存在,则会创建一个新的数据库。如果result等于常量SQLITE_OK,则表示成功打开数据库

usqlite3 *db:一个打开的数据库实例

u数据库文件的路径必须以C字符串(而非NSString)传入

l关闭数据库:sqlite3_close(db);

执行不返回数据的SQL语句

l执行创表语句

char*errorMsg; //用来存储错误信息

char*sql = "create table if notexists t_person(id integer primary key autoincrement, nametext,
age integer);";

intresult =sqlite3_exec(db,
sql, NULL, NULL, &errorMsg);

l代码解析:

usqlite3_exec()可以执行任何SQL语句,比如创表、更新、插入和删除操作。但是一般不用它执行查询语句,因为它不会返回查询到的数据

usqlite3_exec()还可以执行的语句:

①开启事务:begin transaction;

②回滚事务:rollback;

③提交事务:commit;

带占位符插入数据

char *sql = "insert into t_person(name, age) values(?, ?);";
sqlite3_stmt *stmt;
if (sqlite3_prepare_v2(db, sql, -1, &stmt, NULL) == SQLITE_OK) {
    sqlite3_bind_text(stmt, 1, "母鸡", -1, NULL);
    sqlite3_bind_int(stmt, 2, 27);
}
if (sqlite3_step(stmt) != SQLITE_DONE) {
    NSLog(@"插入数据错误");
}
sqlite3_finalize(stmt);

代码解析:
sqlite3_prepare_v2()返回值等于SQLITE_OK,说明SQL语句已经准备成功,没有语法问题

带占位符插入数据

usqlite3_bind_text():大部分绑定函数都只有3个参数

①第1个参数是sqlite3_stmt*类型

②第2个参数指占位符的位置,第一个占位符的位置是1,不是0

③第3个参数指占位符要绑定的值

④第4个参数指在第3个参数中所传递数据的长度,对于C字符串,可以传递-1代替字符串的长度

⑤第5个参数是一个可选的函数回调,一般用于在语句执行后完成内存清理工作

usqlite_step():执行SQL语句,返回SQLITE_DONE代表成功执行完毕

usqlite_finalize():销毁sqlite3_stmt*对象

查询数据

char *sql = "select id,name,age from t_person;";
sqlite3_stmt *stmt;
if (sqlite3_prepare_v2(db, sql, -1, &stmt, NULL) == SQLITE_OK) {
    while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) {
        int _id = sqlite3_column_int(stmt, 0);
        char *_name = (char *)sqlite3_column_text(stmt, 1);
        NSString *name = [NSString stringWithUTF8String:_name];
        int _age = sqlite3_column_int(stmt, 2);
        NSLog(@"id=%i, name=%@, age=%i", _id, name, _age);
    }
}
sqlite3_finalize(stmt);
代码解析
sqlite3_step()返回SQLITE_ROW代表遍历到一条新记录
sqlite3_column_*()用于获取每个字段对应的值,第2个参数是字段的索引,从0开始

CoreData

模型文件

模型文件

模型文件

模型文件

NSManagedObject

l通过Core Data从数据库取出的对象,默认情况下都是NSManagedObject对象

lNSManagedObject的工作模式有点类似于NSDictionary对象,通过键-值对来存取所有的实体属性

usetValue:forKey:存储属性值(属性名为key)

uvalueForKey:获取属性值(属性名为key)

CoreData主要对象

搭建Core Data上下文环境

l从应用程序包中加载模型文件

NSManagedObjectModel*model
= [NSManagedObjectModelmergedModelFromBundles:nil];

l传入模型,初始化NSPersistentStoreCoordinator

NSPersistentStoreCoordinator*psc
=[[[NSPersistentStoreCoordinator alloc]initWithManagedObjectModel:model] autorelease];

l构建SQLite文件路径

NSString *docs =[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask,YES) lastObject];

NSURL*url = [NSURLfileURLWithPath:[docsstringByAppendingPathComponent:@"person.data"]];

搭建Core Data上下文环境

添加持久化存储库,这里使用SQLite作为存储库
NSError *error = nil;
NSPersistentStore *store = [psc addPersistentStoreWithType:NSSQLiteStoreType configuration:nil URL:url options:nil error:&error];
if (store == nil) { // 直接抛异常
    [NSException raise:@"添加数据库错误" format:@"%@", [error localizedDescription]];
}
初始化上下文,设置persistentStoreCoordinator属性
NSManagedObjectContext *context = [[NSManagedObjectContext alloc] init];
context.persistentStoreCoordinator = psc;
// 用完之后,还是要[context release];

添加数据

传入上下文,创建一个Person实体对象
NSManagedObject *person = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Person" inManagedObjectContext:context];
设置简单属性
[person setValue:@"MJ" forKey:@"name"];
[person setValue:[NSNumber numberWithInt:27] forKey:@"age"];
传入上下文,创建一个Card实体对象
NSManagedObject *card = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Card" inManagedObjectContext:context];
[card setValue:@"4414241933432" forKey:@"no"];
设置Person和Card之间的关联关系
[person setValue:card forKey:@"card"];

添加数据

利用上下文对象,将数据同步到持久化存储库
NSError *error = nil;
BOOL success = [context save:&error];
if (!success) {
    [NSException raise:@"访问数据库错误" format:@"%@", [error localizedDescription]];
}
// 如果是想做更新操作:只要在更改了实体对象的属性后调用[context save:&error],就能将更改的数据同步到数据库

查询数据

初始化一个查询请求
NSFetchRequest *request = [[[NSFetchRequest alloc] init] autorelease];
设置要查询的实体
NSEntityDescription *desc = [NSEntityDescription entityForName:@"Person" inManagedObjectContext:context];
设置排序(按照age降序)
NSSortDescriptor *sort = [NSSortDescriptor sortDescriptorWithKey:@"age" ascending:NO];
request.sortDescriptors = [NSArray arrayWithObject:sort];
设置条件过滤(name like '%Itcast-1%')
NSPredicate *predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"name like %@", @"*Itcast-1*"];
request.predicate = predicate;
执行请求
NSError *error = nil;
NSArray *objs = [context executeFetchRequest:request error:&error];
if (error) {
    [NSException raise:@"查询错误" format:@"%@", [error localizedDescription]];
}
遍历数据
for (NSManagedObject *obj in objs) {
    NSLog(@"name=%@", [obj valueForKey:@"name"]
}

删除数据

传入需要删除的实体对象
[context deleteObject:managedObject];
将结果同步到数据库
NSError *error = nil;
[context save:&error];
if (error) {
    [NSException raise:@"删除错误" format:@"%@", [error localizedDescription]];
}

打开Core DataSQL日志输出开关

CoreData的延迟加载

lCoreData不会根据实体中的关联关系立即获取相应的关联对象

l比如通过CoreData取出Person实体时,并不会立即查询相关联的Card实体;当应用真的需要使用Card时,才会查询数据库,加载Card实体的信息

创建NSManagedObject的子类

l默认情况下,利用CoreData取出的实体都是NSManagedObject类型的,能够利用键-值对来存取数据

l但是一般情况下,实体在存取数据的基础上,有时还需要添加一些业务方法来完成一些其他任务,那么就必须创建NSManagedObject的子类

创建NSManagedObject的子类

创建NSManagedObject的子类

时间: 2024-10-24 05:19:52

14.ios之数据存取的相关文章

iOS本地数据存取,这里就够了

iOS本地数据存取,看这里就够了 应用沙盒 每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录),与其他文件系统隔离.应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒 应用沙盒的文件系统目录,如下图所示(假设应用的名称叫Layer) 应用沙盒的文件系统目录 应用沙盒结构分析 应用程序包:(上图中的Layer)包含了所有的资源文件和可执行文件 Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录.例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录 tmp:保存应

iOS开发-数据存取

iOS应用数据存储的常用方式一.XML属性列表(plist)归档----缺点:不能存储自定义对象*plist只能存储系统自带的一些常规的类,也就是有writeToFile方法的对象才可以使用plist保存数据,如字符串/字典/数组/NSNumber/NSData ...,*因为需要获取路径,所以较麻烦二.Preference(偏好设置)----缺点:不能存储自定义对象*偏好设置是专门用来保存应用程序的配置信息的,一般情况下不要在偏好设置中保存其他数据.*如果利用系统的偏好设置来存储数据,默认就是

OS开发UI篇—ios应用数据存储方式(归档)

OS开发UI篇—ios应用数据存储方式(归档)  一.简单说明 在使用plist进行数据存储和读取,只适用于系统自带的一些常用类型才能用,且必须先获取路径相对麻烦: 偏好设置(将所有的东西都保存在同一个文件夹下面,且主要用于存储应用的设置信息) 归档:因为前两者都有一个致命的缺陷,只能存储常用的类型.归档可以实现把自定义的对象存放在文件中. 二.代码示例 1.文件结构 2.代码示例 YYViewController.m文件 1 // 2 // YYViewController.m 3 // 02

iOS开发UI篇—ios应用数据存储方式(归档)

iOS开发UI篇-ios应用数据存储方式(归档)  一.简单说明 在使用plist进行数据存储和读取,只适用于系统自带的一些常用类型才能用,且必须先获取路径相对麻烦: 偏好设置(将所有的东西都保存在同一个文件夹下面,且主要用于存储应用的设置信息) 归档:因为前两者都有一个致命的缺陷,只能存储常用的类型.归档可以实现把自定义的对象存放在文件中. 二.代码示例 1.文件结构 2.代码示例 YYViewController.m文件 1 // 2 // YYViewController.m 3 // 0

iOS开发——数据持久化OC篇&amp;(三)对象归档

归档 iOS开发UI篇—ios应用数据存储方式(归档)  一.简单说明 在使用plist进行数据存储和读取,只适用于系统自带的一些常用类型才能用,且必须先获取路径相对麻烦: 偏好设置(将所有的东西都保存在同一个文件夹下面,且主要用于存储应用的设置信息) 归档:因为前两者都有一个致命的缺陷,只能存储常用的类型.归档可以实现把自定义的对象存放在文件中. 二.代码示例 1.文件结构 2.代码示例 YYViewController.m文件 1 // 2 // YYViewController.m 3 /

iOS开发UI篇—ios应用数据存储方式(偏好设置)

iOS开发UI篇—ios应用数据存储方式(偏好设置) 一.简单介绍 很多iOS应用都支持偏好设置,比如保存用户名.密码.字体大小等设置,iOS提供了一套标准的解决方案来为应用加入偏好设置功能 每个应用都有个NSUserDefaults实例,通过它来存取偏好设置.比如,保存用户名.字体大小.是否自动登录 存储位置: 存储形式: 二.代码示例 1.storyboard 2.代码 1 // Created by 鑫 on 14-10-24. 2 // Copyright (c) 2014年 梁镋鑫.

iOS 应用数据存储方式(XML属性列表-plist)

iOS 应用数据存储方式(XML属性列表-plist) 一.ios应用常用的数据存储方式 1.plist(XML属性列表归档) 2.偏好设置 3.NSKeydeArchiver归档(存储自定义对象) 4.SQLite3(数据库,关系型数据库,不能直接存储对象,要编写一些数据库的语句,将对象拆开存储) 5.Core Data(对象型的数据库,把内部环节屏蔽) 二.应用沙盒 每个iOS应用都有?己的应?沙盒(应用沙盒就是文件系统目录),与其他文件系统隔离.应?必须待在?己的沙盒里,其他应用不能访问该

ios应用数据存储方式(偏好设置)

ios应用数据存储方式(偏好设置) 一.简单介绍 很多iOS应用都支持偏好设置,比如保存用户名.密码.字体大小等设置,iOS提供了一套标准的解决方案来为应用加入偏好设置功能 每个应用都有个NSUserDefaults实例,通过它来存取偏好设置.比如,保存用户名.字体大小.是否自动登录 存储位置: 存储形式: 二.代码示例 1.storyboard 2.代码 8 9 #import "YYViewController.h" 10 //偏好设置 11 @interface YYViewCo

ios应用数据存储方式(归档)

ios应用数据存储方式(归档)  一.简单说明 在使用plist进行数据存储和读取,只适用于系统自带的一些常用类型才能用,且必须先获取路径相对麻烦: 偏好设置(将所有的东西都保存在同一个文件夹下面,且主要用于存储应用的设置信息) 归档:因为前两者都有一个致命的缺陷,只能存储常用的类型.归档可以实现把自定义的对象存放在文件中. 二.代码示例 1.文件结构 2.代码示例 YYViewController.m文件 9 #import "YYViewController.h" 10 #impo