iOS应用数据存储的常用方式
lXML属性列表(plist)归档
lPreference(偏好设置)
lNSKeyedArchiver归档(NSCoding)
lSQLite3
lCoreData
应用沙盒
l每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录),与其他文件系统隔离。应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒
l应用沙盒的文件系统目录,如下图所示(假设应用的名称叫Layer)
模拟器应用沙盒的根路径在:(apple是用户名,6.0是模拟器版本)
/Users/apple/Library/Application Support/iPhoneSimulator/6.0/Applications
应用沙盒结构分析
l应用程序包:(上图中的Layer)包含了所有的资源文件和可执行文件
lDocuments:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录。例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录
ltmp:保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除。应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件。iTunes同步设备时不会备份该目录
lLibrary/Caches:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时不会备份该目录。一般存储体积大、不需要备份的非重要数据
lLibrary/Preference:保存应用的所有偏好设置,iOS的Settings(设置)应用会在该目录中查找应用的设置信息。iTunes同步设备时会备份该目录
应用沙盒目录的常见获取方式
l沙盒根目录:NSString
*home = NSHomeDirectory();
lDocuments:(2种方式)
u利用沙盒根目录拼接”Documents”字符串
NSString *home =NSHomeDirectory();
NSString*documents = [homestringByAppendingPathComponent:@"Documents"];
//不建议采用,因为新版本的操作系统可能会修改目录名
u利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数
// NSUserDomainMask代表从用户文件夹下找
// YES代表展开路径中的波浪字符“~”
NSArray*array = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,
NO);
//在iOS中,只有一个目录跟传入的参数匹配,所以这个集合里面只有一个元素
NSString*documents = [arrayobjectAtIndex:0];
应用沙盒目录的常见获取方式
ltmp:NSString*tmp=NSTemporaryDirectory();
lLibrary/Caches:(跟Documents类似的2种方法)
u利用沙盒根目录拼接”Caches”字符串
u利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数(将函数的第2个参数改为:NSCachesDirectory即可)
lLibrary/Preference:通过NSUserDefaults类存取该目录下的设置信息
属性列表
l属性列表是一种XML格式的文件,拓展名为plist
l如果对象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等类型,就可以使用writeToFile:atomically:方法直接将对象写到属性列表文件中
属性列表-归档NSDictionary
l将一个NSDictionary对象归档到一个plist属性列表中
//将数据封装成字典
NSMutableDictionary *dict =[NSMutableDictionary dictionary];
[dict setObject:@"母鸡" forKey:@"name"];
[dictsetObject:@"15013141314" forKey:@"phone"];
[dict setObject:@"27"forKey:@"age"];
//将字典持久化到Documents/stu.plist文件中
[dictwriteToFile:path atomically:YES];
属性列表-归档NSDictionary
属性列表-恢复NSDictionary
l读取属性列表,恢复NSDictionary对象
//读取Documents/stu.plist的内容,实例化NSDictionary
NSDictionary*dict = [NSDictionarydictionaryWithContentsOfFile:path];
NSLog(@"name:%@", [dictobjectForKey:@"name"]);
NSLog(@"phone:%@", [dictobjectForKey:@"phone"]);
NSLog(@"age:%@", [dictobjectForKey:@"age"]);
l打印信息如下
属性列表-NSDictionary的存储和读取过程
偏好设置
l很多iOS应用都支持偏好设置,比如保存用户名、密码、字体大小等设置,iOS提供了一套标准的解决方案来为应用加入偏好设置功能
l每个应用都有个NSUserDefaults实例,通过它来存取偏好设置
l比如,保存用户名、字体大小、是否自动登录
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaultsstandardUserDefaults];
[defaultssetObject:@"itcast"forKey:@"username"];
[defaultssetFloat:18.0fforKey:@"text_size"];
[defaultssetBool:YESforKey:@"auto_login"];
偏好设置
l读取上次保存的设置
NSUserDefaults*defaults = [NSUserDefaultsstandardUserDefaults];
NSString*username = [defaultsstringForKey:@"username"];
floattextSize = [defaultsfloatForKey:@"text_size"];
BOOLautoLogin = [defaultsboolForKey:@"auto_login"];
l注意:UserDefaults设置数据时,不是立即写入,而是根据时间戳定时地把缓存中的数据写入本地磁盘。所以调用了set方法之后数据有可能还没有写入磁盘应用程序就终止了。出现以上问题,可以通过调用synchornize方法强制写入
[defaults synchornize];
NSKeyedArchiver
l如果对象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等类型,可以直接用NSKeyedArchiver进行归档和恢复
l不是所有的对象都可以直接用这种方法进行归档,只有遵守了NSCoding协议的对象才可以
lNSCoding协议有2个方法:
uencodeWithCoder:
每次归档对象时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面指定如何归档对象中的每个实例变量,可以使用encodeObject:forKey:方法归档实例变量
uinitWithCoder:
每次从文件中恢复(解码)对象时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面指定如何解码文件中的数据为对象的实例变量,可以使用decodeObject:forKey方法解码实例变量
NSKeyedArchiver-归档NSArray
NSKeyedArchiver-归档Person对象(Person.h)
@interface Person : NSObject<NSCoding> @property (nonatomic, copy) NSString *name; @property (nonatomic, assign) int age; @property (nonatomic, assign) float height; @end
NSKeyedArchiver-归档Person对象(Person.m)
@implementation Person - (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder { [encoder encodeObject:self.name forKey:@"name"]; [encoder encodeInt:self.age forKey:@"age"]; [encoder encodeFloat:self.height forKey:@"height"]; } - (id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder { self.name = [decoder decodeObjectForKey:@"name"]; self.age = [decoder decodeIntForKey:@"age"]; self.height = [decoder decodeFloatForKey:@"height"]; return self; } - (void)dealloc { [super dealloc]; [_name release]; } @end
NSKeyedArchiver-归档Person对象(编码和解码)
l归档(编码)
Person*person =[[[Personalloc]
init] autorelease];
person.name= @"MJ";
person.age= 27;
person.height= 1.83f;
[NSKeyedArchiverarchiveRootObject:persontoFile:path];
l恢复(解码)
Person *person =[NSKeyedUnarchiverunarchiveObjectWithFile:path];
NSKeyedArchiver-归档对象的注意
l如果父类也遵守了NSCoding协议,请注意:
u应该在encodeWithCoder:方法中加上一句
[superencodeWithCode:encode];
确保继承的实例变量也能被编码,即也能被归档
u应该在initWithCoder:方法中加上一句
self= [super initWithCoder:decoder];
确保继承的实例变量也能被解码,即也能被恢复
NSData
l使用archiveRootObject:toFile:方法可以将一个对象直接写入到一个文件中,但有时候可能想将多个对象写入到同一个文件中,那么就要使用NSData来进行归档对象
lNSData可以为一些数据提供临时存储空间,以便随后写入文件,或者存放从磁盘读取的文件内容。可以使用[NSMutableDatadata]创建可变数据空间
NSData-归档2个Person对象到同一文件中
归档(编码) // 新建一块可变数据区 NSMutableData *data = [NSMutableData data]; // 将数据区连接到一个NSKeyedArchiver对象 NSKeyedArchiver *archiver = [[[NSKeyedArchiver alloc] initForWritingWithMutableData:data] autorelease]; // 开始存档对象,存档的数据都会存储到NSMutableData中 [archiver encodeObject:person1 forKey:@"person1"]; [archiver encodeObject:person2 forKey:@"person2"]; // 存档完毕(一定要调用这个方法) [archiver finishEncoding]; // 将存档的数据写入文件 [data writeToFile:path atomically:YES];
NSData-从同一文件中恢复2个Person对象
恢复(解码) // 从文件中读取数据 NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:path]; // 根据数据,解析成一个NSKeyedUnarchiver对象 NSKeyedUnarchiver *unarchiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc] initForReadingWithData:data]; Person *person1 = [unarchiver decodeObjectForKey:@"person1"]; Person *person2 = [unarchiver decodeObjectForKey:@"person2"]; // 恢复完毕 [unarchiver finishDecoding];
利用归档实现深复制
比如对一个Person对象进行深复制 // 临时存储person1的数据 NSData *data = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:person1]; // 解析data,生成一个新的Person对象 Student *person2 = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:data]; // 分别打印内存地址 NSLog(@"person1:0x%x", person1); // person1:0x7177a60 NSLog(@"person2:0x%x", person2); // person2:0x7177cf0
SQLite3
lSQLite3是一款开源的嵌入式关系型数据库,可移植性好、易使用、内存开销小
lSQLite3是无类型的,意味着你可以保存任何类型的数据到任意表的任意字段中。比如下列的创表语句是合法的:
create table t_person(name, age);
为了保证可读性,建议还是把字段类型加上:
create table t_person(name text, age integer);
lSQLite3常用的5种数据类型:text、integer、float、boolean、blob
l在iOS中使用SQLite3,首先要添加库文件libsqlite3.dylib和导入主头文件
创建、打开、关闭数据库
l创建或打开数据库
//path为:~/Documents/person.db
sqlite3*db;
intresult =sqlite3_open([path
UTF8String], &db);
l代码解析:
usqlite3_open()将根据文件路径打开数据库,如果不存在,则会创建一个新的数据库。如果result等于常量SQLITE_OK,则表示成功打开数据库
usqlite3 *db:一个打开的数据库实例
u数据库文件的路径必须以C字符串(而非NSString)传入
l关闭数据库:sqlite3_close(db);
执行不返回数据的SQL语句
l执行创表语句
char*errorMsg; //用来存储错误信息
char*sql = "create table if notexists t_person(id integer primary key autoincrement, nametext,
age integer);";
intresult =sqlite3_exec(db,
sql, NULL, NULL, &errorMsg);
l代码解析:
usqlite3_exec()可以执行任何SQL语句,比如创表、更新、插入和删除操作。但是一般不用它执行查询语句,因为它不会返回查询到的数据
usqlite3_exec()还可以执行的语句:
①开启事务:begin transaction;
②回滚事务:rollback;
③提交事务:commit;
带占位符插入数据
char *sql = "insert into t_person(name, age) values(?, ?);"; sqlite3_stmt *stmt; if (sqlite3_prepare_v2(db, sql, -1, &stmt, NULL) == SQLITE_OK) { sqlite3_bind_text(stmt, 1, "母鸡", -1, NULL); sqlite3_bind_int(stmt, 2, 27); } if (sqlite3_step(stmt) != SQLITE_DONE) { NSLog(@"插入数据错误"); } sqlite3_finalize(stmt); 代码解析: sqlite3_prepare_v2()返回值等于SQLITE_OK,说明SQL语句已经准备成功,没有语法问题
带占位符插入数据
usqlite3_bind_text():大部分绑定函数都只有3个参数
①第1个参数是sqlite3_stmt*类型
②第2个参数指占位符的位置,第一个占位符的位置是1,不是0
③第3个参数指占位符要绑定的值
④第4个参数指在第3个参数中所传递数据的长度,对于C字符串,可以传递-1代替字符串的长度
⑤第5个参数是一个可选的函数回调,一般用于在语句执行后完成内存清理工作
usqlite_step():执行SQL语句,返回SQLITE_DONE代表成功执行完毕
usqlite_finalize():销毁sqlite3_stmt*对象
查询数据
char *sql = "select id,name,age from t_person;"; sqlite3_stmt *stmt; if (sqlite3_prepare_v2(db, sql, -1, &stmt, NULL) == SQLITE_OK) { while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) { int _id = sqlite3_column_int(stmt, 0); char *_name = (char *)sqlite3_column_text(stmt, 1); NSString *name = [NSString stringWithUTF8String:_name]; int _age = sqlite3_column_int(stmt, 2); NSLog(@"id=%i, name=%@, age=%i", _id, name, _age); } } sqlite3_finalize(stmt); 代码解析 sqlite3_step()返回SQLITE_ROW代表遍历到一条新记录 sqlite3_column_*()用于获取每个字段对应的值,第2个参数是字段的索引,从0开始
CoreData
模型文件
模型文件
模型文件
模型文件
NSManagedObject
l通过Core Data从数据库取出的对象,默认情况下都是NSManagedObject对象
lNSManagedObject的工作模式有点类似于NSDictionary对象,通过键-值对来存取所有的实体属性
usetValue:forKey:存储属性值(属性名为key)
uvalueForKey:获取属性值(属性名为key)
CoreData主要对象
搭建Core Data上下文环境
l从应用程序包中加载模型文件
NSManagedObjectModel*model
= [NSManagedObjectModelmergedModelFromBundles:nil];
l传入模型,初始化NSPersistentStoreCoordinator
NSPersistentStoreCoordinator*psc
=[[[NSPersistentStoreCoordinator alloc]initWithManagedObjectModel:model] autorelease];
l构建SQLite文件路径
NSString *docs =[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask,YES) lastObject];
NSURL*url = [NSURLfileURLWithPath:[docsstringByAppendingPathComponent:@"person.data"]];
搭建Core Data上下文环境
添加持久化存储库,这里使用SQLite作为存储库 NSError *error = nil; NSPersistentStore *store = [psc addPersistentStoreWithType:NSSQLiteStoreType configuration:nil URL:url options:nil error:&error]; if (store == nil) { // 直接抛异常 [NSException raise:@"添加数据库错误" format:@"%@", [error localizedDescription]]; } 初始化上下文,设置persistentStoreCoordinator属性 NSManagedObjectContext *context = [[NSManagedObjectContext alloc] init]; context.persistentStoreCoordinator = psc; // 用完之后,还是要[context release];
添加数据
传入上下文,创建一个Person实体对象 NSManagedObject *person = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Person" inManagedObjectContext:context]; 设置简单属性 [person setValue:@"MJ" forKey:@"name"]; [person setValue:[NSNumber numberWithInt:27] forKey:@"age"]; 传入上下文,创建一个Card实体对象 NSManagedObject *card = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Card" inManagedObjectContext:context]; [card setValue:@"4414241933432" forKey:@"no"]; 设置Person和Card之间的关联关系 [person setValue:card forKey:@"card"];
添加数据
利用上下文对象,将数据同步到持久化存储库 NSError *error = nil; BOOL success = [context save:&error]; if (!success) { [NSException raise:@"访问数据库错误" format:@"%@", [error localizedDescription]]; } // 如果是想做更新操作:只要在更改了实体对象的属性后调用[context save:&error],就能将更改的数据同步到数据库
查询数据
初始化一个查询请求 NSFetchRequest *request = [[[NSFetchRequest alloc] init] autorelease]; 设置要查询的实体 NSEntityDescription *desc = [NSEntityDescription entityForName:@"Person" inManagedObjectContext:context]; 设置排序(按照age降序) NSSortDescriptor *sort = [NSSortDescriptor sortDescriptorWithKey:@"age" ascending:NO]; request.sortDescriptors = [NSArray arrayWithObject:sort]; 设置条件过滤(name like '%Itcast-1%') NSPredicate *predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"name like %@", @"*Itcast-1*"]; request.predicate = predicate;
执行请求 NSError *error = nil; NSArray *objs = [context executeFetchRequest:request error:&error]; if (error) { [NSException raise:@"查询错误" format:@"%@", [error localizedDescription]]; } 遍历数据 for (NSManagedObject *obj in objs) { NSLog(@"name=%@", [obj valueForKey:@"name"] }
删除数据
传入需要删除的实体对象 [context deleteObject:managedObject]; 将结果同步到数据库 NSError *error = nil; [context save:&error]; if (error) { [NSException raise:@"删除错误" format:@"%@", [error localizedDescription]]; }
打开Core Data的SQL日志输出开关
CoreData的延迟加载
lCoreData不会根据实体中的关联关系立即获取相应的关联对象
l比如通过CoreData取出Person实体时,并不会立即查询相关联的Card实体;当应用真的需要使用Card时,才会查询数据库,加载Card实体的信息
创建NSManagedObject的子类
l默认情况下,利用CoreData取出的实体都是NSManagedObject类型的,能够利用键-值对来存取数据
l但是一般情况下,实体在存取数据的基础上,有时还需要添加一些业务方法来完成一些其他任务,那么就必须创建NSManagedObject的子类
创建NSManagedObject的子类
创建NSManagedObject的子类