三角形画法

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>css3三角形画法</title>
<style>
.content{
width: 0px;
height: 0px;
margin: 50px auto 0px;

border-width: 150px;
border-color: #666 #CC0066 #CC9966 #FFCC33;
border-style: solid;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="content"></div>
</body>
</html>

时间: 2024-10-11 15:17:36

三角形画法的相关文章

CSS深入了解border:利用border画三角形等图形

三角形实际上是border的产物 我们正常使用的border都是四边一个颜色,当我们把四边换上不同颜色 那么你就会发现,三角来了~! <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>css3三角形画法</title> <style> .content{ width: 0px; height:

Effective前端3:用CSS画一个三角形

三角形的场景很常见,打开一个页面可以看到各种各样的三角形: 由于div一般是四边形,要画个三角形并不是那么直观.你可以贴一张png,但是这种办法有点low,或者是用svg的形式,但是太麻烦.三角形其实可以用CSS画出来.如上图提到,可以分为两种三角形,一种是纯色的三角形,第二种是有边框色的三角形,先介绍最简单的纯色三角形. 1. 三角形的画法 三角形可以用border画出来,首先一个有四个border的div应该是这样的: 然后把它的高度和宽度去掉,剩下四个border,就变成了: 再把bord

Effective前端(3)用CSS画一个三角形

来源:https://zhuanlan.zhihu.com/p/26160325 三角形的场景很常见,打开一个页面可以看到各种各样的三角形: 由于div一般是四边形,要画个三角形并不是那么直观.你可以贴一张png,但是这种办法有点low,或者是用svg的形式,但是太麻烦.三角形其实可以用CSS画出来.如上图提到,可以分为两种三角形,一种是纯色的三角形,第二种是有边框色的三角形,先介绍最简单的纯色三角形. 1. 三角形的画法 三角形可以用border画出来,首先一个有四个border的div应该是

C# WPF动点任意移动气泡画法(解决方案使用到数学勾股定理、正弦定理、向量知识)。

许久没写博客了,最近在研究WPF下气泡的画法,研发过程还是比较艰辛的(主要是复习了高中的数学知识,MMP全忘光了),这篇博客主要是提供一个思路给大家参考,如果有大神还有更好的解决方案可以不吝您的言论尽情留言.拿个这个类型的功能项目,首先分析可以假设气泡是由:椭圆/矩形/圆(椭圆的特例)和三角形组成,OK首先分步骤介绍研发步骤: 第一:首先我的所有的图形都是基于矩阵画出来的,坐标轴起点是(0,0),假设一个拖拉点DynamicPoint (x,y),和一个固定点FixedPoint (m,n);由

Effective前端1---chapter 2 用CSS画一个三角形

1.CSS画三角形的画法 第一步:三角形可以用border画出来,首先一个有四个border的div长这样: <div class="triangle"></div> <style> .triangle{ margin: 100px; border-top: 40px solid #000; border-bottom: 40px solid #333; border-left: 40px solid #666; border-right: 40px

BZOJ2458 [BeiJing2011]最小三角形

Description Xaviera现在遇到了一个有趣的问题. 平面上有N个点,Xaviera想找出周长最小的三角形. 由于点非常多,分布也非常乱,所以Xaviera想请你来解决这个问题. 为了减小问题的难度,这里的三角形也包括共线的三点. Input 第一行包含一个整数N表示点的个数. 接下来N行每行有两个整数,表示这个点的坐标. Output 输出只有一行,包含一个6位小数,为周长最短的三角形的周长(四舍五入). Sample Input 4 1 1 2 3 3 3 3 4 Sample

Directx11学习笔记【十】 画一个简单的三角形

本篇笔记要实现的是在屏幕上渲染出一个三角形,重点要学习的是渲染一个几何体的流程方式. 为了渲染几何图形,需要一个顶点缓存和一个描述顶点布局的输入层,还有着色器(主要是顶点着色器和像素着色器),下面来看看具体Demo的实现. 新建一个Win32项目 ,新建一个类我们叫做TriangleDemo,继承自前面教程我们实现的基类Dx11DemoBase. TriangleDemo.h头文件 #pragma once #include "Dx11DemoBase.h" class Triangl

数字三角形

数字三角形必须经过某一个点,使之走的路程和最大 输入格式: 第1行n,表示n行 (n<=25), 第2到n+1行为每个的权值,第n+2行为两个数x,y表示必须经过的点 输出格式: 输出最大值 样例1 输入: 2 1 1 1 1 1 输出: 2 //11 月 23 日 2015 #include <stdio.h> int num[26][26];//存储数字三角形的权值 int route[26][2];//记录临时最优路径 int n; int s1,s2;//以特殊点分为上半段和下半

【美妆讨论】学画日常妆的画法步骤,彩妆入门级别必知

在生活当中,每个女的都必须要知道简单日常妆的画法,这是彩妆中最基本的入门妆容,简单快速的画法,让你给人留下最佳的第一印象,想要知道如何学画日常妆,就看看以下的步骤来学习属于你的日常妆吧! 完成图 步骤一:首先将BB霜点在脸上,用手指指腹将BB霜均匀的推开在脸上.步骤二:用眉笔先勾勒出眉毛的形状,再填补眉毛的空隙处.步骤三:然后就是眼影部分,先用金色的眼影涂抹上眼头部分,再用大地色的眼影涂抹在眼窝处,最后用深咖啡色眼影晕染后半段眼尾,起到加深眼部轮廓的作用. 步骤四:接着用眼线液笔沿着睫毛的根部勾