行为模式——中介者模式

1.模式动机

2.模式定义

3.模式结构

4.模式分析

5.实例:

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时间: 2024-10-01 08:10:20

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设计模式-行为型模式-中介者模式

中介者要解决的问题 中介者模式(Mediator Pattern)是用来降低多个对象和类之间通信的复杂度.这种模式提供了一个中介类,该类通常用来处理不同类之间的通信.中介者模式符合迪米特原则,即一个类应当尽量减少与其他类的联系. 实例描述 在我们现实生活中就有这样的例子,你如果去租房,你可能会在网站上找一些发布租房的信息,找到对应的房东.为了能够找到性价比高的房子,你可能找好多家,那么你都要和这些房东打交道,留下电话啥的.有时候房子不好出租的情况下,房东还会主动联系你,就有了下面这幅图: 我们可

Java设计模式(十一)访问者模式 中介者模式

(二十一)访问者模式 对已存在的类进行扩展,通常需要增加方法,但是如果需要的行为与现有的对象模型不一致,或者无法修改现有代码.在这种情况下,不更改类的层次结构,就无法扩展该层次结构的行为.如果运用了访问者模式,就可以支持开发人员扩展该类层次结构的行为. 和解释器模式一样,访问者模式通常是基于合成模式的. 访问者模式在不改变类层次结构的前提下,对该层次结构进行扩展. interface Visitor{ public void visit(VisiSubject sub); } interface

第19章 行为型模式—中介者模式

1. 中介者模式(Mediator Pattern)的定义 (1)定义:用一个中介对象来封装一系统对象交互.中介者使得各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互.       ①中介者模式主要用来将同事类之间网状结构变为星状结构,使同事类之间的关系变的清晰一些. ②所有对象只跟中介者对象进行通信,相互之间不再有联系,这样也能够集中控制这些对象的交互关系. (2)中介者模式的结构和说明 ①Mediator: 中介者接口.在里面定义各个同事之间交互需要的方法,可以

大话设计模式笔记 职责链模式 中介者模式

职责链模式(Chain of Responsibility):使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系.将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止. 优点:当客户提交一个请求是,请求是沿链传递直至有一个ConcreteHandler对象负责处理它. 接收者和发送者都没有对方的明确信息,且链中的对象自己也并不知道链的结构.结果是职责链可以简化对象的相互连接. 中介者模式(Mediator),用一个中介对象来封装一系列的对象交互.中介者使各对

java设计模式--行为型模式--中介者模式

怎么理解中介者模式,我姑且用房产中介来理解吧.呵呵 中介者模式: 1 中介者模式 2 概述 3 用一个中介对象来封装一系列的对象交互.中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互. 4 5 6 适用性 7 1.一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信.产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解. 8 9 2.一个对象引用其他很多对象并且直接与这些对象通信,导致难以复用该对象. 10 11 3.想定制一个分布在多个类中的行为,而又不想生成太多的子类. 12 13

《JavaScript设计模式与开发实践》读书笔记之中介者模式

1. 中介者模式 中介者模式的作用就是用来解除对象与对象之间的紧耦合关系,增加中介者后,所有相关对象都通过中介者来通信,而不再相互引用 1.1中介者模式的例子 以泡泡堂游戏为例,先定义一个玩家构造函数,它有三个原型方法 Player.prototype.win,Player.prototype.lose,Player.prototype.die 当只有两个玩家时,一个玩家死亡时游戏结束,同时通知他的对手胜利 function Player(name){ this.name=name; this.

JavaScript中介者模式

JavaScript中介者模式 中介者模式是迎合迪米特法则的一种实现.迪米特法则也叫最少知识原则,是指一个对象应该尽可能少地了解另一个对象.如果对象间的耦合性太高,一个对象发生改变后,难免会影响到其他的对象.在中介者模式里,对象间几乎不知道彼此的存在,它们只能通过中介者对象来互相影响.因此,中介者模式使各个对象得以解耦,以中介者和对象之间的一对多的关系取代了对象间的多对多的网状关系.各个对象只需关注自身功能的实现,对象之间的交互关系就交给中介者对象来实现和维护.      下面是一段使用中介者模

php模式设计之 中介者模式

中介者模式 中介者模式用于开发一个对象,这个对象能够在类似对象相互之间不直接相互的情况下传送或者调解对这些对象的集合的修改.一般处理具有类似属性,需要保持同步的非耦合对象时,最佳的做法就是中介者模式.PHP中不是特别常用的设计模式. 设计场景: 我们有一个CD类和一个MP3类,两个类的结构相似. 我们需要在CD类更新的时候,同步更新MP3类. 传统的做法就是在CD类中实例化MP3类,然后去更新,但是这么做的话,代码就会很难维护,如果新增一个同样的MP4类,那么就没法处理了. 中介者模式很好的处理

PHP设计模式系列 - 中介者模式

中介者模式 中介者模式用于开发一个对象,这个对象能够在类似对象相互之间不直接相互的情况下传送或者调解对这些对象的集合的修改.一般处理具有类似属性,需要保持同步的非耦合对象时,最佳的做法就是中介者模式.PHP中不是特别常用的设计模式. 设计场景: 我们有一个CD类和一个MP3类,两个类的结构相似. 我们需要在CD类更新的时候,同步更新MP3类. 传统的做法就是在CD类中实例化MP3类,然后去更新,但是这么做的话,代码就会很难维护,如果新增一个同样的MP4类,那么就没法处理了. 中介者模式很好的处理