今天闲里偷空看了点Connect大会的视频,C# 6.0的新语法、EF7的支持非关系型数据库、Windows商店应用程序支持.net native等等都令我十分感动。但是,更令我感动的是SharedProject开放给所有类型的项目使用了。
在说SharedProject之前,我们先说一说它的前身——可移植类库(Portable Class Library),简称PCL。
可移植类库:
PCL的本质就是一个类库,但是,它是可移植的。什么是可移植的呢?例如,我们有一个项目,要求多个平台都能用的,那么一般来说会设计成这样:
图画得很烂,算了。-_-|||
Model层、数据访问层、业务逻辑层我们一般都建为普通的类库项目,这点很正常。
随着时间过去,公司规模大了,老板/Boss开始发福的时候,闲得蛋疼说:“哎,我看人家那个啥SilverLight的东西做得挺好看的,我们也把我们的项目弄个吧”。作为码农的你只能说干就干呗。于是就打开VS——新建项目——SilverLight 5——添加Model层的引用。妈蛋,啥玩意?
SilverLight没法添加对普通类库的引用!
这时候,可移植类库就派上用场了。新建可移植类库,将我们原来Model层的代码转移至可移植类库下,接着,代码还是我们原来的那些代码,但Model层已经可以被各个平台类型的项目所引用了。
可移植类库尽管真的很通用,但是其限制也是很大,I/O方面的方法几乎全在可移植类库中无法使用,控件这种更是不用想。
通用应用程序导致SharedProject的诞生:
在WP8.0的时期,我们开发应用使用的是SilverLight的那一套技术,而在Windows 8应用商店开发的过程中,我们用的是Windows Runtime的那一套技术。那段时间的微软肯定是被驴给踢了,最早的WPF,然后SilverLight,接着又来个WinRT,控件的使用方式换了一套又一套,以至于写着WP8.0的时候我们找不到WrapPanel(原生不带,需添加组件)、写着WinRT的时候找不到LongListView。。于是乎,程序员们抱怨了,在WP8.1的时候支持了WinRT,并且能一次开发两个平台的应用。这点怎么办呢?PCL限制过大,一个普通类库的话,两个平台又有少量的区别(例如Win平板没有WP的返回键和搜索键),于是SharedProject就应运而生。
如何建立SharedProject:
在VS2013及之前,我们只能够创建通用应用程序的时候,VS自动创建一个并且是唯一的一个给我们使用。
其中的App1.Shared就是SharedProject。
打开App.xaml.cs
我们可以看到App.xaml是被作为了入口点(当然传统的Main还在,这里不探讨,只探讨在项目可见范围)。并且我们可以看见图中的部分代码变灰色了,因为被条件编译了。注意#if WINDOWS_PHONE_APP,说明只有具有这个条件编译符合才会编译这段代码。接下来我们修改左上角的这个地方。
修改为WindowsPhone,发现我们的代码不再会是灰色的了,也就是说,这段代码在编译为Windows商店应用的时候是被忽略的,而只有在编译为WindowsPhone商店应用的时候才有效的。
可见,作用很强大,可移植类库能够继承被引用项目的条件编译指令,但可惜的是,再强大也只能在应用商店程序项目中使用,什么Winform、WPF等等的都只能看着瞪眼。
但是,在VS2015中,这点改变了。
并且,建多个?没问题。
结论:
辛苦各位看官了。
通过上面的过程,相信我们应该可以发现SharedProject的本质,就是在编译的时候将代码添加进被引用的项目中。(不然没法解释SharedProject能被条件编译指令影响)
因此,我们可以得到以下表格来区分SharedProject与PCL的特点。
项目类型 | 编译方式 | 条件编译 | API限制 |
SharedProject | 与引用SharedProject的项目的代码合成一起编译 | 受引用SharedProject的项目的影响,自身无法定义条件编译符号 | 结合条件编译下,与引用SharedProject的项目相同 |
可移植类库(PCL) | 单独编译成dll | 不受引用PCL的项目的影响,能定义条件编译符号 | 大 |
可见,SharedProject对比起PCL有极大的优势。由于受引用SharedProject的项目条件编译符合影响,使得SharedProject可以在不失灵活性的同时能用到相应平台的API。相信在VS2015正式发布后,会有很多博友会喜欢上SharedProject这一个新的项目类型的。