quick cocos animate2

local MainScene = class("MainScene", function()
    return display.newScene("MainScene")
end)

function MainScene:ctor()

    --单张的不可以
    display.addSpriteFrames("bandit.plist", "bandit.png") --添加帧缓存
    local sp = display.newSprite("#player_run1.png", 200, 200):addTo(self)
    local frames = display.newFrames("player_run%1d.png", 1, 6)
    local animation = display.newAnimation(frames, 2.8/14.0)
    sp:playAnimationOnce(animation)

end

return MainScene
时间: 2024-09-30 11:48:04

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