内容:
多媒体技术基础概念
多媒体相关计算问题
常见多媒体标准
数据压缩技术
声音的带宽:
人耳:20Hz-20kHz
说话:300-3400Hz
乐器:20Hz-20kHz
采样:采样频率,采样精度
奈奎斯特:采样频率应为声音最高频率的2倍
彩色空间:RGB(电脑),YUV(电视,兼容[黑白电视和彩色电视,Y:亮度信号,U,V颜色偏移量]),CMY(CMYK,K:黑色)(印刷),HSV(HSB)(艺术家空间)
电视上还是用YIQ,YCbCr的彩色空间
媒体的种类:
感觉媒体:指人们接触信息的感觉形式。如:视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉等。
表示媒体:指信息的表示形式。如:文字、图形、图像、动画、音频和视频等。
显示媒体(表现媒体)[常考]:表现和获取信息的物理设备。如:输入显示媒体键盘、鼠标和麦克风等;输出显示媒体显示器、打印机和音箱等。
存储媒体:存储数据的物理设备,如磁盘、光盘和内存等。
传输媒体:传输数据的物理载体,如电缆、光缆和交换设备等。
多媒体计算问题:
1.图像容量计算
条件 | 示例 |
知道像素,位数 |
每个像素为16位,图像为640*480像素,求容量: 640*480*16/8=614400B |
知道像素,色数 |
640*480像素,256色的图像,求容量: 640*480*log2(256)/8=307200B |
2.音频容量计算
容量=采样频率(Hz)*量化/采样位数(位)*声道数/8
3.视频容量计算
容量=每帧图像容量(Byte)*每秒帧数*时间+音频容量*时间
例题:注意:k(传输过程中,为1000),K(存储过程中,为1024)
某数码相机内置128M的存储空间,拍摄分辨率设定为1600*1200像素,颜色深度为24位,若不采用压缩存储技术,使用内存存储器最多可以存储23张照片。
128M=128*1024*1024Byte=128*1024*1024*8bit
每张照片:1600*1200*24bit
CD上声音的采样频率为44.1kHz,样本精度为16bit,双声道立体声,那么其未经压缩的数据传输率为1411.2kb/s
44.1k*16b*2=1411.2kb/s
若视频图像每帧的数据量为6.4MB,帧速率为30帧/秒,则显示10秒的视频信息,其原始数据量为1920MB
6.4*30*10=1920
多媒体标准:
类别 | 特点 |
JPEG |
有损 RGB转YUV 离散余弦 |
JPEG-2000 |
有损&无损 压缩比更高 小波变换 医学图像应用 |
MPEG-1 |
离散余弦 VCD MP3 |
MPEG-2 |
离散余弦 Huffman DVD 有线/卫星电视 AAC |
MPEG-3 |
网络应用/可视电话 无线通信 增强交互性 数码权限管理 多媒体传输集成框架 |
MPEG-7 |
多媒体内容描述接口 具备描述功能 不是编码标准 |
MPEG-21 |
融合不同协议 制定新标准 标准集成 |
数据压缩基础:
空间冗余(集合==几何冗余)
时间冗余
视觉冗余
信息熵冗余
结构冗余
知识冗余
有损压缩与无损压缩:
一类是无损压缩编码法,也称冗余压缩法或熵编码法;另一类是有损压缩编码法,也称为熵压缩法。