reactor 类库,基于事件编程

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这个$()是导入的静态方法

时间: 2024-08-07 04:07:52

reactor 类库,基于事件编程的相关文章

异步编程(二)基于事件的异步编程模式 (EAP)

一.引言 在上一个专题中为大家介绍了.NET 1.0中提出来的异步编程模式--APM,虽然APM为我们实现异步编程提供了一定的支持,同时它也存在着一些明显的问题--不支持对异步操作的取消和没有提供对进度报告的功能,对于有界面的应用程序来说,进度报告和取消操作的支持也是必不可少的,既然存在这样的问题,微软当然也应该提供给我们解决问题的方案了,所以微软在.NET 2.0的时候就为我们提供了一个新的异步编程模型,也就是我这个专题中介绍的基于事件的异步编程模型--EAP. 实现了基于事件的异步模式的类将

基于事件的异步编程模式(EAP)

一.引言 在上一个专题中为大家介绍了.NET 1.0中提出来的异步编程模式--APM,虽然APM为我们实现异步编程提供了一定的支持,同时它也存在着一些明显的问题--不支持对异步操作的取消和没有提供对进度报告的功能,对于有界面的应用程序来说,进度报告和取消操作的支持也是必不可少的,既然存在这样的问题,微软当然也应该提供给我们解决问题的方案了,所以微软在.NET 2.0的时候就为我们提供了一个新的异步编程模型,也就是我这个专题中介绍的基于事件的异步编程模型--EAP. 二.介绍 实现了基于事件的异步

MSDN搬运 之 [基于事件的异步模式]

基于事件的异步模式概述 那些同时执行多项任务.但仍能响应用户交互的应用程序通常需要实施一种使用多线程的设计方案.System.Threading 命名空间提供了创建高性能多线程应用程序所必需的所有工具,但要想有效地使用这些工具,需要有丰富的使用多线程软件工程的经验.对于相对简单的多线程应用程序,BackgroundWorker 组件提供了一个简单的解决方案.对于更复杂的异步应用程序,请考虑实现一个符合基于事件的异步模式的类. 基于事件的异步模式具有多线程应用程序的优点,同时隐匿了多线程设计中固有

C#中的异步调用及异步设计模式(三)——基于事件的异步模式

四.基于事件的异步模式(设计层面) 基于事件的C#异步编程模式是比IAsyncResult模式更高级的一种异步编程模式,也被用在更多的场合.该异步模式具有以下优点: ·                  “在后台”执行耗时任务(例如下载和数据库操作),但不会中断您的应用程序. ·                  同时执行多个操作,每个操作完成时都会接到通知(在通知中可以区分是完成了哪个操作). ·                  等待资源变得可用,但不会停止(“挂起”)您的应用程序. ·  

基于事件的异步模式(EAP)

什么是EAP异步编程模式 EAP基于事件的异步模式是.net 2.0提出来的,实现了基于事件的异步模式的类将具有一个或者多个以Async为后缀的方法和对应的Completed事件,并且这些类都支持异步方法的取消.进度报告和报告结果.然而.net中并不是所有的类都支持EAP,总结起来有以下17个类支持EAP异步. System.Object的派生类型: System.Activies.WorkflowInvoke System.Deployment.Application.ApplicationD

javascript事件编程

javascript事件编程在实际的使用中是比较常见的,本文简单mark一下.主要内容包括:事件处理程序.常用事件.绑定事件方式.事件冒泡.默认行为以及事件对象示例. 1.事件处理程序 事件就是用户或浏览器自身执行的某种动作.比如说click,mouseover,都是事件的名字.而相应某个事件的函数就叫事件处理程序(或事件侦听器).为事件指定处理程序的方式有好几种,比如行内绑定.动态绑定等. inlineBinding.jsp <%@ page language="java" i

【温故知新】C#基于事件的异步模式(EAP)

在开发winform和调用asp.net的web service引用的时候,会出现许多命名为 MethodNameAsync 的方法. 例如: winform的按钮点击 this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click); private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { //dosomething } 这就是基于事件的异步编程模式,它实现了不影响主线程

在Silverlight中的DispatcherTimer的Tick中使用基于事件的异步请求

需求:在silverlight用户界面上使用计时器定时刷新数据. 在 Silverlight 中的 DispatcherTimer 的 Tick 事件 中使用异步请求数据时,会出现多次请求的问题,以下是ViewModel的代码,看样子没什么问题: using System; using System.Net; using System.Threading; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Wind

基于对象编程与面向对象编程(表达式计算器3)

基于对象编程与面向对象编程 我们的最终目的是用C++设计一个面向对象的表达式计算器,所以非常有必要弄清楚,什么是基于对象编程和面向对象的编程.而要弄清楚这一点,又要先弄明白什么是值语言,什么是对象语义 值语义:对象的拷贝与原对象无关,拷贝后与原对象脱离关系,互不影响.这种拷贝叫深拷贝.拷贝之后脱离关系,只要在拷贝的时候都为对象分配内存空间就行了.某种些情况下算是一种对资源的浪费 值语义例子 class Test { private: int * pNum_; public: Test(int n