自行建立了一个cocos工程,尝试自己写写代码。
发现cocos一个做法,似乎cocos比较少去自定义一个scene,于是一般的做法是自定义一个layer,并写一个createScene静态函数,在这个静态函数中,创建一个scene和这个layer的一个对象,并把这个对象加入scene中,返回scene。
时间: 2024-10-06 06:47:01
自行建立了一个cocos工程,尝试自己写写代码。
发现cocos一个做法,似乎cocos比较少去自定义一个scene,于是一般的做法是自定义一个layer,并写一个createScene静态函数,在这个静态函数中,创建一个scene和这个layer的一个对象,并把这个对象加入scene中,返回scene。