常用工具的使用,属性使用会让你效率更高

plsql 的使用:

新建——》选中sql window,即可打开sql窗口了

按F8可以执行查询语句。

点击上图那个黑色的小锁可以后,锁按钮变成打开状态,这时可以修改数据。

执行更新或者插入后,要commit一下,或者点击绿色的提交按钮(椭圆,里面有个箭头)。。不然无法真正提交到数据库。

TeamViewer

一款远程连接工具。需连接的2台电脑都安装上去。

时间: 2024-10-19 05:00:45

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第03章(常用工具类)

1 /***************** 2 ***第三章常用工具类 3 *******知识点: 4 **************1.系统相关 5 ******************1.1 System类 6 ******************1.2 Runtime类 7 ******************1.3 输入类 8 **************************1.3.1 Scanner类 9 **************************1.3.2 Buffered

[C#] 常用工具类——应用程序属性信息访问类

using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Reflection; namespace Utils { /// <summary> /// <para> </para> /// 常用工具类——应用程序属性信息访问类 /// <para> -------------------------------------------</para&g

常用工具类——应用程序属性信息访问类

using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Reflection; namespace Utils { /// <summary> /// <para> </para> /// 常用工具类——应用程序属性信息访问类 /// <para> -------------------------------------------</para&g

java 常用工具

System:类中的属性方法都是静态的.无法实例化 err:"标准"错误输出流 in:"标准"输入流 out:"标准"输出流 常见方法: long currentTimeMillis();获取当前时间的毫秒值 Properties    getProperties(); 获取系统属性 Properties集合中存储的都是String类型的键和值. Runtime:没有构造方法摘要,说明该类不可以创建对象. 方法又是非静态,说明该类提供静态返回该类

2015第30周三Spring常用工具类

文件资源操作 文件资源的操作是应用程序中常见的功能,如当上传一个文件后将其保存在特定目录下,从指定地址加载一个配置文件等等.我们一般使用 JDK 的 I/O 处理类完成这些操作,但对于一般的应用程序来说,JDK 的这些操作类所提供的方法过于底层,直接使用它们进行文件操作不但程序编写复杂而且容易产生错误.相比于 JDK 的 File,Spring 的 Resource 接口(资源概念的描述接口)抽象层面更高且涵盖面更广,Spring 提供了许多方便易用的资源操作工具类,它们大大降低资源操作的复杂度

jQuery常用工具方法

前面的话 jQuery提供一些与元素无关的工具方法,不必选中元素,就可以直接使用这些方法.如果理解原生javascript的继承原理,那么就能理解工具方法的实质.它是定义在jQuery构造函数上的方法,即jQuery.method(),所以可以直接使用.而那些操作元素的方法,是定义在构造函数的prototype对象上的方法,即jQuery.prototype.method(),所以必须生成实例(即选中元素)后使用.把工具方法理解成像javascript原生函数那样可以直接使用的方法就行了.下面将

spring中常用工具类介绍

文件资源操作 Spring 定义了一个 org.springframework.core.io.Resource 接口,Resource 接口是为了统一各种类型不同的资源而定义的,Spring 提供了若干 Resource 接口的实现类,这些实现类可以轻松地加载不同类型的底层资源,并提供了获取文件名.URL 地址以及资源内容的操作方法 访问文件资源* 通过 FileSystemResource 以文件系统绝对路径的方式进行访问:* 通过 ClassPathResource 以类路径的方式进行访问

Node.js 常用工具

Node.js 常用工具 util 是一个Node.js 核心模块,提供常用函数的集合,用于弥补核心JavaScript 的功能 过于精简的不足. util.inherits util.inherits(constructor, superConstructor)是一个实现对象间原型继承 的函数. JavaScript 的面向对象特性是基于原型的,与常见的基于类的不同.JavaScript 没有 提供对象继承的语言级别特性,而是通过原型复制来实现的. 在这里我们只介绍util.inherits

iOS开发常用工具类

iOS开发常用工具类(提高开发的工作效率) 前言 作为一个开发者应该学会去整理收集开发常用的工具类,这些复用的工具可以在项目开发中给你很大程度提高你的工作效率.难道你不想早点完成工作,然后出去撩妹.陪女朋友或者回家陪老婆孩子吗?反正我想早点回家??. 一.常用的宏定义 善于利用宏在开发中过程中会减少很多工作量比如定义开发过程中的常用尺寸,这样在后续开发中不用为了改一个相同尺寸而满世界的去找这个尺寸在哪用到了.宏定义用的很广泛,例如屏幕的宽高,网络请求的baseUrl等等下面是自己整理的一些示例: