创建自定义绑定
你可以创建自己的自定义绑定 – 没有必要非要使用内嵌的绑定(像click,value等)。你可以你封装复杂的逻辑或行为,自定义很容易使用和重用的绑定。例如,你可以在form表单里自定义像grid,tabset等这样的绑定。
重要:以下文档只应用在Knockout 1.1.1和更高版本,Knockout 1.1.0和以前的版本在注册API上是不同的。
注册你的绑定
添加子属性到ko.bindingHandlers来注册你的绑定:
ko.bindingHandlers.yourBindingName = { init: function(element, valueAccessor, allBindingsAccessor, viewModel) { // This will be called when the binding is first applied to an element // Set up any initial state, event handlers, etc. here }, update: function(element, valueAccessor, allBindingsAccessor, viewModel) { // This will be called once when the binding is first applied to an element, // and again whenever the associated observable changes value. // Update the DOM element based on the supplied values here. } };
… 然后就可以在任何DOM元素上使用了:
<div data-bind="yourBindingName: someValue"> </div>
注:你实际上没必要把init和update这两个callbacks都定义,你可以只定义其中的任意一个。
update 回调
当管理的observable改变的时候,KO会调用你的update callback函数,然后传递以下参数:
- element — 使用这个绑定的DOM元素
- valueAccessor —JavaScript函数,通过valueAccessor()可以得到应用到这个绑定的model上的当前属性值。
- allBindingsAccessor —JavaScript函数,通过allBindingsAccessor ()得到这个元素上所有model的属性值。
- viewModel — 传递给ko.applyBindings使用的 view model参数,如果是模板内部的话,那这个参数就是传递给该模板的数据。
例如,你可能想通过 visible绑定来控制一个元素的可见性,但是你想让该元素在隐藏或者显示的时候加入动画效果。那你可以自定义自己的绑定来调用jQuery的slideUp/slideDown 函数:
ko.bindingHandlers.slideVisible = { update: function(element, valueAccessor, allBindingsAccessor) { // First get the latest data that we‘re bound to var value = valueAccessor(), allBindings = allBindingsAccessor(); // Next, whether or not the supplied model property is observable, get its current value var valueUnwrapped = ko.utils.unwrapObservable(value); // Grab some more data from another binding property var duration = allBindings.slideDuration || 400; // 400ms is default duration unless otherwise specified // Now manipulate the DOM element if (valueUnwrapped == true) $(element).slideDown(duration); // Make the element visible else $(element).slideUp(duration); // Make the element invisible } };
然后你可以像这样使用你的绑定:
<div data-bind="slideVisible: giftWrap, slideDuration:600">You have selected the option</div> <label><input type="checkbox" data-bind="checked: giftWrap"/> Gift wrap</label> <script type="text/javascript"> var viewModel = { giftWrap: ko.observable(true) }; ko.applyBindings(viewModel); </script>
当然,看来可能代码很多,但是一旦你创建了自定义绑定,你就可以在很多地方重用它。
init 回调
Knockout在DOM元素使用自定义绑定的时候会调用你的init函数。init有两个重要的用途:
- 为DOM元素设置初始值
- 注册事件句柄,例如当用户点击或者编辑DOM元素的时候,你可以改变相关的observable值的状态。
KO会传递和update回调函数一样的参数。
继续上面的例子,你可以像让slideVisible在页面第一次显示的时候设置该元素的状态(但是不使用任何动画效果),而只是让动画在以后改变的时候再执行。你可以这样来做:
ko.bindingHandlers.slideVisible = { init: function(element, valueAccessor) { var value = ko.utils.unwrapObservable(valueAccessor()); // Get the current value of the current property we‘re bound to $(element).toggle(value); // jQuery will hide/show the element depending on whether "value" or true or false }, update: function(element, valueAccessor, allBindingsAccessor) { // Leave as before } };
这就是说giftWrap的初始值声明的是false(例如giftWrap: ko.observable(false)),然后让初始值会让关联的DIV隐藏,之后用户点击checkbox的时候会让元素显示出来。
DOM事件之后更新observable值
你已经值得了如何使用update回调,当observable值改变的时候,你可以更新相关的DOM元素。但是其它形式的事件怎么做呢?比如当用户对某个DOM元素有某些action操作的时候,你想更新相关的observable值。
你可以使用init回调来注册一个事件句柄,这样可以改变相关的observable值,例如,
ko.bindingHandlers.hasFocus = { init: function (element, valueAccessor) { $(element).focus(function () { var value = valueAccessor(); value(true); }); $(element).blur(function () { var value = valueAccessor(); value(false); }); }, update: function (element, valueAccessor) { var value = valueAccessor(); if (ko.utils.unwrapObservable(value)) element.focus(); else element.blur(); } };
现在你可以通过hasFocus绑定来读取或者写入这个observable值了:
<p>Name: <input data-bind="hasFocus: editingName"/></p> <!-- Showing that we can both read and write the focus state --> <div data-bind="visible: editingName">You‘re editing the name</div> <button data-bind="enable: !editingName(), click:function() { editingName(true) }">Edit name</button> <script type="text/javascript"> var viewModel = { editingName: ko.observable() }; ko.applyBindings(viewModel); </script>
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