短视频行业活跃用户现已突破5亿,使用率达到了46%,遍及范围非常广泛,昨日《短视频与城市形象研究白皮书》在京发布,短视频行业将会在这次政府主导的行动下彻底大红大紫,未来短视频也不再单单是大众娱乐的一款APP应用,白皮书基于369个中国内地城市的近8000万条城市形象相关视频,通过分析播放量、打卡热力、观看行为等数据,彻底解读热门城市利用短视频平台进行的形象建设,通过短视频平台,官方城市建设的很多话语权,将会全面放到民众手中,政府也将会借力短视频平台有效进行城市建设,民众价值观普及,未来一定会是街知巷闻的行业产品。
几亿群众的使用量,政府参与其中,对于各行各业的企业公司是否也可以借力增强或重新打造自己的产品价值,从中强化已有用户人群的粘度。答案是肯定的,这些年互联网的发展,说是对实体经济进行了重创,现在回过头好好分析一下,更多是改革了传统销售宣传的渠道,甚至有的行业在互联网的影响下,增加扩展了销路,比起传统模式更有效率、更灵活、更便捷。由此看来,互联网的发展不会彻底影响一切,而是会为行业带来有利的改变,如若坚持固步自封,不肯接受新事物,失败的会是为了坚持偏见而输掉的人,生意的经营要灵活变通,才能立于不败之地。
现在的各行各业很多,种类繁杂,如果上淘宝网搜一下,会发现能够出售的产品真是五花八门,任何事任何物在有心人的操作下,编制一套商业机制出来,均可以进行买卖,现在淘宝在短视频的大潮下也没有落后,官方上线了购物直播功能,这一套似乎在预示着各个门户网站平台,搭建购物直播或与其类似的直播功能会是一套不错的宣传与用户粘度机制。
先简单列举一下,游戏类、时尚类、美妆类、电商类、汽车、旅游、医疗似乎均有可参与的接口利用,那先说说游戏类,大家所熟知的高人气大型直播平台流量是很大,但相对而言他们的运营成本也很高,如果转战门户网站,经营过多年被大家所熟知的各类游戏门户站点,例如游侠网、游民星空、游迅网、电玩巴士等一类,这些站点最初是经营游戏下载,游戏攻略,游戏资讯、电玩产品等,多年的经营下现在各类游戏的层出不穷,玩家年龄阶段的过渡,很多流量一直都在慢慢的流失,如果这类门户平台,及时搭建一套短视频直播系统,又或者是一对一直播系统,那么在原先的运营模式上就增加了游戏直播功能,下面去培养或招收几位实力不错的游戏主播上线,前期做份用户调查,再去经营玩一些经典游戏或者用户喜爱度比较集中的几款游戏,又或者有新游戏发售,可以提前领取试玩进行新产品宣传,而使用一对一直播时,就可以针对玩家进行游戏功略解读,指导玩家如何有效玩好一款游戏,或者主播与用户两人共同联机作战,相信粉丝与自己崇拜的偶像合作联机作战是会让人很期待的吧!
而在购物一块又可以把游戏周边产品,电玩游戏机等产品都可以有效利用,对已有用户群体,不用让用户自己去各类商城分辨购买,保障真品几率提升,长此以往,就可以培养出大量忠实的粉丝用户群体,彻底打破原有互联网巨头对流量的把控,慢慢的真正形成产业规模,相信经过几年有效运作,组织游戏竞赛也非常有可能。
说过了游戏,那我们再说一下时尚或者美妆类,我们在淘宝购物的过程中,总要根据店铺的很多情况去分析一款产品如何,根据评论了、实际图片、价格、销量和店铺等好判断实在是有够累,有时不论怎么比对当快递送到时与网上的差距还是很明显,现在淘宝直播上线,对于淘宝的卖家而言,算是好事也是坏事,好的是增加了产品展示销售的渠道,坏的则是产品在销售过程中让用户增加了选择产品时的辨别能力,以往有很多以次充好,挂羊头卖狗肉的行为,相信将来不会再有了。这些放到时尚和美妆类的门户平台也是通用的,这些门户平台在网上一搜是有很多的,类似美丽说,蘑菇街,聚美优品,堆糖等类似时尚美妆家居小饰品之类,这类平台的女性用户又或者某些使用类似产品的职业人普遍较多,如果这些门户网站上线直播系统,利用直播教大家如何化妆、穿衣、家居布置等,其实这些直播的过程中,完全就是一种产品的推荐展示,大家可以理解为电视 直 销 那种感觉,只是我们没有那么直接与强势,80%内容为如何装扮,20%可以提到产品品名,使用效果,价格之类,这又像是参加综艺节目,例如《跑男》,《跑男》中总是会有很刻意的广告宣传,手机,酸奶,相信看过《跑男》的朋友都或多或少有些印象,这样看来,将来综艺节目的市场也会被分化了。
说到这里,相信大家已经明白了视频直播所能带来的影响力,这相当于是在互联网经济的基础上再创造,升华提升了互联网的能力,给目前把控流量的巨头们一记重击,彻底打破互联网巨头的格局,称其是又一次的互联网风口也毫不为过!相信敏感的人群已经有人预感预知到了短视频+直播的未来趋势。
暴风雨来临前总是异常的的宁静,结果前景到底如何,大家仁者见仁,智者见智! 市场规模摆在这里,政府政策与人群效应摆在这里,这个风口的力量,相信大家会看的很明白清楚!
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