ACE(ADAPTIVE Communication Environment),中文的意思就是自适配通讯环境,ACE是一个用于开发网络程序的优秀的C++的框架,在国外有很广泛的使用,在国内一些大的开发通讯产品的公司也有使用。我接触ACE也有一段时间了,虽然时间不长,但我还是感觉到ACE确实是一个好东西,对于丰富自己的知识面有很大的帮助。虽然我们项目目前是采用C语言来开发,但是当接触ACE后,你会发现“喔,原来程序还可以这样”。例如:我觉得ACE里面Reactor框架就是一个非常的东西,我们在开发网络程序的时候,常常采用poll来监视各种网络事件,但当采用该框架后,你现在只是需要关系你的业务逻辑,当发生特定的网络事件后,框架会回调你的业务逻辑。其实按照这个思路,我们完全可以用C来实现类似的功能,当你完成这个后,你会发现你原来用C语言写的过程风格的代码竟然有了OO的味道。
ACE确实是好东西,但也不是能轻松的就能掌握的,我们还需要一步一步的来蚕食这个大象。
万丈高楼平地起,首先我们还是了解一下ACE的目录结构,从整体上对ACE有一个认识,为今后的进一步学习打下一个基础。
解开ACE的压缩包后,你会发现一个ACE_wrappers目录,这个目录也就是ACE的HOME目录,它下面还包含着一些子目录:
ace:这个目录是ACE中最重要的目录,它包含了ACE的所有源码,但遗憾的是,ACE的所有源文件和头文件全部杂乱的堆在这个目录里,这可能也是很多开源软件的缺点。其实ACE的代码完全可以按照不同的功能进行不同目录的划分,例如:Reactor框架和thread框架代码完全可以划分开,我想一个代码组织良好的ACE,将会给大家的学习带来极大的好处,我将在后面的文章里给出ACE代码划分的方法;
ACEXML:这个目录包含了用ACE实现的一个XML解析器;
apps:这个目录包含了用ACE来实现的一些较大的应用程序,例如:JAWS,一个WEB服务器;
ASNMP:基于ACE的SNMP协议实现;
bin:包含里用例方便开发的perl脚本程序,例如:在WIN32上开发DLL时候,需要导出DLL的接口;
docs:ACE的一些帮助文档,其中ACE-subsets.html文档,对我们划分ACE的代码有很大的帮助;
examples:是用ACE来编写的一些例子程序,方便更好的学习和理解ACE;
include:也是ACE中一个比较重要的目录,它包含了在不同的平台上编译时候的编译规则,库的编译规则等;
netsvcs:一些基于ACE的在分布式系统中常用的程序,例如:分布式系统日志系统,网络锁,时间同步等;
TAO:基于ACE的实时CORBA实现,TAO在分布式系统中使用相当广泛,也是一个不可多得的好资源;
tests:用来对ACE进行回归测试,也提供了一个学习ACE的很好的例子代码;
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前几篇文章也提到过,ACE的所有源文件和头文件都杂乱堆在了ACE_wrappers/ace目录下。这样的代码组织方式给学习ACE带来了很大的困难,很多朋友在看到ace目录下庞大的代码的时候,几乎就失去了学习ACE的信心^_^。因此,我们有必要对ACE的代码进行重新组织,以降低学习曲线。下面,我将给出我对ACE源码的划分方法。其实,我也是刚学习ACE没有多久,对ACE的了解还甚少,所以,我的源码划方式法不一定十分正确,这里共享出来,仅供大家参考。
其实,在ACE的帮助文档里,ACE-subsets.html和ACE-categories.html,这两个文档对指导ACE的源码划分起到了很大的作用,否则,我刚刚接触ACE,就想对其进行源码划分,是不可能完成的。ACE-subsets.html,这个文档主要介绍了ACE的library
subsetting。正常情况下,在编译完ACE后,只会产生一个ACE的库。我们可以根据该文档的介绍,简单的修改一下Makefile,就可以对ACE的库进行子集化,我们可以编译出OS、Thread等这样的子库。ACE-categories.html,这个文档对ACE中的代码进行了一些功能上的分类。具体大家可以详细的参考一下这两个文档,这两个文档对学习ACE还是有一定的帮助的。
在ACE的源代码目录ace下,我将建立很多子目录,来对ACE的代码进行按功能分类:
ACE_OS:该目录里包含的代码是OS的API的wrapper,也就是ACE的OS适配层;
包含代码: ARGV.cpp OS_Memory.cpp
Argv_Type_Converter.cpp OS_QoS.cpp
Base_Thread_Adapter.cpp OS_String.cpp
Basic_Types.cpp OS_TLI.cpp
Copy_Disabled.cpp OS_Thread_Adapter.cpp
Env_Value_T.cpp Sched_Params.cpp
Handle_Set.cpp Template_Instantiations.cpp
Makefile Thread_Hook.cpp
OS.cpp Time_Value.cpp
OS_Dirent.cpp
OS_Errno.cpp
OS_Log_Msg_Attributes.cpp
ACE_Codec:该目录包含的是ACE的各种编码类型的处理代码,目前只包含了BASE64编码的处理;
包含代码:Codecs.cpp Makefile
ACE_Connection:该目录包含的是ACE中的Acceptor-Connector框架代码和异步通讯类代码;
包含代码:Acceptor.cpp Connector.cpp
Asynch_Acceptor.cpp Makefile
Asynch_Connector.cpp POSIX_Asynch_IO.cpp
Asynch_IO.cpp Strategies_T.cpp
Asynch_IO_Impl.cpp Svc_Handler.cpp
Asynch_Pseudo_Task.cpp WIN32_Asynch_IO.cpp
Cached_Connect_Strategy_T.cpp
Caching_Strategies_T.cpp
ACE_Demux:该目录包含的是ACE中的Reactor和Proactor框架代码;
包含代码:Dev_Poll_Reactor.cpp Priority_Reactor.cpp
TP_Reactor.cpp Event_Handler.cpp
Proactor.cpp TkReactor.cpp
Event_Handler_T.cpp QtReactor.cpp WFMO_Reactor.cpp
FlReactor.cpp Reactor.cpp WIN32_Proactor.cpp
Makefile SUN_Proactor.cpp XtReactor.cpp
Msg_WFMO_Reactor.cpp Select_Reactor.cpp
POSIX_CB_Proactor.cpp Select_Reactor_Base.cpp
POSIX_Proactor.cpp Select_Reactor_T.cpp
ACE_IPC:该目录包含的是ACE中进程间通讯的一些封装代码:
包含代码:ATM_Acceptor.cpp Makefile
ATM_Addr.cpp Pipe.cpp
ATM_Connector.cpp SPIPE.cpp
ATM_Params.cpp SPIPE_Acceptor.cpp
ATM_QoS.cpp SPIPE_Addr.cpp
ATM_Stream.cpp SPIPE_Connector.cpp
DEV.cpp SPIPE_Stream.cpp
DEV_Addr.cpp SV_Message.cpp
DEV_Connector.cpp SV_Message_Queue.cpp
DEV_IO.cpp SV_Semaphore_Complex.cpp
FIFO.cpp SV_Semaphore_Simple.cpp
FIFO_Recv.cpp SV_Shared_Memory.cpp
FIFO_Recv_Msg.cpp Signal.cpp
FIFO_Send.cpp TLI.cpp
FIFO_Send_Msg.cpp TLI_Acceptor.cpp
FILE.cpp TLI_Connector.cpp
FILE_Addr.cpp TLI_Stream.cpp
FILE_Connector.cpp TTY_IO.cpp
FILE_IO.cpp Typed_SV_Message.cpp
IOStream.cpp Typed_SV_Message_Queue.cpp
IOStream_T.cpp UNIX_Addr.cpp
IO_SAP.cpp UPIPE_Acceptor.cpp
MEM_Acceptor.cpp UPIPE_Connector.cpp
MEM_Addr.cpp UPIPE_Stream.cpp
MEM_Connector.cpp XTI_ATM_Mcast.cpp
MEM_IO.cpp
MEM_SAP.cpp
MEM_Stream.cpp
ACE_LIB:该目录将包含ACE编译好的各个子库;
ACE_Logging:该目录包含ACE中的日志处理相关代码;
包含代码:Dump.cpp Log_Msg_UNIX_Syslog.cpp
Dump_T.cpp Log_Record.cpp
Log_Msg.cpp Logging_Strategy.cpp
Log_Msg_Backend.cpp Makefile
Log_Msg_Callback.cpp Trace.cpp
Log_Msg_IPC.cpp
Log_Msg_NT_Event_Log.cpp
ACE_Memory:该目录包含了ACE内存处理相关代码;
包含代码:Based_Pointer_Repository.cpp Obstack.cpp
Based_Pointer_T.cpp Obstack_T.cpp
Makefile PI_Malloc.cpp
Malloc.cpp Read_Buffer.cpp
Malloc_Allocator.cpp Shared_Memory.cpp
Malloc_Instantiations.cpp Shared_Memory_MM.cpp
Malloc_T.cpp Shared_Memory_SV.cpp
Mem_Map.cpp
Memory_Pool.cpp
Obchunk.cpp
ACE_Misc:ACE中一些没有明确功能分类的代码,属于杂项;
包含代码:CE_Screen_Output.cpp NT_Service.cpp
Makefile gethrtime.cpp
ACE_Nameservices:该目录包含了ACE中名字服务相关代码;
包含代码: Name_Space.cpp
Local_Name_Space.cpp Naming_Context.cpp
Local_Name_Space_T.cpp Registry_Name_Space.cpp
Makefile Remote_Name_Space.cpp
Name_Proxy.cpp
Name_Request_Reply.cpp
ACE_Sockets:该目录包含的是ACE的socket封装代码;
包含代码:Addr.cpp SOCK_CODgram.cpp
INET_Addr.cpp SOCK_Connector.cpp
IPC_SAP.cpp SOCK_Dgram.cpp
LOCK_SOCK_Acceptor.cpp SOCK_Dgram_Bcast.cpp
LSOCK.cpp SOCK_Dgram_Mcast.cpp
LSOCK_Acceptor.cpp SOCK_IO.cpp
LSOCK_CODgram.cpp SOCK_SEQPACK_Acceptor.cpp
LSOCK_Connector.cpp SOCK_SEQPACK_Association.cpp
LSOCK_Dgram.cpp SOCK_SEQPACK_Connector.cpp
LSOCK_Stream.cpp SOCK_Stream.cpp
Makefile Sock_Connect.cpp
Multihomed_INET_Addr.cpp
SOCK.cpp
SOCK_Acceptor.cpp
ACE_Streams:该目录包含了ACE中的Streams和Task框架代码;
包含代码:CDR_Base.cpp Module.cpp
CDR_Stream.cpp Multiplexor.cpp
Codeset_IBM1047.cpp Reactor_Notification_Strategy.cpp
Codeset_Registry.cpp Stream.cpp
Codeset_Registry_db.cpp Stream_Modules.cpp
IO_Cntl_Msg.cpp Task.cpp
Makefile Task_T.cpp
Message_Queue.cpp
Message_Queue_T.cpp
ACE_Svcconf:该目录包含了ACE中的Service Configurator框架代码;
包含代码:DLL.cpp Service_Types.cpp
DLL_Manager.cpp Shared_Object.cpp
Dynamic_Service.cpp Svc_Conf.l
Dynamic_Service_Base.cpp Svc_Conf.y
Makefile Svc_Conf_Lexer_Guard.cpp
Parse_Node.cpp Svc_Conf_l.cpp
Service_Config.cpp Svc_Conf_y.cpp
Service_Manager.cpp XML_Svc_Conf.cpp
Service_Object.cpp
Service_Repository.cpp
Service_Templates.cpp
ACE_Threads:该目录包含了ACE中的线程和同步机制相关代码,例如:thread manager;
包含代码:Activation_Queue.cpp Process_Manager.cpp Thread.cpp
Atomic_Op.cpp Process_Mutex.cpp Thread_Adapter.cpp
Atomic_Op_T.cpp Process_Semaphore.cpp Thread_Control.cpp
File_Lock.cpp RW_Process_Mutex.cpp Thread_Exit.cpp
Future.cpp Synch.cpp Thread_Manager.cpp
Future_Set.cpp Synch_Options.cpp Token.cpp
Makefile Synch_T.cpp
Process.cpp Test_and_Set.cpp
ACE_Timer:该目录包含ACE中和时间相关的代码;
包含代码:Timer_Heap.cpp
Basic_Stats.cpp Timer_Heap_T.cpp
High_Res_Timer.cpp Timer_List.cpp
Makefile Timer_List_T.cpp
Profile_Timer.cpp Timer_Queue.cpp
System_Time.cpp Timer_Queue_Adapters.cpp
Time_Request_Reply.cpp Timer_Queue_T.cpp
Timeprobe.cpp Timer_Wheel.cpp
Timeprobe_T.cpp Timer_Wheel_T.cpp
Timer_Hash.cpp
Timer_Hash_T.cpp
ACE_Token:Token是ACE中实现的一种同步机制,保证严格的FIFO或LIFO策略来获得锁。ACE通过Token机制实现了分布式同步机制。
包含代码:Local_Tokens.cpp Token_Collection.cpp Token_Request_Reply.cpp
Makefile Token_Invariants.cpp
Remote_Tokens.cpp Token_Manager.cpp
ACE_Utils:ACE中的一些基础数据结构和算法的工具类代码;
包含代码:ACE.cpp Init_ACE.cpp
Active_Map_Manager.cpp Intrusive_List.cpp
Active_Map_Manager_T.cpp Intrusive_List_Node.cpp
Arg_Shifter.cpp Lib_Find.cpp
Array_Base.cpp Makefile
Auto_IncDec_T.cpp Managed_Object.cpp
Auto_Ptr.cpp Map.cpp
Cache_Map_Manager_T.cpp Map_Manager.cpp
Caching_Utility_T.cpp Map_T.cpp
Capabilities.cpp Message_Block.cpp
Cleanup_Strategies_T.cpp Message_Block_T.cpp
Configuration.cpp Method_Request.cpp
Configuration_Import_Export.cpp Node.cpp
Connection_Recycling_Strategy.cpp Notification_Strategy.cpp
Containers.cpp Object_Manager.cpp
Containers_T.cpp Pair.cpp
Date_Time.cpp Pair_T.cpp
Dirent.cpp RB_Tree.cpp
Dirent_Selector.cpp Recyclable.cpp
Dynamic.cpp Refcountable.cpp
Filecache.cpp Registry.cpp
Flag_Manip.cpp SString.cpp
Framework_Component.cpp Sample_History.cpp
Framework_Component_T.cpp Singleton.cpp
Free_List.cpp Stats.cpp
Functor.cpp String_Base.cpp
Functor_T.cpp String_Base_Const.cpp
Get_Opt.cpp Swap.cpp
Handle_Ops.cpp Unbounded_Queue.cpp
Hash_Cache_Map_Manager_T.cpp Unbounded_Set.cpp
Hash_Map_Manager.cpp Unbounded_Set_Ex.cpp
Hash_Map_Manager_T.cpp Vector_T.cpp
Hash_Map_With_Allocator_T.cpp
Hashable.cpp
include:该目录又包含子目录ace,也就是说include/ace/目录下,包含了ACE的所有头文件和.i文件,之所以这样组织,是因为ACE中的源
文件和头文件的包含文件的方式为:#include
"ace/OS.h",所以采用这种目录结构方式来存放头文件和.i文件。这里,对头文件和.i
文件,没有进一步按照功能划分,就是因为#include "ace/OS.h"这种包含方式,如果头文件和.i文件也按照功能划分,那么代码修改
量相当大;
通过上面给出的目录结构和源文件功能划分及头文件组织方式,相信读者以可以自行对ACE代码进行整理了。在实际整理和编译代码的过程中,需要修改Makefile和ACE头文件中以_T方式为后缀的头文件,例如:Obstack_T.h,需要修改里面模板源文件包含路径。我将在下一篇文章中进行描述。
我再次强调,上面ACE源码划分方式,不一定十分正确^_^,随着我们ACE学习和理解的深入,我们可能会进行更改。其实,在我们整理ACE源文件的时候,我们可以进一步了解ACE的各个源文件大致功能,对我们以后更深入的学习大有裨益。
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在ACE的源代码目录里,有源文件.cpp、头文件.h,我们还发现有以.i和.inl为扩展名的文件。其实,以.i和.inl为扩展名的文件是ACE源码中inline函数的存放形式。
在说明ACE中为什么采用这种方式来存放inline函数之前,我们来说一下inline关键字是什么意识。我们知道当调用一个函数的时候,涉及到返回地址和参数压栈等一些操作,这些操作是函数调用本身的开销。在原来的C代码中,通常采用宏定义的方式模拟函数,来消除函数调用的开销,因此我们知道宏是在预编译时候进行处理的。但是,宏定义本身也有很多缺陷,很容易造成错误的使用。这就是inline关键字诞生的原因。用inline关键字定义的函数,在编译的时候,并不会产生真正的函数,而是在该函数调用处直接展开代码,这样就消除了函数调用的开销。注意,inline关键字,只是给编译器的一个暗示,是不是真的进行了inline处理,是由编译器决定的。
那为什么ACE会采用这样一个特殊的方式来存放inline函呢?我们结合实例给出答案。
我们看一下,Reactor.h文件的结尾处,有如下的处理:
#if defined (__ACE_INLINE__)
#include "ace/Reactor.i"
#endif /* __ACE_INLINE__ */
在看一下Reactor.cpp文件开头处的宏处理:
#if !defined (__ACE_INLINE__)
#include "ace/Reactor.i"
#endif /* __ACE_INLINE__ */
上面的Reactor.h,Reactor.cpp和Reactor.i文件是ACE的Reactor框架的相关代码。上面的宏定义我们很好理解,在头文件中的处理为:如果定义了宏__ACE_INLINE__,那么我们就把Reactor.i文件include到头文件中。在源文件中处理为:如果没有定义宏__ACE_INLINE__,那么就把Reactor.i文件include到源文件中。其实有了上面inline含义的介绍,我们不难理解为什么采用这种方式来进行处理。这里我们假设定义了宏__ACE_INLINE__,并且Reactor.i文件是被include到源文件里,而不是被include头文件里,那么会产生什么后果那?我们知道inline函数,在编译器编译后,是不会产生真正的函数的,因此,如果有其它源文件,例如zhx.cpp,调用了Reactor.i文件中的inline函数,那么在连接的时候,就会抛出符号无法解析的错误,而如果Reactor.i文件是被include到了头文件中,并且我们在zhx.cpp中有调用Reactor.i文件中的函数,那么在zhx.cpp中,只需要包含Reactor.h头文件即可,则Reactor.i的相关inline函数在zhx.cpp也进行了代码展开处理。如果没有定义宏__ACE_INLINE__,则Reactor.i被include到源文件中,没有任何问题,因为Reactor.i中的函数在编译后,会产生真正的函数,而不是被inline处理。这就是ACE为什么采用这样的方式进行处理的原因。
在上面的介绍中,我们同时也发现了inline的缺点,就是它会造成代码的膨胀。因此,不是什么样的函数都适合用inline来定义,只有那些短小的函数才适合采用inline处理。
注:ACE为什么会采用.i和.inl两种扩展名形式的文件来存放inline函数,我还不是很清楚,但感觉以.inl形式存放的文件是早期ACE代码中的方式,后期的ACE代码采用.i方式来存放inline函数,也就是说这应该是一个历史遗留问题^_^,开源项目的缺点。
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