如果每个需要锁L和锁M的线程都以相同的顺序来获取L和M,那么就不会发生死锁了。
解决这个问题,必须定义锁的顺序,并在整个应用程序中都按照这个顺序来获取锁。
在制定锁的顺序时,可以使用System.identityHashCode方法,该方法将返回由Object.hashCode返回的值。
private static final Object tieLock = new Object(); public void transferMoney(final Account fromAcct, final Account toAcct, final DollarAmount amount) throws InsufficientFundsException { class Helper { public void transfer() throws InsufficientFundsException { if (fromAcct.getBalance().compareTo(amount) < 0) { throw new InsufficientFundsException(); } else { fromAcct.debit(amount); toAcct.credit(amount); } } } int fromHash = System.identityHashCode(fromAcct); int toHash = System.identityHashCode(toAcct); if (fromHash < toHash) { synchronized (fromAcct) { synchronized (toAcct) { new Helper().transfer(); } } } else if (fromHash > toHash) { synchronized (toAcct) { synchronized (fromAcct) { new Helper().transfer(); } } } else { synchronized (tieLock) { synchronized (fromAcct) { synchronized (toAcct) { new Helper().transfer(); } } } } }
在极少数情况下,两个对象可能拥有相同的散列值,此时必须通过某种任意的方法来决定锁的顺序,而这可能又会重新引入死锁。为了避免这种情况,可以使用“加时赛(TieBreaking)”锁。在获得两个Account锁之前,首先获得这个“加时赛”锁,从而保证每次只有一个线程以未知的顺序获得这两个锁,从而消除了死锁发生的可能性(只要一致地使用这种机制)。如果经常会出现散列冲突的情况,那么这种技术可能会成为并发性的一个瓶颈(这类似于在整个程序中只有一个锁的情况),但由于System.identityHashCode中出现散列冲突的频率非常低,因此这项技术以最小的代价,换来了最大的安全性。
如果在调用某个方法时不需要持有锁,那么这种调用被称为开放调用(Open Call)。
在程序中尽量使用开放调用。与那些在持有锁时调用外部方法的程序相比,更易于对依赖开放调用的程序进行死锁分析。
要避免使用线程优先级,因为这会增加平台依赖性,并可能导致活跃性问题。在大多数并发应用程序中,都可以使用默认的线程优先级。
时间: 2024-10-24 02:35:07