1, 抽象类 ,用abstract关键字来修饰一个类,这个类就是抽象类;如果用abstract关键字来修饰一个方法,这个方法就是抽象方法,如果是抽象方法就不能实现(即抽象方法只能声明,不能定义)。
抽象类的样式:
abstract 类名{
成员变量;
abstract 成员方法
}
为什么设计抽象类这个技术?
在实际开发中,我们可能有这样一种类,是其他类的父类,但是它本身并不需要实例化。主要用途是让子类来继承,这样可以达到代码复用。同时利于项目设计者,设计类。比如,项目经理安排手底下多人编写某项目代码,为了统一管理,项目经理可以先写一个项目的抽象类,其他人在抽象类基础上进行编写。
abstract class Animal{ public $name; protected $age; abstract public function cry(); public function getName(){ return $this->name; } } class Cat extends Animal{ public function cry(){ echo "喵喵叫"; } } $cat1 = new Cat(); $cat1->cry(); echo $cat1->getName();
抽象类注意事项:
(1),抽象类不能被实例化。
(2),抽象类不一定包含abstract方法,也就是说抽象类可以没有抽象方法,可以有实现了的方法。。
(3),如果一个类中,只要有抽象方法,则该类必须声明为抽象类。
(4),抽象方法没有函数体,即抽象方法只有声明,没有定义。
(5),如果A类继承了抽象类B,则要求A类实现从B类继承的所有抽象方法。
2, 接口,接口是更加抽象的抽象类,抽象类里的方法可以有方法体,接口里的所有方法都没有方法体。接口体现了程序设计的多态和高内聚低耦合的设计思想。
(1),接口的实例化
/模拟USB接口 interface iUsb{ public function start(); public function stop(); } //编写相机类,让他去实现接口 //1,当一个类实现了某个接口,则要求该类必须实现这个接口的所有方法 class Camera implements iUsb{ public function start(){ echo "相机开始工作"; } public function stop(){ echo "相机停止工作"; } } //手机类 class Phone implements iUsb{ public function start(){ echo "手机开始工作"; } public function stop(){ echo "手机停止工作"; } } $camera1 = new Camera(); $camera1->start(); $camera1->stop(); $phone1 = new Phone(); $phone1->start(); $phone1->stop();
(2)接口使用的基本语法,接口就是给出一些没有实现的方法,封装到一起,到某个类要使用的时候,再根据具体情况把这些方法写出来。
Interface 接口名{
//属性
//方法
}
接口中方法都不能有方法体,只能声明,没法定义。
(3)如何实现接口
Class 类名 implements 接口1,接口2{
}
(4)什么时候使用接口,(4.1)比如架构师订下规范,让别的程序员来实现;比如架构师做一个学生管理系统。定义接口
interface StuManagerInterface{ public function addStudent($stu); //$stu为对象 public function delStudent($id); public function updStudengt($stu); } 给程序员 class StuManage{ public function tianjiaxuesheng(){ } }
(4.2)多个类(类之间无继承关系,是平级的)这些类都要去实现某个功能。
(5)接口相关细节知识
(5.1)接口不能实例化;
(5.2)接口中所有方法都不能有主体,只能声明,没有定义;
(5.3)一个类可以实现多个接口,必须用逗号隔开;
class 类名 implements 接口1,接口2{}
(5.4)接口中可以有属性,但必须是常量,并且是public的;
interface iUsb{ const A = 90; } echo "ok".iSub::A; class B implements iUsb{ public function aaa(){ iSub::A } }
(5.5)接口的方法都是public;
(5.6)一个接口不能继承别的类,但是可以继承别的接口,类只能继承一个类,接口可以继承多个接口。一个类实现接口,必须将此接口的方法,以及此接口的所有父接口的方法实现。
interface iUsb2{ public function a(); } interface iUsb3{ public function b(); } interface iUsb extends iUsb2,iUsb3{ const A = 90; public function test(); } class Class1 implements iUsb{ public function a(){} public function b(){} public function test(){} }
3,final
4,const