Copy基本使用(深浅拷贝)
把握:copy 和mutaleCopy 的区别
1:使用copy功能的前提是什么?
- 使用copy功能的前提: 需要遵守NSCopying协议,实现copyWithZone:方法
- 使用mutableCopy功能的前提: 需要遵守NSMutableCopying协议,实现mutableCopyWithZone:方法
2:如何使用copy功能(重点理解)
一个对象可以调用copy或mutableCopy方法来创建一个副本对象
- copy : 创建的是不可变副本(如NSString、NSArray、NSDictionary)
- mutableCopy :创建的是可变副本(如NSMutableString、NSMutableArray、NSMutableDictionary)
3:copy基本原则(重点理解)
- 修改源对象的属性和行为,不会影响副本对象
- 修改副本对象的属性和行为,不会影响源对象
4:为什么通过不可变对象调用了copy方法, 不会生成一个新的对象?
- 因为原来的对象是不能修改的, 拷贝出来的对象也是不能修改的
- 既然两个都不能修改, 所以永远不能影响到另外一个对象, 那么已经符合需求
- 所以: OC为了对内存进行优化, 就不会生成一个新的对象
copy内存管理
1:浅拷贝和深拷贝的区别?本质是什么?
1.浅复制(浅拷贝,指针拷贝,shallow copy)
- 源对象和副本对象是同一个对象
- 源对象(副本对象)引用计数器+1,相当于做一次retain操作
- 本质是:没有产生新的对象
2.深复制(深拷贝,内容拷贝,deep copy)
- 源对象和副本对象是不同的两个对象
- 源对象引用计数器不变,副本对象计数器为1(因为是新产生的)
- 本质是:产生了新的对象
copy和property
1:@property中的copy的作用是什么?
- 防止外界修改内部的数据
- 可以使用copy保存block, 这样可以保住block中使用的外界对象的命
- block默认存储在栈中, 栈中的block访问到了外界的对象, 不会对对象进行retain
2:@property内存管理原则?
MRC
- copy : 只用于NSString\block
- retain : 除NSString\block以外的OC对象
- assign :基本数据类型、枚举、结构体(非OC对象),当2个对象相互引用,一端用retain,一端用assign
ARC
- copy : 只用于NSString\block
- strong : 除NSString\block以外的OC对象
- weak : 当2个对象相互引用,一端用strong,一端用weak
- assgin : 基本数据类型、枚举、结构体(非OC对象)
3:如何解决block中的循环引用?
如果对象中的block又用到了对象自己, 那么为了避免内存泄露, 应该将对象修饰为__block
__block Person *p = [[Person alloc] init]; // 1 p.name = @"lnj"; NSLog(@"retainCount = %lu", [p retainCount]); p.pBlock = ^{ NSLog(@"name = %@", p.name); // 2 }; NSLog(@"retainCount = %lu", [p retainCount]); p.pBlock();
20.自定义类实现Copy
1:自定义类如何实现copy操作?
- 以后想让自定义的对象能够被copy只需要遵守NSCopying协议
- 实现协议中的-
(id)copyWithZone:(NSZone *)zone - 在- (id)copyWithZone:(NSZone
*)zone方法中创建一个副本对象, 然后将当前对象的值赋值给副本对象即可
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone { // 1.创建一个新的对象 Person *p = [[[self class] allocWithZone:zone] init]; // 2.设置当前对象的内容给新的对象 p.age = _age; p.name = _name; // 3.返回新的对象 return p; }
- (id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone { // 1.创建一个新的对象 Person *p = [[[self class] allocWithZone:zone] init]; // 2.设置当前对象的内容给新的对象 p.age = _age; p.name = _name; // 3.返回新的对象 return p; }
时间: 2024-11-25 15:48:56