我们要知道一个数值策划在游戏里要考虑系统数值,金融,成长系统,奖励系统,成就系统,游戏通货膨胀,数值自动化测试,游戏等价系统构建,游戏计费系统构建,Ai数值系统构建,模式识别统计系统,游戏后台数据挖掘和分析系统-- 看到上面的系统,构建,测试,是不是觉得这不是人干的活?数值策划在一个游戏里需要考虑的数值问题有那么多,为什么会非常重视数值平衡?为什么数值策划可以成为游戏平衡设计师呢?因为游戏追求公平性,要求付出与所得的关系基本是线性的. 游戏杰出与否关键是看游戏平衡性的区别.多数游戏策划要通