SWIFT学习笔记01

1、Swift,用来判断option是不是nil,相当于OC的 if(option)

if let name = option{
greeting = “if=====“
}else{
greeting = "else==="
}

2、运行switch中匹配到的子句之后,程序会退出switch语句,并不会继续向下运行,所以不需要在每个子句结尾写break。

3、//使用..创建的范围不包含上界,如果想包含的话需要使用...,集合上,就是[)与[]的关系

for i in 0..3{
    println("i===\(i)")//只经历0,1,2三次循环
}

4、//传入数组参数

func sumOf(numbers:Int...) -> Int{
    var sum = 0
    for number in numbers{
        sum += number
    }
    return sum
}

5、//函数嵌套,函数里面定义并使用函数

func returnFifteen() -> Int{
    var y = 10
    func add(){
        y+=5
    }
    add()
    return y
}

6、处理变量的可选值时,你可以在操作(比如方法、属性和子脚本)之前加?。如果?之前的值是nil,?后面的东西都会被忽略,并且整个表达式返回nil。否则,?之后的东西都会被运行。

2014年06月27日

SWIFT学习笔记01,布布扣,bubuko.com

时间: 2024-12-22 08:45:07

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swift还在不断的更新做细微的调整,都说早起的鸟儿有虫吃,那么我们早点出发吧,趁着国内绝大多数的coder们还没有开始大范围普遍应用. 网上有些大神说:swift很简单!我不同意这个观点,假如你用helloword来说它语法精简没错,但是这个简单的例子不能证明它功能简单! 我相信swift语言非常强大,拥有很多OC以前没有的超强大面向对象特性!想用好并不容易! 下面是:比较系统的整理了自己学习swift 的笔记,一方面用作记录,便于以后查阅,也分享给需要的朋友! 我是任海瑞,共勉!我与你还有很

SWIFT学习笔记03

1.断言 let age = -3 assert(age >= 0, "A person's age cannot be less than zero") // 因为 age < 0,所以断言会触发 2.Swift赋值符(=)不返回值,以防止把想要判断相等运算符(==)的地方写成赋值符导致的错误.数值运算符(+,-,*,/,%等)会检测并不允许值溢出. 3.在对负数b求余时,b的符号会被忽略.这意味着 a % b 和 a % -b的结果是相同的,但-a是不一样的. 4.不同

【opengl 学习笔记01】HelloWorld示例

<<OpenGL Programming Guide>>这本书是看了忘,忘了又看,赶脚还是把笔记做一做心里比较踏实,哈哈. 我的主题是,好记性不如烂笔头. ================================================================ 1. 下载glut库 glut库地址为:www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip glut全称为:OpenGL Utilit

SWIFT学习笔记05

1.Swift 无需写break,所以不会发生这种贯穿(fallthrough)的情况.2.//用不到变量名,可用"_"替换 for _ in 1...power { answer *= base } 3.case 可以匹配更多的类型模式,包括区间匹配(range matching),元组(tuple)和特定类型的描述. 可以这样用case case 1...3: naturalCount = "a few" 4.如果存在多个匹配,那么只会执行第一个被匹配到的 ca

SWIFT学习笔记02

1.//下面的这些浮点字面量都等于十进制的12.1875: let decimalDouble = 12.1875 let exponentDouble = 1.21875e1 let hexadecimalDouble = 0xC.3p0//==12+3*(1/16) 2.//类型别名,用typealias关键字来定义类型别名 typealias AudioSample = UInt16 var maxAmplitudeFound = AudioSample.min 3.//元组 let ht

swift学习笔记(三)关于拷贝和引用

在swift提供的基本数据类型中,包括Int ,Float,Double,String,Enumeration,Structure,Dictionary都属于值拷贝类型. 闭包和函数同属引用类型 捕获则为拷贝.捕获即定义这些常量和变量的原作用域已不存在,闭包仍然可以在闭包函数体内引用和修改这些值 class属于引用类型. Array的情况稍微复杂一些,下面主要对集合类型进行分析: 一.关于Dictionary:无论何时将一个字典实例赋给一个常量,或者传递给一个函数方法时,在赋值或调用发生时,都会

Swift学习笔记十二:下标脚本(subscript)

下标脚本就是对一个东西通过索引,快速取值的一种语法,例如数组的a[0].这就是一个下标脚本.通过索引0来快速取值.在Swift中,我们可以对类(Class).结构体(structure)和枚举(enumeration)中自己定义下标脚本的语法 一.常规定义 class Student{ var scores:Int[] = Array(count:5,repeatedValue:0) subscript(index:Int) -> Int{ get{ return scores[index];

Swift学习笔记四:数组和字典

最近一个月都在专心做unity3d的斗地主游戏,从早到晚,最后总算是搞出来了,其中的心酸只有自己知道.最近才有功夫闲下来,还是学习学习之前的老本行--asp.net,现在用.net做项目流行MVC,而不是之前的三层,既然技术在更新,只能不断学习,以适应新的技术潮流! 创建MVC工程 1.打开Visual studio2012,新建MVC4工程 2.选择工程属性,创建MVC工程 3.生成工程的目录 App_Start:启动文件的配置信息,包括很重要的RouteConfig路由注册信息 Conten

Swift学习笔记(二)参数类型

关于参数类型,在以前的编程过程中,很多时间都忽视了形参与实参的区别.通过这两天的学习,算是捡回了漏掉的知识. 在swift中,参数有形参和实参之分,形参即只能在函数内部调用的参数,默认是不能修改的,如果想要修改就需要在参数前添加var声明. 但这样的声明过后,仍旧不会改变实参的值,这样就要用到inout了,传递给inout的参数类型必须是var类型的,不能是let类型或者字面类型,(字面类型是在swift中常提的一个术语,个人认为就是赋值语句,也不能修改)而且在传递过程中,要用传值符号"&