循环创建按钮

#import "UserCell.h"

#define kBorderX  5  // 左边

#define kBorderY  0 // 上边

#define kMargin  5

#define kImageViewW  ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width - kBorderX * 2 - kMargin * 6 ) / 7

@interface UserCell ()

@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *imageViewArr;

@end

@implementation UserCell

- (void)awakeFromNib {

[super awakeFromNib];

// Initialization code

[self.imageViewArr removeAllObjects];

for (NSInteger i = 0; i < 7; i++) {

CGFloat x = kBorderX + (kMargin + kImageViewW) * i;

UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] init];

imageView.frame = CGRectMake(x, kBorderY, kImageViewW, kImageViewW);

imageView.backgroundColor = [UIColor redColor];

imageView.userInteractionEnabled = YES;

[imageView addGestureRecognizer:[[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(clickImage:)]];

imageView.layer.cornerRadius = kImageViewW * 0.5;

imageView.layer.masksToBounds = YES;

[self.imageViewArr addObject:imageView];

[self.contentView addSubview:imageView];

}

}

时间: 2024-10-15 13:49:21

循环创建按钮的相关文章

C语言调用WIN32 API教程之2创建按钮

上一节学习了创建窗口,下面我们来在窗口上创建按钮,并进行点击动作. 1,打开VC++6.0,点击 文件->打开工作空间 选择example1,点击确定,打开工程. 2,添加代码 首先定义全局变量 HWND button1; 更改回调函数如下 LRESULT CALLBACK WinSunProc(HWND hwnd,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam)//回调函数定义{ switch(uMsg) { case WM_CREATE: button1=Crea

博客园自动循环创建索引目录JS

对于比较长的文章,有一个好的目录索引是很有必要的,可以让读者比较清楚地了解文章内容和层次.然而,目前(2015.7)博客园不像csdn博客那样,会对发布的文章自动生成目录索引.不过,一些网友通过博客园后台提供的一些自定义功能,自己写脚本实现了这一功能.我用的脚本主要就是参考赵子清的,文章地址是:http://www.cnblogs.com/zzqcn/p/4657124.html. 原作者的脚本只支持1级目录,我改了两级:第1级是h2,第2级是h3.还添加了一些小玩意,比如讨论qq群号.效果如下

IOS 开发笔记-基础 UI(5)使用代码创建按钮

在实际开发中,很多的时候是需要手动写代码来创建按钮的. 在开发过程中,并不是每次都通过storyboard拖控件完成UI界面,因为storyboard上面的界面是“固定死”的,有时候可能会在程序运行过程中动态地添加一些新的控件到界面上,比如QQ,微信的聊天信息,是有人发出一条信息后才动态显示出来的.因此,需要掌握如何用代码动态地添加控件.实际上,storyboard的本质就是根据图形界面描述转成相应的代码(xml 文件).还有一个原因,就是有的国内的公司,或者一些 IOS 开发的团队,并不使用故

iOS代码实现:创建按钮,绑定按钮事件,读取控件值

// // main.m // Hello // // Created by lishujun on 14-8-28. // Copyright (c) 2014年 lishujun. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> // 视图控制器对象 @interface HelloWorldViewController : UIViewController @property (nonatomic, retain) IBOutlet UIT

GUI动态创建按钮

#include "cocos2d.h" #include "cocos-ext.h" USING_NS_CC; USING_NS_CC_EXT; using namespace ui; UIButton *button = UIButton::create(); button->setTouchEnabled(true); button->loadTextures("close1.png", "close2.png&quo

开发进阶05_代码创建按钮和文本框

在控制器的view加载完毕的时候会调用一次viewDidLoad方法 #pragma mark 控制器的view加载完毕的时候会调用一次 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //1.创建按钮 //1.1.创建  UIButton *btn = [[UIButton alloc] init]; //1.2.设置按钮的尺寸和位置 btn.frame = CGRectMake(0, 20, 100, 100); //1.3.设置按钮普通状态下的属性 /

使用for循环创建在指定目录下批量创建文件并重命名所有文件

要求1: 使用for循环在/root/scripts/practice/q1/oldboy 目录下创建十个文件.名称依次为: oldboy-1, oldboy-2, ..... oldboy-10. 脚本实现: #!/bin/bash #Question1 shopt -s expand_aliases alias ll="ls -l" cd /root/scripts/practice/q1 #首先判断目录是否存在,不存在则创建目录 if [ ! -e oldboy ] then  

MFC动态创建按钮,并在按钮上实现位图的切换显示】

动态创建按钮,并在按钮中添加位图,通过单击按钮显示不同的位图,可设置为显示按钮按下和弹起两种状态.只要判断a值从而输入不同的响应代码. 1.在头文件中添加: CButton *pBtn; 2.在初始化函数中添加: pBtn = new CButton(); pBtn->Create(_T("My button"), WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_PUSHBUTTON|BS_BITMAP, CRect(0,0,100,40), this, IDC_BUTTON);/

JAVA 图形界面swing 创建按钮、文本域

package org.rui.swin; import java.awt.FlowLayout; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import org.rui.utils.SwingConsole; public class Button1 extends JFrame{ private JButton button1=new JButton("button1"), button2=new JButton(