六 、Quartz 2D 自定义view

Quartz 2D 用武之地,可能也就是自定义view了。

新建,KKImageView 继承 UIView

KKImageView.h

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface KKImageView : UIView

/** img */
@property (nonatomic, strong) UIImage *image;

@end

KKImageView.m

#import "KKImageView.h"

@implementation KKImageView

// Only override drawRect: if you perform custom drawing.
// An empty implementation adversely affects performance during animation.
- (void)drawRect:(CGRect)rect {

    [_image drawInRect:rect];

}

- (void)setImage:(UIImage *)image{
    _image = image;
    [self setNeedsDisplay];
}

@end

在控制器中这样使用

#import "ViewController.h"
#import "KKImageView.h"

@interface ViewController ()
/** <#注释#> */
@property (nonatomic, weak) KKImageView *imgView;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    /*
    UIImageView *imgView = [[UIImageView alloc] init];
    imgView.image = [UIImage imageNamed:@"001"];
    imgView.frame = CGRectMake(20, 20, 200, 350);
    [self.view addSubview:imgView];
    */

    KKImageView *imgView = [[KKImageView alloc] init];
    _imgView = imgView;
    imgView.image = [UIImage imageNamed:@"001"];
    imgView.frame = CGRectMake(20, 20, 200, 350);
    [self.view addSubview:imgView];

}
- (IBAction)btnClick:(UIButton *)sender {

    _imgView.image = [UIImage imageNamed:@"002"];

}

@end
时间: 2024-07-31 14:45:08

六 、Quartz 2D 自定义view的相关文章

iOS开发——图形编程OC篇&amp;(六)Quartz 2D高级使用(二)

Quartz 2D高级使用 一.绘图路径 A.简单说明 在画线的时候,方法的内部默认创建一个path.它把路径都放到了path里面去. 1.创建路径  cgmutablepathref 调用该方法相当于创建了一个路径,这个路径用来保存绘图信息. 2.把绘图信息添加到路径里边. 以前的方法是点的位置添加到ctx(图形上下文信息)中,ctx 默认会在内部创建一个path用来保存绘图信息. 在图形上下文中有一块存储空间专门用来存储绘图信息,其实这块空间就是CGMutablePathRef. 3.把路径

【朝花夕拾】Android自定义View篇之(六)Android事件分发机制(中)从源码分析事件分发逻辑及经常遇到的一些“诡异”现象

前言 转载请注明,转自[https://www.cnblogs.com/andy-songwei/p/11039252.html]谢谢! 在上一篇文章[[朝花夕拾]Android自定义View篇之(五)Android事件分发机制(上)Touch三个重要方法的处理逻辑][下文简称(五),请先阅读完(五)再阅读本文],我们通过示例和log来分析了Android的事件分发机制.这些,我们只是看到了现象,如果要进一步了解事件分发机制,这是不够的,我们还需要透过现象看本质,去研究研究源码.本文将从源码(基

android自定义View之(六)------高仿华为荣耀3C的圆形刻度比例图(ShowPercentView)

为什么写这篇文章: 显示当前的容量所占的比例,表现当前计划的进度,一般都会采用百分比的方式,而图形显示,以其一目了然的直观性和赏心悦目的美观形成为了我们的当然的首选. 在图形表示百分比的方法中,我们有用画圆的圆形进度条的方法<<android自定义View之(二)------简单进度条显示样例篇>>,也有用画弧形的进度条的方法<<android自定义View之(三)------视频音量调控样例>>,今天看到华为荣耀3C的一个界面: 个人觉得这个表示比例的圆形

自定义View之绘图篇(六):Canvas那些你应该知道的变换

来我的怀里 或者 让我住进你的心里 一仓央嘉措 一.什么是Canvas? 什么是Canvas?官方文档是这么介绍的: The Canvas class holds the "draw" calls. To draw something, you need 4 basic components: A Bitmap to hold the pixels, a Canvas to host the draw calls (writing into the bitmap), a drawing

iOS开发——图形编程OC篇&amp;(一)Quartz 2D介绍

Quartz 2D介绍 一.什么是Quartz2D Quartz 2D是?个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 Quartz 2D能完成的工作: 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等 绘制文字 绘制\生成图片(图像) 读取\生成PDF 截图\裁剪图片 自定义UI控件 二.Quartz2D在iOS开发中的价值 为了便于搭建美观的UI界面,iOS提供了UIKit框架,??有各种各样的UI控件 UILabel:显?文字 UIImageView:显示图片 UIButton:同时显示图片和?字

IOS开发—Quartz 2D介绍

Quartz 2D学习记录 Quartz 2D简单介绍 一.什么是Quartz 2D Quarz 2D是一个二维绘画引擎,同时支持ios和mac,其API是Core Graphics框架的,是纯C语言的.IOS系统提供的大部分控件的内容都是通过Quartz 2D画出来的,因此Quartz 2D的一个很重要的价值是:自定义view(自定义UI控件). 二.一个重要的概念:图形上下文 图形上下文(Graphics context)是一个CGContextRef数据,其作用是: 保存绘图信息.绘图属性

iOS开发——图层OC篇&amp;Quartz 2D各种绘制实例

Quartz 2D各种绘制实例 首先说一下,本篇文章只是介绍怎么使用Quartz 2D绘制一些常用的图像效果,关于Quartz和其他相关技术请查看笔者之前写的完整版(Quartz 2D详解) 一:画线 1 // 1.获取跟当前View相关联的layer上下文(画板) 2 // 总结:目前获取的所有上下文都是以UIGraphics开头 3 // CGContextRef:上下文类型 4 // CG:CoreGraphics Ref:引用 5 CGContextRef ctx = UIGraphic

【Android应用开发技术:用户界面】自定义View类设计

作者:郭孝星 微博:郭孝星的新浪微博 邮箱:[email protected] 博客:http://blog.csdn.net/allenwells Github:https://github.com/AllenWells 设计良好的类总是相似的,它使用一个易用的接口来封装一个特定的功能,它能有效的使用CPU和内存,我们在设计View类时,通常会考虑以下因素: 遵循Android标准规则 提供自定义的风格属性值并能够被Android XML Layout所识别. 发出可访问的事件 能够兼容And

iOS 开发 Quartz 2D+ UIBezierPath绘图大全详解

Quartz 2D 使用大全结构图 UIKIt UIBezierPath Core Graphics OpenGL ES Quartz2D的区别和联系 UIKIt:UIKit中的控件都是基于Core Graphics实现的 UIBezierPath:UIBezierPath属于UIKit,它是苹果对复杂的Core Graphics进行的封装,方便我们用OC语言进行简单的绘图 Core Graphics:是一套基于C语言的API,支持向量图形,线.形状.图案.路径.剃度.位图图像和pdf 内容的绘