第三周——例行报告

1、本周PSP

C类型 C任务 S开始时间 E结束时间 I中断时间 ?时间(分)
准备工作 阅读构建之法和博客 9月22日17:47 9月22日18:16 0:00 29
编程 修改上周代码 9月22日18:23 9月22日22:13 0:32 1368
修改上周代码 9月22日18:23 9月22日22:13 0:32
修改上周代码 9月23日14:58 9月23日23:14 1:35
完成新版代码 9月24日14:15 9月24日24:05 1:12
功能测试 寻找程序bug 9月24日19:10 9月24日19:48 0:00 38
文档 编写功能测试博客 9月24日19:48 9月24日20:08 0:00 20
编程 修改代码错误 9月24日21:00 9月24日23:15 0:24 111
效能测试 根据效能分析修改代码 9月25日15:12 9月25日23:02 1:24 386
文档
完善功能测试博客

编写效能分析博客

9月25日23:16 9月26日02:13 0:10
198

编写例行报告 9月26日13:15 9月26日13:46 0:00

2、本周进度条

代码行累计 274
博文字数 3064
知识点
文件重定向

使用VS进行效能分析

3、本周累积进度图

  代码累积折线图

 博文字数累积折线图

4、本周PSP饼状图

时间: 2024-12-21 21:01:59

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2017秋-软件工程第三次作业(1)-第三周例行总结

第三周例行报告   1本周PSP   2字数统计   博文字数统计不包含本作业中的文字,因为本作业是在截图后写了一些想法之后才得到的. 3代码行数   本周代码工作几乎是把上周的所有代码重写一遍,并进行了大量的尝试工作.有这样的疑问:注释掉的.删除掉的.尝试后废弃不用的代码算不算最后的代码行数呢? 4博文字数   5饼状图 时间统计和上周的饼状图非常相似,为了证明不是从上周的粘贴而来,特意将数值给出 总结: 1本周学习过程中,大部分的工作依旧集中在提交作业前2天. 2感谢老师将提交作业时间设置为

第三周进度报告

第三周 所花时间(包括上课) 19h(上课4h,阅读2h编程13h) 代码量(行) 大约1100h 博客量(篇) 2篇 了解到的知识点 团队开发的重要,以及如何更好的进行成员之间的合作 编写程序四则运算

第一周例行报告及作业汇总

作业一:http://www.cnblogs.com/wangc034/p/7502973.html 作业二:http://www.cnblogs.com/wangc034/p/7505212.html 作业三:http://www.cnblogs.com/wangc034/p/7505644.html 作业四:http://www.cnblogs.com/wangc034/p/7503023.html 本周PSP, (以后预计时间和实际消耗时间,本周只计消耗时间) 本周进度条: 代码行0,博文

第三周实验报告与课程总结

---恢复内容开始--- 一:打印输出所有的“水仙花数”,所谓“水仙花数”是指一个3位数,其中各位数字立方和等于该数本身.例如,153是一个“水仙花数”. 二:编写Java程序,求13-23+33-43+…+973-983+993-1003的值. 三:编程求1!+2!+3!+…+20! 四:编写Java程序,计算8+88+888+…前10项之和. 五:一个数如果恰好等于它的因子之和,这个数就称为完数.编写程序输出1000以内的所有完数. 六: 编写应用程序,输出满足1+2+3+…+n<8888的

第一周例行报告

PSP 内容 类别 预计时长 开始时间 结束时间 中断时间 实际花费时间 第一周作业一 写作 1h 2017-9-7  19:25 2017-9-7  20:18  回复微信消息5min 48min 看<构建之法> 阅读 一周,每天1h30min 2017-9-7  21:35 2017-9-10   每天抽空看一些 没有具体时间 采访记录 写作 1h 2017-9-9   20:46 2017-9-9 22:04  一边写一边吃火龙果  1h左右 构建之法读后感 写作 1h 2017-9-1

信息安全系统设计基础第三周实验报告

第二章 信息的表示和处理 三种最重要的数字表示法 无符号:基于传统的二进制表示法,大于等于0 补码:有符号整数 浮点数:实数的科学计数法的以二进制为基数的版本 缓冲区溢出漏洞: 计算机的表示法是用有限数量的位来对应一个数字编码,当结果太大不能表示时就会发生溢出.人为的溢出是有一定企图的,攻击者写一个超过缓冲区长度的字符串,植入到缓冲区这时可能会出现两种结果:一是过长的字符串覆盖了相邻的存储单元,引起程序运行失败,严重的可导致系统崩溃:另一个结果就是利用这种漏洞可以执行任意指令,甚至可以取得系统r

软件工程作业第二周--例行报告

类型 任务 开始 结束 中断 delta coding 重定向/输入/输出的代码 9.16晚上6点 9:16晚上八点半 -- 150min coding 文件夹读文件/控制台直接读/整合 9.17早上9点 9:17晚上七点 12点午饭/午睡到4点/晚饭,12点-4点以及五点到五点半 330min 安装 装Git,试验已有的git 9:17晚上7点 9:18晚上7点半 9点晚上睡觉/白天上课/1点中午又回实验室尝试/7点多师姐拯救我 510min 写博客 写总结博客 9.18晚上7点半 9.18晚

第三周学习报告

第二章 信息的处理和表示 2.1信息存储 1.三种数字的表示 无符号:编码基于传统的二进制表示法,表示大于或者等于零的数字. 补码:编码是表示有符号整数的最常见的方式,有 符号整数就是可以为正或者为负的数字. 浮点数:编码是表示实数的科学记数法 的以二为基数的版本. 2.寻址和字节顺序 小端法和大端法 小端法:最低有效字节在前面——“高对高,低对低” 大端法:最高有效字节在前面 3.逻辑运算和位运算 (1)逻辑运算符&& (与)||(或)!(非) (2)位运算(按位布尔运算)所使用的符号&

第二周例行报告(王伟东)

(一)PSP 类别 内容 开始时间 结束时间 中断时间(min) 中断原因 预计时间(min) 净花费时间(min) 编码及写博客(一) 程序功能一及看书 9.14 19:35 9.14 20:48            5 上厕所        50         68 编码及写博客(二) 程序功能二及版本控制 9.15  08:20 9.15  09:40           15 看动漫        60         65 编码及写博客(三) 程序功能三及查资料 9.16 11:0