最近根据公司安排,录制了Android NDK开发的内容,整体课程可以在www.iotekclass.com上看到,后续会慢慢的用blog把这些内容展示出来。 此课程大纲如下: 第一章 NDK简介 第一章 NDK简介 第一节 NDK简介 第二章 NDK的HelloWorld 第一节 Windows开发环境搭建 第二节 NDK开发的HelloWorld 第三章 JNI 第一节 JNI简介 第二节 本地代码调试信息输出习 第三节 基本数据类型的传递与返回 第四节 String字符串处理 第五节 引用管理 第六节 管理jclass 第七节 管理jobject 第八节 管理数组 第九节 访问数据成员 第十节 本地代码调用Java函数 第十一节 异常与错误处理 第十二节 缓存jmethodID和jfieldID 第四章 NDK与C++ 第一节 使用C++实现JNI代码 第二节 NDK编译控制 第三节 NDK的STL支持 第四节 NDK的C++11支持 第五节 使用注册实现JNI 第六节 Cocos2d-x 3.0开发环境安装 第七节 Cocos2d-x 3.0中JNI使用简介 第八节 Android系统源码中JNI使用简介 时间: 2024-09-27 04:30:36
1.课程研发环境案例源代码编译和运行环境以JDK1.7和android-sdk-23以及android-ndk-10e版本为基准, ,以下环境都适用于项目.开发工具:android studio 1.5正式版, QT 5.0,SourceInsight 3.5;其他工具:使用到了IDEA PRO工具以及www.androidxref.com网站查看分析源码.2.内容简介本课程主要讲解NDK技术的基本使用方法,如基本常用的JNI函数.Android系统中能使用的本地库的使用方法和注意事项以及GCC
屡次想经营一个技术博客,总因为各种理由推脱.这次下定决心开写,不为自我营销,不为扩大社交,只为了督促自己学习.近几个月定时更新两条线,一个是短视频处理技术,一个是<算法导论>笔记,也借机温故知新.精力有限而且学习也不能贪多,所以每周仅各一篇. 警告诸多网站:原创博客,未经本人允许不得转载. 移动端视频录制的技术方案,我所能想到并且尝试过的,有如下几种: 方案一: 用系统开发sdk录制的接口. 弊端: 1):不能更改视频比例,一般都有该手机屏幕分辨率所对应得视频录制分辨率,另外手机系统提供得分辨
C++11在Android NDK中已经支持了,本文主要介绍如何在NDK中添加C++11标准的支持. 在开源项目Cocos2d-x中,已经添加了C++11标准的支持. 1.修改Application.mk文件,添加NDK_TOOLCHAIN_VERSION NDK_TOOLCHAIN_VERSION=4.8 2.添加APP_CPPFLAGS,在命令行编辑时支持C++11 APP_CPPFLAGS := -frtti -std=c++11 然后编写测试函数,在JNI中调用此函数即可. #inclu
笔者结合现阶段最新技术和项目开展的各种影响因素,并综合考虑远程教育项目实施的成本控制.可行性分析.生产效率.实施商业模式,实施效果等方面将远程教育项目实施方案分成,1.课件制作与课程录制方案篇:2.远程教育平台建设及采购方案篇:3.视频云存储方案篇三篇文章和大家分享交流,不足之处希望大家留言,多多指正. 远程教育课程录制的方法随着信息科技的发展而不断变化. 2009年以前,大多采用的是三分屏方式,老师在左上角一个很小的视频,右中是课件的位置.这是由于当时视频服务器和网络带宽的限制,而视频文件不能
做android应用的调试,最怕就是报错,crash,看到这篇好文章,记录一下: 转自:http://www.csdn.net/article/2014-12-30/2823366-Locate-Android-NDK Android NDK是什么? Android NDK 是在SDK前面又加上了“原生”二字,即Native Development Kit,因此又被Google称为“NDK”.众所周知,Android程序运行在Dalvik虚拟机中,NDK允许用户使用类似C / C++之类的原生代
一直用 Android studio 开发ndk,但是gradle支持的不是很好,只有experimental 版本支持 配置各种蛋疼.主要每次新建一个module都要修改配置半天.之前也看到过google 开发文档有提到 cmake 但是一直没用.哪位大兄弟用过,说下经验 哪位大兄弟有用 cMake 开发Android ndk的 >> android 这个答案描述的挺清楚的:http://www.goodpm.net/postreply/android/1010000007205830/哪位
Android NDK(Native Development Kit)是基于Java JNI的使用C/C++和Java来混合开发应用的一种方式,甚至在Android 2.3(API 9)以后可以用Native(Native这个字在不同的语境中意义是不一样的,这里指的是JNI中的C/C++的代码:如果放在Hybrid中Native就是指平台原生的语言和API)代码来创建标准界面组件Activity,换句话说就可以用纯C/C++来写一个Android应用,但是貌似还没有人这么干过,这只是一种理论上的
在cocos2d-x中集成百度语音识别的时候,运行build_native.py会把libs/armeabi目录清空. 以下是解决办法,把so文件放在jni/prebuilt里面. 修改Android.mk文件,主要有两行include $(CLEAR_VARS) LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) #百度语音识别so LOCAL_MODULE := BDVoiceRecognitionClient_V1 LOCAL_SRC_FI
http://www.cnblogs.com/luxiaofeng54/archive/2011/08/17/2142000.html 基于 Android NDK 的学习之旅----- C调用Java许多成熟的C引擎要移植到Android 平台上使用 , 一般都会 提供 一些接口, 让Android sdk 和 jdk 实现. 下文将会介绍 C 如何 通过 JNI 层调用 Java 的静态和非静态方法. 1.主要流程 1. 新建一个测试类TestProvider.java a)