iOS疯狂详解之多线程GCD

Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。

dispatch queue分成以下三种:

1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取。

/*!
* @function dispatch_get_main_queue
*
* @abstract
* Returns the default queue that is bound to the main thread.
*
* @discussion
* In order to invoke blocks submitted to the main queue, the application must
* call dispatch_main(), NSApplicationMain(), or use a CFRunLoop on the main
* thread.
*
* @result
* Returns the main queue. This queue is created automatically on behalf of
* the main thread before main() is called.
*/
__OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_6,__IPHONE_4_0)
DISPATCH_EXPORT struct dispatch_queue_s _dispatch_main_q;
#define dispatch_get_main_queue() \
DISPATCH_GLOBAL_OBJECT(dispatch_queue_t, _dispatch_main_q)

可以看出,dispatch_get_main_queue也是一种dispatch_queue_t。

2)并行队列global dispatch queue,通过dispatch_get_global_queue获取,由系统创建三个不同优先级的dispatch queue。并行队列的执行顺序与其加入队列的顺序相同。

3)串行队列serial queues一般用于按顺序同步访问,可创建任意数量的串行队列,各个串行队列之间是并发的。

当想要任务按照某一个特定的顺序执行时,串行队列是很有用的。串行队列在同一个时间只执行一个任务。我们可以使用串行队列代替锁去保护共享的数据。和锁不同,一个串行队列可以保证任务在一个可预知的顺序下执行。

serial queues通过dispatch_queue_create创建,可以使用函数dispatch_retain和dispatch_release去增加或者减少引用计数。

GCD的用法

 //  后台执行:
 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
      // something
 });

 // 主线程执行:
 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
      // something
 });

 // 一次性执行:
 static dispatch_once_t onceToken;
 dispatch_once(&onceToken, ^{
     // code to be executed once
 });

 // 延迟2秒执行:
 double delayInSeconds = 2.0;
 dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC);
 dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
     // code to be executed on the main queue after delay
 });

 // 自定义dispatch_queue_t
 dispatch_queue_t urls_queue = dispatch_queue_create("blog.devtang.com", NULL);
 dispatch_async(urls_queue, ^{
   // your code
 });
 dispatch_release(urls_queue);

 // 合并汇总结果
 dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
 dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
      // 并行执行的线程一
 });
 dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
      // 并行执行的线程二
 });
 dispatch_group_notify(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
      // 汇总结果
 });

一个应用GCD的例子:

    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        NSURL * url = [NSURL URLWithString:@"http://www.baidu.com"];
        NSError * error;
        NSString * data = [NSString stringWithContentsOfURL:url encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error];
        if (data != nil) {
            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
                NSLog(@"call back, the data is: %@", data);
            });
        } else {
            NSLog(@"error when download:%@", error);
        }
    });

GCD的另一个用处是可以让程序在后台较长久的运行。

在没有使用GCD时,当app被按home键退出后,app仅有最多5秒钟的时候做一些保存或清理资源的工作。但是在使用GCD后,app最多有10分钟的时间在后台长久运行。这个时间可以用来做清理本地缓存,发送统计数据等工作。

让程序在后台长久运行的示例代码如下:

// AppDelegate.h文件
@property (assign, nonatomic) UIBackgroundTaskIdentifier backgroundUpdateTask;

// AppDelegate.m文件
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
{
    [self beingBackgroundUpdateTask];
    // 在这里加上你需要长久运行的代码
    [self endBackgroundUpdateTask];
}

- (void)beingBackgroundUpdateTask
{
    self.backgroundUpdateTask = [[UIApplication sharedApplication] beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{
        [self endBackgroundUpdateTask];
    }];
}

- (void)endBackgroundUpdateTask
{
    [[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask: self.backgroundUpdateTask];
    self.backgroundUpdateTask = UIBackgroundTaskInvalid;
}
时间: 2024-10-07 10:14:50

iOS疯狂详解之多线程GCD的相关文章

iOS疯狂详解之第三方微信授权登录的iOS代码分析

微信已经深入到每一个APP的缝隙,最常用的莫过分享和登录了,接下来就以代码的形式来展开微信登录的相关说明,至于原理级别的oauth2.0认证体系请参考微信开放平台的相关说明和图示 https://open.weixin.qq.com/ 微信登录授权开发 1,到微信开发平台注册相关APP,现在是等待审核成功后才能获取到对应的key和secret:获取成功后需要单独申请开通登录和支付接口,如图 2,和QQ类似,需要填写Url Schemes,如demo中的wxd930ea5d5a258f4f ,然后

iOS疯狂详解之视频播放MPMoviePlayerViewController

需要导入的框架 #import <MediaPlayer/MediaPlayer.h> MediaPlayer.framework MPMoviePlayerViewController: 打开网络视频: -(void)openmovie { MPMoviePlayerViewController *movie = [[MPMoviePlayerViewControlleralloc]initWithContentURL:[NSURLURLWithString:@"视频网络地址&qu

iOS疯狂详解之CocoaPods本身版本升级

查看CocoaPods版本 $ pod --version 0.34.4 确实需要更新了 命令行更新(安装)步骤 $ sudo gem update --system // 先更新gem,国内需要切换源 $ gem sources --remove https://rubygems.org/ $ gem sources -a http://ruby.taobao.org/ $ gem sources -l \*\*\* CURRENT SOURCES \*\*\* http://ruby.tao

iOS疯狂详解之ASIHttpRequest的简单封装

//  iOS疯狂详解之ASIHttpRequest的简单封装 //  WLHTTPClient.h //  WLWLListen // //  Created by long on 14-12-15. //  Copyright (c) 2014年 WLong. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> #import "ASIFormDataRequest.h" @protocol WLHTTPC

iOS疯狂详解之开源库

youtube下载神器:https://github.com/rg3/youtube-dl vim插件:https://github.com/Valloric/YouCompleteMe vim插件配置:https://github.com/spf13/spf13-vim ----------------Mac完整项目---------- 电台:https://github.com/myoula/sostart ----------------iOS完整项目---------------- 1,

iOS疯狂详解之CocoaPods做iOS程序包的依赖管理

每种语言发展到一个阶段,就会出现相应的依赖管理工具, 或者是中央代码仓库.比如 Java: maven,Ivy Ruby: gems Python: pip, easy_install Nodejs: npm 随着iOS开发者的增多,业界也出现了为iOS程序提供依赖管理的工具,这个工具叫:CocoaPods. CocoaPods简介 CocoaPods是一个负责管理iOS项目中第三方开源代码的工具.CocoaPods项目的源码在Github上管理.该项目开始于2011年8月12日,经过一年多的发

iOS疯狂详解之录制音频转换成Mp3

使用第三方 lame ,Mp3音频编码器. 使用 AVAudioRecorder 进行音频录制之前,进行参数设置: NSString *recordTemporaryPathString = [NSString stringWithFormat:@"%@/temporary",self.audioTemporarySavePath]; //LinearPCM 是iOS的一种无损编码格式,但是体积较为庞大 //录音设置 NSMutableDictionary *recordSetting

iOS疯狂详解之AFNetworking图片缓存问题

AFNetworking网络库已经提供了很好的图片缓存机制,效率是比较高的,但是我发现没有直接提供清除缓存的功能,可项目通常都需要添加 清除功能的功能,因此,在这里我以UIImageView+AFNetworking类中添加了下面一个清除功能方法: + (void)clearCache; + (void)clearCache { AFImageCache *cache = (AFImageCache *)[UIImageView sharedImageCache]; [cache removeA

iOS疯狂详解之tableview编辑添加删除

// //  VkoWLAccountVC.m //  PocketUniversity // //  Created by long on 15-1-14. //  Copyright (c) 2015年 WLong. All rights reserved. // #import "VkoWLAccountVC.h" #import "VkoWLMoreTableViewCell.h" #define kIcoArray @[@"消息",@&