利用GCD的dispatch_once创建单例

1 + (id)sharedWhatever
2 {
3     static dispatch_once_t pred;
4     static Whatever *whatever = nil;
5     dispatch_once(&pred, ^{
6         whatever = [[self alloc] init];
7     });
8     return whatever;
9 }

该方法有很多优势:

    1.线程安全

    2.很好满足静态分析器要求

    3.和自动引用计数(ARC)兼容

    4.仅需要少量代码

该方法的劣势就是它仍然运行创建一个非共享的实例:

whatever = [[Whatever alloc] init];

有些时候你希望有这种行为,但如果正在想要的是仅一个实例被实例化就需要注意这点

时间: 2024-10-17 12:10:06

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使用GCD的dispatch_once创建单例

使用GCD的dispatch_once创建单例 介绍了创建单例的方式,不过后来发现其实在ios 4.0后有更加简单的方式. 就是使用GCD的功能 代码如下: + (instantClass *)sharedClient { static instantClass *_sharedClient = nil; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ _sharedClient = [[instantClass al

利用dispatch_once创建单例

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IOS基础学习日志(七)利用dispatch_once创建单例及使用

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IOS 使用dispatch_once 创建单例

+ (instantClass *)sharedClient { static instantClass *_sharedClient = nil; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ _sharedClient = [[instantClass alloc] init]; }); return _sharedClient; } IOS 使用dispatch_once 创建单例,码迷,mamicode.co

dispatch_once创建单例

单例是开发中使用最常见的一种设计模式,无论创建多少个对象,都返回同一个实例,共享一块内存.OC创建单例,基本上就是定义一个类方法,在里面创建一个 对象,然后返回该对象,下次在创建的时候就会判断是否存在该对象,如果有直接返回,没有则重新创建,当然这个对象是保存在全局静态区的.苹果引入了 GCD,代码量就简化了很多,因此可以使用GCD当中的   void dispatch_once(dispatch_once_t *predicate,dispatch_block_t block) 函数来帮助用户创

[iOS dispatch_once创建单例]

自苹果引入了Grand Central Dispatch (GCD)(Mac OS 10.6和iOS4.0)后,创建单例又有了新的方法,那就是使用dispatch_once函数,当然,随着演进的进行,还会有更多的更好的方法出现. 我们先看下函数void dispatch_once( dispatch_once_t *predicate, dispatch_block_t block);其中第一个参数predicate,该参数是检查后面第二个参数所代表的代码块是否被调用的谓词,第二个参数则是在整个

ios oc 和 swfit 用dispatch_once 创建单例

网上已经有方法了,我这里就是抄了下,原文链接 http://bj007.blog.51cto.com/1701577/649413 http://blog.csdn.net/u010124617/article/details/28856711?utm_source=tuicool 这里的dispatch_once_t就是一个用于标记的整型,没什么特殊之处. 用dispatch_once实现单例的最大好处就是线程安全!!这个经常会被面试问到,建立数据库和网络操作的单例时,确实存在线程安全问题.

iOS 利用dispatch_once创建单例

无论是爱还是恨,你都需要单例.实际上每个iOS或Mac OS应用都至少会有UIApplication或NSApplication. 什么是单例呢?Wikipedia是如此定义的: 在软件工程中,单例是一种用于实现单例的数学概念,即将类的实例化限制成仅一个对象的设计模式. 或者我的理解是: 单例是一种类,该类只能实例化一个对象. 尽管这是单例的实际定义,但在Foundation框架中不一定是这样.比如NSFileManger和NSNotificationCenter,分别通过它们的类方法defau

(一二三)基于GCD的dispatch_once实现单例设计

要实现单例,关键是要保证类的alloc和init仅仅被调用一次.而且被自身强引用防止释放. 近日读唐巧先生的<iOS开发进阶>.受益匪浅,通过GCD实现单例就是收获之中的一个,以下把这种方法与大家分享. 在GCD中,有一个函数dispatch_once,能够实现代码段的一次性运行,和static修饰的变量赋值的一次性一样.我们结合static和dispatch_once,就能够简单的实现单例. 以下的代码实现了SomeClass单例: #import <Foundation/Founda