虽然c#里都是添加app.config 并且访问也很方便 ,有时候还是不习惯用他。那么我们来做个仿C++下的那种ini配置文件读写吧
其他人写的都是调用非托管kernel32.dll。我也用过 但是感觉兼容性有点不好 有时候会出现编码错误,毕竟一个是以前的系统一个是现在的系统。咱来写一个纯C#的ini格式配置文件读取,其实就是文本文件读写啦。但是我们要做的绝不仅仅是这样 是为了访问操作的方便 更是为了以后的使用。
都知道ini格式的配置文件里各个配置项 其实就是一行一行的文本 key跟value 用等号隔开。
像这样:
grade=5 。
各个配置项又进行分组 同类型的放到一起 称之为section 以中括号([])区分。
像这样:
[contact]
qq=410910748
website=assassinx.cnblogs.com
[score]
math=85
Chinese=90
geographic=60
各个配置项的key在section内不可重复。
在这里我们为了方便 去掉section的概念 ,实际上也用不怎么到。那么这样一来就可以把个个配置项理解成一个dictionary结构,方便我们存取等操作 。至于为什么一定要使用dictionary 因为在测试时我发现存取过程中他不会打乱元素的存放顺序 晕 就这样啊。 我们要做到就是根据key去取value。还有就是需要注意到我们有时候需要在配置文件里写注释怎么办呢?就是以分号(;)开头的行。这个问题我们可以在程序里为他初始化特殊的key+序号的形式 ,写入的时候也同样的进行判断。
这整个过程就是:
程序开始时遍历所有行 如果以分号(;)开头则存储此行不作为配置解释,如果不是 则解释此行 并放到dictionary集合里去。访问时 根据key获取value 就这么简单。注意注释行的处理 还有更改配置存回去行的先后顺序必须保持原样。
好了开工吧:
public class Config { public Dictionary<string, string> configData; string fullFileName; public Config(string _fileName) { configData = new Dictionary<string,string>(); fullFileName = Application.StartupPath + @"\" + _fileName; bool hasCfgFile =File.Exists(Application.StartupPath + @"\" + _fileName); if (hasCfgFile == false) { StreamWriter writer = new StreamWriter(File.Create(Application.StartupPath + @"\" + _fileName), Encoding.Default); writer.Close(); } StreamReader reader = new StreamReader(Application.StartupPath + @"\" + _fileName, Encoding.Default); string line; int indx = 0; while ((line = reader.ReadLine()) != null) { if (line.StartsWith(";") || string.IsNullOrEmpty(line)) configData.Add(";" + indx++, line); else { string[] key_value = line.Split(‘=‘); if (key_value.Length >= 2) configData.Add(key_value[0], key_value[1]); else configData.Add(";" + indx++, line); } } reader.Close(); } public string get(string key) { if (configData.Count <= 0) return null; else if(configData.ContainsKey(key)) return configData[key].ToString(); else return null; } public void set(string key, string value) { if (configData.ContainsKey(key)) configData[key] = value; else configData.Add(key, value); } public void save() { StreamWriter writer = new StreamWriter(fullFileName,false,Encoding.Default); IDictionaryEnumerator enu = configData.GetEnumerator(); while (enu.MoveNext()) { if (enu.Key.ToString().StartsWith(";")) writer.WriteLine(enu.Value); else writer.WriteLine(enu.Key + "=" + enu.Value); } writer.Close(); } }