深度强化学习Deep Reinforcement Learning 学习过程流水账

2016/10/23

这篇文章和那篇三维重建的流水账一样,用来记录一些关键资料来源和发牢骚。

Python怎么学上手快,够用?

神经网络怎么上手?

强化学习怎么上手?

目标驱动,先去看用Python写的强化学习的代码,再去看一些实现各种神经网络的Python代码。再看两种融合的代码。

熟悉工作环境和工作所用工具,比如Tensorflow之类的。

时间: 2024-10-14 23:02:21

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Deep Reinforcement Learning 基础知识(DQN方面)

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论文:利用深度强化学习模型定位新物体(VISUAL SEMANTIC NAVIGATION USING SCENE PRIORS)

这是一篇被ICLR 2019 接收的论文.论文讨论了如何利用场景先验知识 (scene priors)来定位一个新场景(novel scene)中未曾见过的物体(unseen objects).举例来说,在「厨房」这一场景中,有一张图片显示「苹果」在冰箱的储物架上,同为水果的物体,如「橙子」,会出现在场景的哪个位置呢?论文提出了用基于强化学习的方法来定位「橙子」. 论文:VISUAL SEMANTIC NAVIGATION USING SCENE PRIORS 论文作者:Wei Yang , X

深度强化学习(Deep Reinforcement Learning)入门:RL base & DQN-DDPG-A3C introduction

转自https://zhuanlan.zhihu.com/p/25239682 过去的一段时间在深度强化学习领域投入了不少精力,工作中也在应用DRL解决业务问题.子曰:温故而知新,在进一步深入研究和应用DRL前,阶段性的整理下相关知识点.本文集中在DRL的model-free方法的Value-based和Policy-base方法,详细介绍下RL的基本概念和Value-based DQN,Policy-based DDPG两个主要算法,对目前state-of-art的算法(A3C)详细介绍,其他

深度强化学习(Deep Reinforcement Learning)的资源

来源:http://wanghaitao8118.blog.163.com/blog/static/13986977220153811210319/ Google的Deep Mind团队2013年在NIPS上发表了一篇牛x闪闪的文章,亮瞎了好多人眼睛,不幸的是我也在其中.前一段时间收集了好多关于这方面的资料,一直躺在收藏夹中,目前正在做一些相关的工作(希望有小伙伴一起交流). 一.相关文章 关于DRL,这方面的工作基本应该是随着深度学习的爆红最近才兴起的,做这方面的研究的一般都是人工智能领域的大

【干货总结】| Deep Reinforcement Learning 深度强化学习

在机器学习中,我们经常会分类为有监督学习和无监督学习,但是尝尝会忽略一个重要的分支,强化学习.有监督学习和无监督学习非常好去区分,学习的目标,有无标签等都是区分标准.如果说监督学习的目标是预测,那么强化学习就是决策,它通过对周围的环境不断的更新状态,给出奖励或者惩罚的措施,来不断调整并给出新的策略.简单来说,就像小时候你在不该吃零食的时间偷吃了零食,你妈妈知道了会对你做出惩罚,那么下一次就不会犯同样的错误,如果遵守规则,那你妈妈兴许会给你一些奖励,最终的目标都是希望你在该吃饭的时候吃饭,该吃零食

Deep Reinforcement Learning 深度增强学习资源

1 学习资料 增强学习课程 David Silver (有视频和ppt): http://www0.cs.ucl.ac.uk/staff/D.Silver/web/Teaching.html 最好的增强学习教材: Reinforcement Learning: An Introduction https://webdocs.cs.ualberta.ca/~sutton/book/the-book.html 深度学习课程 (有视频有ppt有作业) https://www.cs.ox.ac.uk/p

深度强化学习之:模仿学习(imitation learning)

深度强化学习之:模仿学习(imitation learning) 2017.12.10 本文所涉及到的 模仿学习,则是从给定的展示中进行学习.机器在这个过程中,也和环境进行交互,但是,并没有显示的得到 reward.在某些任务上,也很难定义 reward.如:自动驾驶,撞死一人,reward为多少,撞到一辆车,reward 为多少,撞到小动物,reward 为多少,撞到 X,reward 又是多少,诸如此类...而某些人类所定义的 reward,可能会造成不可控制的行为,如:我们想让 agent

repost: Deep Reinforcement Learning

From: http://wanghaitao8118.blog.163.com/blog/static/13986977220153811210319/ accessed 2016-03-10 深度强化学习(Deep Reinforcement Learning)的资源 Google的Deep Mind团队2013年在NIPS上发表了一篇牛x闪闪的文章,亮瞎了好多人眼睛,不幸的是我也在其中.前一段时间收集了好多关于这方面的资料,一直躺在收藏夹中,目前正在做一些相关的工作(希望有小伙伴一起交流)

Playing Atari with Deep Reinforcement Learning

这是一篇论文,原地址在: https://arxiv.org/abs/1312.5602 我属于边看便翻译,边理解,将他们记录在这里: Abstract: 我们提出了第一个深学习模型,成功地学习控制策略直接从高维感官输入使用强化学习.该模型是一个卷积神经网络,用Q-学习的变体训练,其输入是原始像素,其输出是估计未来的值函数.我们运用我们的方法在Atari 2600 游戏中测试,没有调整结构或学习的算法.我们发现它比所有之前的方法都好,比人类专家玩得都厉害. 1 Introduction 直接从高