this.AcceptButton = button1的用法:

 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.ComponentModel;
 4 using System.Data;
 5 using System.Drawing;
 6 using System.Text;
 7 using System.Windows.Forms;
 8
 9 namespace Test02
10 {
11     public partial class Form1 : Form
12     {
13         public Form1()
14         {
15             InitializeComponent();
16         }
17
18         private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
19         {
20             this.AcceptButton = button1;
21         }
22
23         private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
24         {
25             MessageBox.Show("引发了接受按钮1");
26         }
27
28
29     }
30 }

this.AcceptButton = button1;只是能对选中的按钮进行操作,并不能对未选中的进行操作。
时间: 2025-01-06 13:54:35

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通过设置窗体的AcceptButton属性,可以设置窗体的“接受”按钮,若此设计,则用户每次按下Enter键都相当于单击该按钮

1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.ComponentModel; 4 using System.Data; 5 using System.Drawing; 6 using System.Text; 7 using System.Windows.Forms; 8 9 namespace Test02 10 { 11 public partial class Form1 : Form 12 { 13

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