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Problem A: 立体空间中的点(I)
Problem A: 立体空间中的点(I)
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Description
设计一个平面上的点Point类和3维的点Point_3D类,满足Point_3D类继承自Point类,用于读取输入的数据,输出所构造的两种点的坐标。
设计Point类需支持一下操作:
Point::Point()无参构造。
Point::Point(double,double)两个坐标参数构造。
Point::showPoint()按格式输出Point对象
设计Point_3D类需支持一下操作:
Point_3D::Point_3D()无参构造。
Point_3D::Point_3D(double,double,double)三个坐标参数构造。
Point_3D::showPoint()按格式输出Point_3D对象。
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你设计Point类和Point_3D类,使得main()函数能够正确运行。
函数调用格式见append.cc。
append.cc中已给出main()函数。
Input
输入的第一个整数n,表示有n组测试数据,后面的输入每行为一组测试数据。每组测试数据的第一行是一个整数m,m有两种取值:2、3;m为2时,后面有两个浮点数x、y,表示一个平面上的点的坐标(x,y);m为3时后面有3个浮点数x、y、z,表示一个3维的点的坐标(x,y,z)。
Output
每组测试数据对应一行输出。
若输入为平面上的点,则输出:“2D Point (x,y)”,x和y为输入的坐标值。
若输入为3维的点,则输出:“3D Point (x,y,y)”,x、y和z为输入的坐标值。
Sample Input
5
3 1 2 3
3 0 0 0
2 -1 1
3 -1 -1 -1
2 0 0
Sample Output
3D Point (1,2,3)
3D Point (0,0,0)
2D Point (-1,1)
3D Point (-1,-1,-1)
2D Point (0,0)
HINT
Append Code
HOME
Back
-->
???<中文?????English???All Copyright Reserved 2010-2011SDUSTOJTEAMGPL2.02003-2011HUSTOJ ProjectTEAM
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#include<iostream> using namespace std; class Point{ protected: int x,y; public: Point():x(0),y(0){} Point(double xx,double yy):x(xx),y(yy){} void showPoint(){cout<<"2D Point ("<<x<<","<<y<<")"<<endl;} }; class Point_3D:public Point{ protected: int z; public: Point_3D():z(0){} Point_3D(double xx,double yy,double zz):Point(xx,yy),z(zz){} void showPoint(){cout<<"3D Point ("<<x<<","<<y<<","<<z<<")"<<endl;} }; int main() { int cases; cin>>cases; for(int i = 1; i <= cases; i++) { double x, y, z; int point_type; cin>>point_type; if(point_type == 2) { cin>>x>>y; Point p(x, y); p.showPoint(); } if(point_type == 3) { cin>>x>>y>>z; Point_3D p(x, y, z); p.showPoint(); } } }