属性和实例变量的最佳实践

在对象之外访问实例变量时,应该总是通过属性来做。在那么在对象内部访问实例变量的时候,又该如何呢?

这是 OCer们一直激烈讨论的问题.有人认为,无论什么情况,都应该通过属性来访问实例变量;也有人说,"通过属性访问"和"直接访问"应该搭配着用. 除了几种特殊情况之外, 笔者强烈建议大家在读取实例变量的时候采用直接访问的形式,而在设置实例变量的时候通过属性来做。

归纳:

  • 在对象内部读取数据时候,应该通过实例变量来读,而写入数据是,则应该通过属性来写。
  • 在初始化以及 dealloc方法中,总是应该通过实例变量来读写数据。
  • 有时会使用懒加载技术配置某些数据,这种情况下,需要通过属性来读取数据。

原文链接:http://www.jianshu.com/p/834a3ed597cb

时间: 2024-08-06 07:57:40

属性和实例变量的最佳实践的相关文章

(转)Objective-C语言--属性和实例变量

本文转自http://blog.csdn.net/addychen/article/details/39525681 使用Objective-C一段时间了,一直没有弄清楚在Objective-C中属性和实例变量,在这里总结一下,Objective-C中先有的实例变量,需要给外部类使用的用@public声明,内部自己使用的用@private或@protect声明.Objective-C添加了属性后,我觉得Apple的考虑应该是,属性用于对外而实力变量主要用于程序内部使用.这样有利于代码的分离,由于

类、对象、方法、属性和实例变量

放置方法的程序单元是类,类中提供一个或多个方法,为类执行任务. 方法执行一个任务,并可返回一个结果. 类的实例称为对象. 给对象发送消息称为一个方法调用,告诉对象要执行一个任务. 对象有属性,可以在程序中使用,这些属性在对象的类中用字段指定属性. public class Count//每个类声明包含关键字class加类名,public是访问修饰符 { //类通常有一个或多个方法,操纵属于该类的特定对象的属性,属性在类中声明表示为变量,这种变量在类中声明,放在方法体之外. //属性声明可以有ge

Objective-C语言介绍 、 Objc与C语言 、 面向对象编程 、 类和对象 、 属性和方法 、 属性和实例变量

Objective-C语言介绍 . Objc与C语言 . 面向对象编程 . 类和对象 . 属性和方法 . 属性和实例变量 1 第一个OC控制台程序 1.1 问题 Xcode是苹果公司向开发人员提供的集成开发环境(非开源),用于开发Mac OS X,iOS的应用程序.其运行于苹果公司的Mac操作系统下. 本案例要求使用集成开发工具Xcode编写OC的HelloWorld程序,在Xcode的控制台中, 1.2 方案 首先,启动集成开发工具Xcode. 然后,创建OC语言的工程. 最后,运行所创建的工

iOS基础-属性与实例变量区别

在ios第一版中,我们为输出口同时声明了属性和底层实例变量,那时,属性是oc语言的一个新的机制,并且要求你必须声明与之对应的实例变量,例如: @interface MyViewController :UIViewController { UIButton *myButton; } @property (nonatomic, retain) UIButton *myButton; @end 最近,苹果将默认编译器从GCC转换为LLVM(low level virtual machine),从此不再

IOS的属性和实例变量

实际上,@property声明的是属性,并不是实例变量.但是编译器会根据属性,自动生成实例变量,和对应的access方法.所以已经在interface里声明了@property,就不再需要在implementation里再声明实例变量了. 要记住,属性不是实例变量,而是根据属性会生成实例变量(和对应的access方法).所以,属性名叫name,而实例变量的名字并不是name.在我这个环境ios7+xcode5,命名规则似乎是在属性前面加上_ 因为oc中点表达式是表示调用方法,所以如果只有实例变量

objective-C学习笔记(三)数据成员:属性与实例变量

类型成员 Type Member 结构体 struct 的成员很简单,只有变量. 类的成员就很多了: 数据成员 data member 描述对象(本讲重点) · 实例变量  instance variable · 属性 property 函数成员 function member · 方法 method · 初始化器  init · 析构器  dealloc 类的属性: 默认情况下,编译器会为属性定义propertyName自动合成: 一个getter访问器方法: propertyName 一个s

Atitit. 软件设计 模式 变量 方法 命名最佳实践 vp820 attilax总结命名表大全

Atitit. 软件设计 模式 变量 方法 命名最佳实践 vp820 attilax总结命名表大全 1. #====提升抽象层次 1 2. #----使用通用单词 1 3. #===使用术语.. 1 4. #===使用缩写 2 5. #====自己最孰的语言(diaglog??) 2 6.  2 7. #====normal naming + anno 2 8. #----jsp页面的名称,最好不个mod_list.jsp 2 9. 名词优先与动词 2 10. 变量的常用前缀 2 11. 常用命

iOS 成员变量,实例变量,属性变量的区别,联系

在ios第一版中: 我们为输出口同时声明了属性和底层实例变量,那时,属性是oc语言的一个新的机制,并且要求你必须声明与之对应的实例变量,例如: 注意:(这个是以前的用法) @interface MyViewController :UIViewController { UIButton *myButton; } @property (nonatomic, retain) UIButton *myButton; @end 在现在iOS版本中: 苹果将默认编译器从GCC转换为LLVM(low leve

Objective-C 实例变量与属性的区别

记得刚学习OC时,对实例变量和属性总是不太清楚. 比如下面代码中在打印Person类对象的名字时,什么时候用带“_”的name,NSLog(@"%@",p1->_name); 什么时候用不带“_”的name,NSLog(@"%@",p1.name); 现在回想起来也是挺有意思的过往,写下自己曾经的迷惘,纪念一下青春?.... 首先,使用实例变量编写代码.以及实例变量赋值要用到getter.setter方法. @interface Person : NSObje