看了“管理员工:有人用梦想,有人用麻将”, 觉得用大麻将的精神去管理员工,颇为有趣。
举例1:麻将掉地上,离麻将最近的人小强立马就去捡起来,还不会抱怨。
分析:因为小强知道,如果他不去捡起麻将,大家都不能继续玩牌;显然为了玩牌他会立即去捡起来。
如果等对面的小红过来捡掉下的牌,小强担心她看到自己的牌,所以他肯定会自己立马捡起来。
所以,管理员工的需要把员工绑成一个利益小团体,只有每个人都积极解决问题,游戏才能正常进行。
举例2:只有人齐了才能干活,那么大家就不会迟到了,三缺一的心态大家都懂,哈哈。(可以类比上班,避免上班迟到)
举例3:打麻将的人比如规定6点散伙(下班),如果有人输了,提议多玩几把,一般大家都会愿意,因为输的想赢,赢的想赢更多,我就有亲身经历打了一个通宵。。。。(可以类比加班,大家都愿意)
用游戏管理员工的另一大动力是:运气!
比如最近很火热的阴阳师,抽卡,大家都希望抽到SSR。
就像买彩票一样,虽然都知道几率小,但是只要有希望,大家都会不留余力的投入,继续入坑,玩这个游戏。再加上微信朋友圈朋友的晒图,大家互动,就更驱使玩家入坑。可谓趋之若鹜。这就是游戏管理员工的魅力。给每个员工都有获得丰厚利益的希望,当然付出越多,收货丰厚利益的几率越大,让员工从内心驱动自己工作,为自己工作。
麻将的另一大魅力就是快速输赢,快速开局。这基本上:是所有游戏的核心要素。不必像现实生活中需要很多年的付出才能得到回报。
这就需要管理层制定每天的奖励制度,只要有改善,给公司或者团队带来了利益,马上就给予奖励,当然有过失,马上就给予惩罚,不再是单纯的年终绩效来考核一个员工, 用每天的实际奖励来激励员工。就算员工今天没有取得成绩,但因为很短的时效性,他就有动力明天更加努力去取得新的收获。
游戏还有一个特点:团队竞争
在公司内营造不同团队去竞争一个丰厚的利益,只要是在规则允许的情况下,充分放权,给员工多种晋升的可能,多样性的搭配发展,自主追求丰厚利益。
游戏的特征: 交互
每个游戏成员之间可以得到交流,交互
在公司的不同部门要形成交流,最彻底的交流就是轮岗,像阿里巴巴一样,每一年都要让不同部门轮岗,达到大家沟通交流顺畅。