线程学习--(十三)重写锁、读写锁、锁的高级深化

一、Concurrent.util常用类

1.CountDownLacth使用:

他经常用于监听某些初始化操作,等初始化执行完毕后,通知主线程继续工作

package thread3;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class UseCountDownLatch {
    public static void main(String[] args) {

    final CountDownLatch countDown = new CountDownLatch(2);

        Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    System.out.println("进入线程t1" + "等待其他线程处理完成...");
                    countDown.await();
                    System.out.println("t1线程继续执行...");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"t1");

        Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    System.out.println("t2线程进行初始化操作...");
                    Thread.sleep(3000);
                    System.out.println("t2线程初始化完毕,通知t1线程继续...");
                    countDown.countDown();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        Thread t3 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    System.out.println("t3线程进行初始化操作...");
                    Thread.sleep(4000);
                    System.out.println("t3线程初始化完毕,通知t1线程继续...");
                    countDown.countDown();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

2.CyclicBarrier使用

假设有一个场景:每个线程代表一个跑步运动员,当运动员都准备好后,才一起出发,只要有一个人没有准备好,大家都等待。

package com.bjsxt.height.concurrent019;
import java.io.IOException;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class UseCyclicBarrier {

    static class Runner implements Runnable {
        private CyclicBarrier barrier;
        private String name;  

        public Runner(CyclicBarrier barrier, String name) {
            this.barrier = barrier;
            this.name = name;
        }
        @Override
        public void run() {
            try {
                Thread.sleep(1000 * (new Random()).nextInt(5));
                System.out.println(name + " 准备OK.");
                barrier.await();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (BrokenBarrierException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(name + " Go!!");
        }
    } 

    public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
        CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(3);  // 3
        ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3);  

        executor.submit(new Thread(new Runner(barrier, "zhangsan")));
        executor.submit(new Thread(new Runner(barrier, "lisi")));
        executor.submit(new Thread(new Runner(barrier, "wangwu")));  

        executor.shutdown();
    }  

}  

3. Callable和Futured使用

其实就是上篇实现的future模式,jdk给予我们一个实现的封装,使用非常简单

future模式非常适合在处理很耗时很长的业务逻辑进行实现,可以有效地减小系统响应时间,提高系统吞吐量。

package readwritlock;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class UseFuture implements Callable<String>{
    private String para;

    public UseFuture(String para){
        this.para=para;
    }

    /**
     * 这里是真实的业务逻辑,其执行可能很慢
     */
    @Override
    public String call() throws Exception {
        Thread.sleep(3000);
        String result=this.para+"处理完成";
        return result;
    }

    public static void main(String[] args) {

        try {
            String queryStr="query";
            //构造FutureTask,并且传入需要真正进行业务逻辑处理的类,该类一定要实现Callable接口的类
            FutureTask<String> future=new FutureTask<String>(new UseFuture(queryStr));
            //创建一个固定线程的线程池且线程数为1,
            ExecutorService executor=Executors.newFixedThreadPool(1);
            //这里提交任务future,开启线程并执行call方法
            //submit和execute的区别:
            //第一点submit可以传入实现Callable接口的实例对象,
            //第二点是submit方法有返回值
            Future f=executor.submit(future);
            System.out.println("请求完毕");
            System.out.println(future.get()); //获取成功返回null值(任务处理完成返回)
            System.out.println(f.get()); //获取返回结果

            executor.shutdown();
        } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
    }

}

4.

5.ReentrantLock(重入锁)

重入锁,在需要进行同步的代码部分加上锁定,但不要忘记最后一定要释放锁定,不然会造成永远无法释放,其他线程永远进不来的结果

package com.bjsxt.height.lock020;

import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class UseReentrantLock {

    private Lock lock = new ReentrantLock();

    public void method1(){
        try {
            lock.lock();
            System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + "进入method1..");
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + "退出method1..");
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {

            lock.unlock();
        }
    }

    public void method2(){
        try {
            lock.lock();
            System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + "进入method2..");
            Thread.sleep(2000);
            System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + "退出method2..");
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {

            lock.unlock();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {

        final UseReentrantLock ur = new UseReentrantLock();
        Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                ur.method1();
                ur.method2();
            }
        }, "t1");

        t1.start();
        try {
            Thread.sleep(10);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //System.out.println(ur.lock.getQueueLength());
    }

}

还记得我们在使用synchronized的时候,如果需要多线程间进行写作工作则需要Object的wait()和notify(),notifyAll() 方法进行配合合作,

那么同样,我们在使用lock的时候,可以使用一个新的等待通知的类,他就是Condition。这个condition一定是针对具体某一把锁的。也就是只有锁的基础上才会产生Condition

package com.bjsxt.height.lock020;

import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class UseCondition {

    private Lock lock = new ReentrantLock();
    private Condition condition = lock.newCondition();

    public void method1(){
        try {
            lock.lock();
            System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + "进入等待状态..");
            Thread.sleep(3000);
            System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + "释放锁..");
            condition.await();    // Object wait
            System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() +"继续执行...");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public void method2(){
        try {
            lock.lock();
            System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + "进入..");
            Thread.sleep(3000);
            System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + "发出唤醒..");
            condition.signal();        //Object notify
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {

        final UseCondition uc = new UseCondition();
        Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                uc.method1();
            }
        }, "t1");
        Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                uc.method2();
            }
        }, "t2");
        t1.start();

        t2.start();
    }

}

多Condition

我们可以通过一个Lock对象产生多个Condition进行多线程间的交互,非常的灵活,可以使得部分需要唤醒的线程唤醒,其他线程则继续等待通知。

package com.bjsxt.height.lock020;

import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class UseManyCondition {

    private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    private Condition c1 = lock.newCondition();
    private Condition c2 = lock.newCondition();

    public void m1(){
        try {
            lock.lock();
            System.out.println("当前线程:" +Thread.currentThread().getName() + "进入方法m1等待..");
            c1.await();
            System.out.println("当前线程:" +Thread.currentThread().getName() + "方法m1继续..");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public void m2(){
        try {
            lock.lock();
            System.out.println("当前线程:" +Thread.currentThread().getName() + "进入方法m2等待..");
            c1.await();
            System.out.println("当前线程:" +Thread.currentThread().getName() + "方法m2继续..");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public void m3(){
        try {
            lock.lock();
            System.out.println("当前线程:" +Thread.currentThread().getName() + "进入方法m3等待..");
            c2.await();
            System.out.println("当前线程:" +Thread.currentThread().getName() + "方法m3继续..");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public void m4(){
        try {
            lock.lock();
            System.out.println("当前线程:" +Thread.currentThread().getName() + "唤醒..");
            c1.signalAll();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public void m5(){
        try {
            lock.lock();
            System.out.println("当前线程:" +Thread.currentThread().getName() + "唤醒..");
            c2.signal();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {

        final UseManyCondition umc = new UseManyCondition();
        Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                umc.m1();
            }
        },"t1");
        Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                umc.m2();
            }
        },"t2");
        Thread t3 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                umc.m3();
            }
        },"t3");
        Thread t4 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                umc.m4();
            }
        },"t4");
        Thread t5 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                umc.m5();
            }
        },"t5");

        t1.start();    // c1
        t2.start();    // c1
        t3.start();    // c2

        try {
            Thread.sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        t4.start();    // c1
        try {
            Thread.sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        t5.start();    // c2

    }

}

6.ReentrantReadWriteLock(读写锁)

读写锁ReentrantReadWriteLock,其核心就是实现读写分离的锁。在高并发访问下,尤其是读多写少的情况下,性能要远高于重入锁。

之前学synchronized,ReentrantLock时,我们知道,同一时间,只能有一个线程进行访问被锁定的代码,那么读写锁则不同,其本质分成两个锁,即读锁、写锁,在读锁下,多线程可以并发的进行访问,但是在写锁的时候,只能一个一个的顺序访问

口诀:读读共享,写写互斥,读写互斥

package com.bjsxt.height.lock021;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock.ReadLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock.WriteLock;

public class UseReentrantReadWriteLock {

    private ReentrantReadWriteLock rwLock = new ReentrantReadWriteLock();
    private ReadLock readLock = rwLock.readLock();
    private WriteLock writeLock = rwLock.writeLock();

    public void read(){
        try {
            readLock.lock();
            System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + "进入...");
            Thread.sleep(3000);
            System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + "退出...");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            readLock.unlock();
        }
    }

    public void write(){
        try {
            writeLock.lock();
            System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + "进入...");
            Thread.sleep(3000);
            System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + "退出...");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            writeLock.unlock();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {

        final UseReentrantReadWriteLock urrw = new UseReentrantReadWriteLock();

        Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                urrw.read();
            }
        }, "t1");
        Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                urrw.read();
            }
        }, "t2");
        Thread t3 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                urrw.write();
            }
        }, "t3");
        Thread t4 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                urrw.write();
            }
        }, "t4");        

//        t1.start();
//        t2.start();

//        t1.start(); // R
//        t3.start(); // W

        t3.start();
        t4.start();

    }
}

t1.start();

t2.start();

读读共享,基本上t1和t2是一起进入的,读锁多个线程是并发的访问

t1.start();

t3.start();

读写互斥,t1执行完后t3才执行

时间: 2024-12-07 23:09:27

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可重入读写锁 ReentrantReadWriteLock 其实基本上模拟了文件的读写锁操作.ReentrantReadWriteLock 和ReentrantLock 的差别还是蛮大的: 但是也有很多的相似之处: ReentrantReadWriteLock 的 writerLock 其实就是相当于ReentrantLock,但是它提供更多的细腻的控制:理解什么是读锁.写锁非常重要,虽然实际工作中区分读写锁这样的细分使用场景比较少. ReentrantReadWriteLock 把锁进行了细化

浅析线程间通信二:读写锁和自旋锁

上文讨论了互斥量和条件变量用于线程的同步,本文将讨论读写锁和自旋锁的使用,并给出了相应的代码和注意事项,相关代码也可在我的github上下载. 读写锁 对于互斥量要么是锁住状态要么是不加锁锁状态,而且一次只有一个线程可以对其加锁,而读写锁对线程的读数据加锁请求和写数据加锁请求进行了区分,从而在某些情况下,程序有更高的并发性.对于读写锁,一次只有一个线程可以占有写模式的读写锁,但是多个线程可以同时占有读模式的读写锁.虽然读写锁的实现各不相同,但当读写锁处于读模式锁住状态时,如果有另外的线程试图以写

Windows线程同步【4】读写锁(RWMutex)

在视频播放机程序中,经常采用这样的架构: 一个负责读文件的线程,负责从媒体文件中读取数据并将数据包放入一个包队列(queue),另外有多个线程从这个包队列中取包并解码,然后交给负责显示的线程以便显示图像.于是,便形成了多个线程共享一个队列,一个写,多个只读不写的情形. 在很多时候,我们都会遇到一个写线程(负责写数据),多个读线程(负责读数据)的情形.在这类情形下,当然可以用锁来保证每个线程对共享数据的访问是独占的.但这样的做法在此情形下是低效的,因为它会使得一个读线程在读数据时另外的读线程只能干

Linux系统编程——线程同步与互斥:读写锁

当有一个线程已经持有互斥锁时,互斥锁将所有试图进入临界区的线程都阻塞住.但是考虑一种情形,当前持有互斥锁的线程只是要读访问共享资源,而同时有其它几个线程也想读取这个共享资源,但是由于互斥锁的排它性,所有其它线程都无法获取锁,也就无法读访问共享资源了,但是实际上多个线程同时读访问共享资源并不会导致问题. 在对数据的读写操作中,更多的是读操作,写操作较少,例如对数据库数据的读写应用.为了满足当前能够允许多个读出,但只允许一个写入的需求,线程提供了读写锁来实现.... www.worlduc.com/

Linux程序设计学习笔记----多线程编程线程同步机制之互斥量(锁)与读写锁

互斥锁通信机制 基本原理 互斥锁以排他方式防止共享数据被并发访问,互斥锁是一个二元变量,状态为开(0)和关(1),将某个共享资源与某个互斥锁逻辑上绑定之后,对该资源的访问操作如下: (1)在访问该资源之前需要首先申请互斥锁,如果锁处于开状态,则申请得到锁并立即上锁(关),防止其他进程访问资源,如果锁处于关,则默认阻塞等待. (2)只有锁定该互斥锁的进程才能释放该互斥锁. 互斥量类型声明为pthread_mutex_t数据类型,在<bits/pthreadtypes.h>中有具体的定义. 互斥量

Java并发编程之重入锁与读写锁

重入锁 重入锁,顾名思义,就是支持重进入的锁,它表示该锁能够支持一个线程对资源的重复加锁.重进入是指任意线程在获取到锁之后能够再次获取该锁而不会被锁阻塞,该特性的实现需要解决以下两个问题. 1.线程再次获取锁.锁需要去识别获取锁的线程是否为当前占据锁的线程,如果是,则再次成功获取. 2.锁的最终释放.线程重复n次获取了锁,随后在第n次释放该锁后,其他线程能够获取到该锁.锁的最终释放要求锁对于获取进行计数自增,计数表示当前锁被重复获取的次数,而锁被释放时,计数自减,当计数等于0时表示锁已经成功释放

Java实现锁、公平锁、读写锁、信号量、阻塞队列、线程池等常用并发工具

锁的实现 锁的实现其实很简单,主要使用Java中synchronized关键字. public class Lock { private volatile boolean isLocked = false; private Thread lockingThread = null; public synchronized void lock() throws InterruptedExpection { while(isLocked){ wait(); } isLocked = true; loc