Chapter 8 工厂方法模式

工厂方法模式实现时,客户端需要决定实例化哪一个工厂来实现运算类,选择判断的问题还是存在的,也就是说,工厂方法把简单工厂的内部逻辑判断移到了客户端代码来进行。你想要加功能,本来是改工厂类的,而现在是修改客户端。

代码如下:

package xiao;

class LeiFeng{
public void
sweep(){
System.out.println("sweep!");
}
public void
wash(){
System.out.println("wash!");
}
public void
buyRice(){
System.out.println("buyRice!");
}
}
class
Undergraduate extends LeiFeng{

}
interface IFactory{
public
LeiFeng createLF();
}
class UndergraduateFactory implements
IFactory{
public LeiFeng createLF(){
return new
Undergraduate();
}
}
class Volunteer extends
LeiFeng{

}
class VolunteerFactory implements IFactory{
public
LeiFeng createLF(){
return new Volunteer();
}
}
public class
Hello {

public static void main(String[] args) throws Exception{
IFactory
factory = new UndergraduateFactory();
LeiFeng student =
factory.createLF();
student.buyRice();
student.sweep();
student.wash();
}
}

工厂方法克服了简单工厂违背开放-封闭原则的缺点,又保持了封装对象创建过程的优点。

Chapter 8 工厂方法模式,布布扣,bubuko.com

时间: 2024-10-11 07:07:03

Chapter 8 工厂方法模式的相关文章

C#设计模式——工厂方法模式

一.引言 在简单工厂中讲到简单工厂模式的缺点,有一点是--简单工厂模式系统难以扩展,一旦添加新产品就不得不修改简单工厂方法,这样就会造成简单工厂的实现逻辑过于复杂,然而本专题介绍的工厂方法模式可以解决简单工厂模式中存在的这个问题,下面就具体看看工厂模式是如何解决该问题的. 二.工厂方法模式的实现 工厂方法模式之所以可以解决简单工厂的模式,是因为它的实现把具体产品的创建推迟到子类中,此时工厂类不再负责所有产品的创建,而只是给出具体工厂必须实现的接口,这样工厂方法模式就可以允许系统不修改工厂类逻辑的

工厂方法模式

开放-封闭原则: 在设计模式中,对于不能修改,但可以扩展的思想也是一种重要的设计原则.比如国家对于香港的一国两制.大陆的社会主义是不可以更改的,但由于香港长期处于资本主义下,强制执行社会主义难免有些牵强,所以邓小平同志就用了开放-封闭原则,完美的解决了这一问题.在前期进行软件设计的时候,应该做好后期新增需求的准备.尽量做到新增需求时,不需要更改已有代码,而是新增代码,进行需求的扩展. 工厂方法模式: 问题抛出:在上一篇文章中,通过一个简单的两位数计算介绍了简单工厂模式.在这基础上,试想如果我们需

Java设计模式—工厂方法模式&抽象工厂模式

工厂方法模式与抽象工厂模式都是设计模式中重要而且常见的模式.       工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 通用类图如下: 在工厂方法模式中,抽象产品类Product负责定义产品的共性,实现对事物最抽象的定义:Creator为抽象创建 类,也就是抽象工厂,具体如何创建产品类是由具体的实现工厂ConcreteCreator完成的. 工厂方法模式的扩展方式有很多种,下边是工厂方法模式一个比较实用的源代码: 抽象产品类: pub

java语言实现创建型设计模式—工厂方法模式

一.描述 基于简单工厂模式中将所有类的创建和初始化放在一个工厂类中出现的问题,我们引进了工厂方法模式,该模式是GoF总结的23种设计模式的第一种,这个设计模式将一个工厂类拆分成多个具体的工厂类,每个具体的工厂类负责相应的类的对象的创建. 在工厂方法模式中,抽象工厂类负责定义创建对象的接口,具体对象的创建由实现该抽象工厂的具体工厂类来完成,它由四部分组成:抽象工厂类.实现抽象工厂类的具体工厂类.抽象类.实现抽象类的具体类. 二.工厂方法模式的优缺点 优点:在工厂方法模式中,创建对象的任务由具体的工

设计模式三:工厂方法模式

疑惑解答: 1.interface接口不能够实例化(new),但是可以定义引用来指向继承该接口的实体类: 如: interface animal{ void eat(); } class Cat implements animal{ public void eat(){ System.out.println("The cat eat!"); } } animal an = new Cat(); 一.什么是工厂方法模式 1.是简单工厂模式的进一步抽象: 2.定义一个创建产品对象的工厂接口

大话设计模式-第八章-工厂方法模式

一.UML图 二.包含的角色 (1)抽象工厂 (2)具体工厂 (3)抽象产品 (4)具体产品 三.优势 (1)工厂方法模式是对简单工厂模式的稍微的改进.工厂方法模式的用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际工作推迟到子类中. (2)与简单工厂模式相比,制造产品的工厂类不再 只有一个,而是每种具体产品类都对应一个生产它的具体工厂类.而这些具体工厂类的共同特征再被提取出来形成一个抽象产品类,这些具体产品类都继承自这个抽象产品类. (3)当需要增加一种产品的时候,需要做的是:增加一种继承自抽象产品

Java设计模式菜鸟系列(四)工厂方法模式建模与实现

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lhy_ycu/article/details/39760895 工厂方法模式(Factory Method) 工厂方法:顾名思义,就是调用工厂里的方法来生产对象(产品)的. 工厂方法实现方式有3种: 一.普通工厂模式.就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建. 1.uml建模图: 2.代码实现 /** * 示例(一):普通工厂方法 * * 缺点:如果传递的字符串出错,则不能正确创建对象 */ interface Sen

JAVA设计模式之工厂模式(简单工厂模式+工厂方法模式)

在面向对象编程中, 最通常的方法是一个new操作符产生一个对象实例,new操作符就是用来构造对象实例的.但是在一些情况下, new操作符直接生成对象会带来一些问题.举例来说, 许多类型对象的创造需要一系列的步骤: 你可能需要计算或取得对象的初始设置; 选择生成哪个子对象实例; 或在生成你需要的对象之前必须先生成一些辅助功能的对象. 在这些情况,新对象的建立就是一个 "过程",不仅是一个操作,像一部大机器中的一个齿轮传动. 模式的问题:你如何能轻松方便地构造对象实例,而不必关心构造对象实

设计模式5:工厂方法模式

在之前提到的简单方法模式中,如果需要给计算器添加一种运算,需要增加一个Operation子类,然后修改工厂类. 这样的设计一方面简化了客户端的修改,另一方面需要修改工厂类,这是违反开放-封闭模式的. 处理这种问题的另一种方法是工厂方法模式. 工厂方法模式克服了违反开放-封闭的缺点,同时保持了封装对象创建过程的优点,但是带来的缺点是,需要新增一个工厂类+修改客户端代码以实现功能扩展. 来看UML图: 四种运算的子类是继承了Operation基类,每个子类都有一个对应的工厂类,封装了创建其实例的过程