什么是扁平化
这里的扁平化指的是交互设计方面的一种风格。
扁平化是随着极简注意的风潮流行起来的,这个概念最核心的地方就是放弃一切装饰效果,诸如阴影。透视,纹理,渐变等等能做出3D效果的元素一概不用。全部的元素的边界都干净利落,没有不论什么羽化。渐变,或者阴影。从比較早的windows 8的Metro,
windows8
ios7
android4.0
都后面Android4.0的Holo Style,还有iOS7的“Ivy style” 的扁平化设计。
那之后,感觉一切都被拍扁了。
今天从技术的角度来看看怎么让Qt程序扁平化。
终于的效果是这种(一个图片浏览器)
扁平化。走你!
自己定义扁扁的按钮
QWidget w; w.show().
上面的代码会生成一个Qt的Widget,然后显示出来,这种窗体会带上系统自带的外框,也包括有最大化,最小化之类的按钮,可是这种按钮并非我们须要的style,并且我们也无法控制,所以我们须要自己实现右上角的窗体控制按钮,创建一个pushbutton类,继承自QPushButton。
pushbutton.h
#ifndef PUSHBUTTON_H #define PUSHBUTTON_H #include <QPushButton> #include <QMouseEvent> #include <QPainter> #include <QDebug> class PushButton : public QPushButton { Q_OBJECT public: PushButton(QWidget *parent = 0); ~PushButton(); void loadPixmap(QString pic_name); protected: void enterEvent(QEvent *); void leaveEvent(QEvent *); void mousePressEvent(QMouseEvent *event); void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event); void paintEvent(QPaintEvent *); private: enum ButtonStatus{NORMAL, ENTER, PRESS, NOSTATUS}; ButtonStatus status; QPixmap pixmap; int btn_width; int btn_height; bool isPressed; }; #endif // PUSHBUTTON_H
pushbutton.cpp
#include "pushbutton.h" PushButton::PushButton(QWidget *parent) :QPushButton(parent) { status = NORMAL; isPressed = false; } PushButton::~PushButton() { } void PushButton::loadPixmap(QString pic_name) { pixmap.load(pic_name); //QSize picSize(96, 32); pixmap = pixmap.scaledToHeight(30); btn_width = pixmap.width()/3; btn_height = pixmap.height(); setMinimumSize(btn_width, btn_height); } void PushButton::enterEvent(QEvent *) { status = ENTER; update(); } void PushButton::mousePressEvent(QMouseEvent *event) { if (event->button() == Qt::LeftButton) { isPressed = true; status = PRESS; update(); } } void PushButton::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *) { if(isPressed) { isPressed = false; status = ENTER; update(); emit clicked(); } } void PushButton::leaveEvent(QEvent *) { status = NORMAL; update(); } void PushButton::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter painter(this); painter.drawPixmap(rect(), pixmap.copy(btn_width * status, 0, btn_width, btn_height)); }
须要准备一张button的图片。包括button的各个状态,依据button不同的状态在paintEvent函数中绘制图片不同的部分。
去除边框加上widget投影
去除系统自带的边框仅仅须要一行代码就能够了。
setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint);
给widget加入投影的方法卡了我两天。网上现存的有两种方法,一种是先准备好一些阴影的图片,然后手动在paintEvent中把阴影一个部分一个部分画出来。
这个方案费时费力,不灵活,效果也不太好。
还有一种方法是stackoverflow上的,加入一个widget,把全部窗体控件放到这个widget中,给这个widget加入阴影效果,然后放在一个透明的widget上。这个我试了非常久,效果也不太好。
最后给出我的解决方法.
自己定义widget继承自QWidget,构造函数中
this->setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint); this->setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground);
用一个layout装下全部控件,然后
#define SHADOW_WIDT 5
mainLayout->setContentsMargins(SHADOW_WIDTH, SHADOW_WIDTH, SHADOW_WIDTH, SHADOW_WIDTH); this->setLayout(mainLayout);
在main.cpp中
MainWindow w; QGraphicsDropShadowEffect *wndShadow = new QGraphicsDropShadowEffect; wndShadow->setBlurRadius(5.0); wndShadow->setOffset(0); wndShadow->setColor(QColor("#017acc")); w.setGraphicsEffect(wndShadow); w.show();
效果还算完美^.
设置widget背景
两种方法。第一。使用QPalette
m_pMyWidget = new QWidget(this); m_pMyWidget->setGeometry(0,0,300,100); QPalette Pal(palette()); // set black background Pal.setColor(QPalette::Background, Qt::black); m_pMyWidget->setAutoFillBackground(true); m_pMyWidget->setPalette(Pal); m_pMyWidget->show();
另外一种,使用css
m_pMyWidget = new QWidget(this); m_pMyWidget->setGeometry(0,0,300,100); m_pMyWidget->setStyleSheet("background-color:black;"); m_pMyWidget->show();
就像用css来修饰Html一样,css也能够用来定义widget的样式,Qt中使用样式表的文档能够參考这里和这里。
注。不论什么自己定义继承子QWidget的Widget,想要使用样式表,都要手动实现paintevent函数,代码例如以下:
void CustomWidget::paintEvent(QPaintEvent *) { QStyleOption opt; opt.init(this); QPainter p(this); style()->drawPrimitive(QStyle::PE_Widget, &opt, &p, this); }
小结
相比于使用Qt自带的窗体管理,自己定义的扁平化窗体看上肯定高大上很多。但随之而来的是开发成本和设计成本,由于全部的widget如今都须要自己管理(大小,颜色等),所以在开发之前一定要做好权衡。