Smali语法

看阿里巴巴的《深入探索Android热修复》,里面的代码看不懂,一查才知道是Smali语法,百度了语法,转载如下

转载自smali 语言语法

1.smali

apk文件通过apktool反编译出来的都有一个smali文件夹,里面都是以.smali结尾的文件。
smali语言是Davlik的寄存器语言,语法上和汇编语言相似,Dalvik VM与JVM的最大的区别之一就是Dalvik VM是基于寄存器的。基于寄存器的意思是,在smali里的所有操作都必须经过寄存器来进行。

2.基本数据类型

B—byte
C—char
D—double
F—float
I—int
S—short
V—void
J—long
Z—boolean

注意J、Z两个不是对应类型的首字母;
在dalvik字节码中,寄存器都是32位的,能够支持任何类型,Long和Double类型是64位的,需要2个寄存器;
V 只能用于返回值类型;

3.数组和对象是引用类型

数组的表示方式是在基本类型前加上前中括号“[”,例如int数组和float数组分别表示为:[I、[F;
对象类型以L作为开头来表示,格式是Lpackage/ClassName;(用分号表示对象结束是必须的),示例:
String对象在smali中为:Ljava/lang/String;
Class1对象的一个boolean成员表示为:Lcom/disney/Class1;->isRunning:Z
Class1对象的一个String对象成员表示为:Lcom/disney/Class1;->name:Ljava/lang/String;
可以总结为格式为对象类型->成员名:成员类型,->表示所属关系,类型尾部必须包括一个分号。
内部类表示为:Lpackage/ClassName$innerObjectName;,也就是在内部类前加“$”符号。

4.函数

格式:Func-Name (Para-Type1Para-Type2Para-Type3…)Return-Type

返回类型在最后,参数之间没有任何分隔符,示例:

void fun()
fun()V

boolean fun(int, int, int)
fun(III)Z

String fun(boolean, int[], int[], String, long)
fun(Z[I[ILjava/lang/String;J)Ljava/lang/String;

5.语法

#标记,构造函数的返回类型为V,名字为<init>

# static fields        定义静态变量的标记
# instance fields      定义实例变量的标记
# direct methods       定义静态方法的标记??
# virtual methods      定义非静态方法的标记??
 .class public Lcom/disney/WMW/WMWActivity;
 .super Lcom/disney/common/BaseActivity;
 .source "WMWActivity.java"
 .implements Lcom/burstly/lib/ui/IBurstlyAdListener;

上面这几行代码表示类名,父类名,源文件名,实现了接口。

.annotation
 内部类
.end annotation

6.局部变量

本地寄存器(local register,非参寄存器)用v开头数字结尾的符号来表示,如v0、v1、v2、…,
参数寄存器(parameter register)用p开头数字结尾的符号来表示,如p0、p1、p2、…,
.registers 用来标明方法中寄存器的总数,即参数寄存器和非参寄存器的总数。
.local 0,标明在这个函数中最少要用到的本地寄存器的个数,出现在方法中的第一行。在这里,由于只需要调用一个父类的onDestroy()处理,所以只需要用到p0,所以使用到的本地寄存器数为0,在植入代码后不要忘记可能要修改.local的值。
如 .local 4,则可以使用的寄存器是v0-v3。
当一个方法被调用的时候,方法的参数被置于最后N个寄存器中。
在实例函数中,p0代指“this”,p1表示函数的第一个参数,p2代表函数中的第二个参数…,
在static函数中,p1表示函数的第一个参数,p2代表函数中的第二个参数…,因为Java的static方法中没有this方法。
示例:

const/4 v0, 0x0
iput-boolean v0, p0, Lcom/disney/Class1;->isRunning:Z

上面第一句中把值0x0存到v0本地寄存器中,
第二句用iput-boolean指令把v0中的值存放到this.isRunning这个成员变量中,即this.isRunning = false; 因为在实例函数中p0代表的是“this”,Lcom/disney/Class1;是类名,对应实例是p0。

7.成员变量和指令

# static fields
.field private static final PREFS_INSTALLATION_ID java/lang/String; = "installationId"
# instance fields
.field private _activityPackageName java/lang/String;

获取和操作静态成员变量和实例成员变量有不同的指令。
读取的指令有:iget、sget、iget-boolean、sget-boolean、iget-object、sget-object等,
赋值的指令有:iput、sput、iput-boolean、sput-boolean、iput-object、sput-object等。
带“-object”表示操作的成员变量是对象类型,没有“-object”后缀的表示操作的成员变量对象是基本数据类型,特别地boolean类型则使用带“-boolean”的指令操作。

获取static fields的指令示例:

sget-object v0, Lcom/disney/Class1;->PREFS_INSTALLATION_ID:Ljava/lang/String;

上句中sget-object指令把PREFS_INSTALLATION_ID这个String成员变量获取并放到v0寄存器中。

获取instance fields的指令与static fields的类似,需要指明对象所属的实例。示例:

iget-object v0, p0, Lcom/disney/Class1;->_view:Lcom/disney/Class2;

上句iget-object指令比sget-object多了一个参数p0,就是该变量所在类的实例,在这里就是p0即“this”。

put指令的使用和get指令是统一的,示例:

const/4 v3, 0x0
sput-object v3, Lcom/disney/Class1;->globalIapHandler:Lcom/disney/config/GlobalPurchaseHandler;

上句相当于Class1.globalIapHandler = null;

8.函数调用

smali中的函数调用也分为direct和virtual两种类型,direct method就是private函数,public和protected函数都属于virtual method。在调用函数时,有invoke-direct,invoke-virtual,invoke-static、invoke-super以及invoke-interface等几种不同的指令。还有invoke-XXX/range 指令的,这是参数多于4个的时候调用的指令,比较少见。

invoke-static:就是调用static函数的,示例:

invoke-static {}, Lcom/disney/Class1;->fun()Z

上句invoke-static后面有一对大括号“{}”,内部是调用该方法的实例和参数列表,由于这是static方法也不需要参数,所以{}内为空。

invoke-super:调用父类方法,在onCreate、onDestroy等方法都能看到。
invoke-direct:调用private函数,示例:

invoke-direct {p0}, Lcom/disney/Class1;->getGlobalIapHandler()Lcom/disney/config/GlobalPurchaseHandler;

上句即this->getGlobalIapHandler(),函数GlobalPurchaseHandler getGlobalIapHandler()是定义在Class1中的一个private函数。

invoke-virtual:用于调用protected或public函数,示例:

sget-object v0, Lcom/disney/Class1;->shareHandler:Landroid/os/Handler;
invoke-virtual {v0, v3}, Landroid/os/Handler;->removeCallbacksAndMessages(Ljava/lang/Object;)V

上句v0是shareHandler android/os/Handler,v3是传递给removeCallbackAndMessage方法的Ljava/lang/Object参数。

9.获取函数调用结果

在smali里调用函数和返回函数结果需要分开来完成,在调用的函数返回非void后,用move-result(返回基本数据类型)和move-result-object(返回对象)指令获取返回结果。

示例:

const/4 v2, 0x0
invoke-virtual {p0, v2}, Lcom/disney/Class1;->getPreferences(I)Landroid/content/SharedPreferences;
move-result-object v1

上句v1保存的就是调用this.getPreferences(int)方法返回的SharedPreferences实例。

10.函数体

.method   和  .end method之间。

示例:

.method protected onDestroy()V
.locals 0

.prologue
.line 277
invoke-super {p0}, Lcom/disney/common/BaseActivity;->onDestroy()V

.line 279
return-void
.end method

上段是onDestroy()函数。
.line 277,标注了该代码在原Java文件中的行数,它不是必须的,去掉没有编译问题。它在出错时可以指出错误位置,jd-gui工具即是通过分析这些信息将smali代码还原成Java代码的。

11.条件语法

if-eq p1, v0, :cond_8
    :cond_8
    invoke-direct {p0}, Lcom/paul/test/a;->d()V

上段表示如果p1和v0相等,则执行cond_8的流程:调用com.paul.test.a的d()方法

if-ne p1, v0, :cond_b
    :cond_b
    const/4 v0, 0x0
    invoke-virtual {p0, v0}, Lcom/paul/test/a;->setPressed(Z)V
    invoke-super {p0, p1, p2}, Landroid/view/View;->onKeyUp(ILandroid/view/KeyEvent;)Z
    move-result v0

上段表示不相等则执行cond_b的流程。

原文地址:https://www.cnblogs.com/anni-qianqian/p/8528605.html

时间: 2024-10-02 08:13:47

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Smali语法简单介绍

Smali语言其实就是Davlik的寄存器语言: Smali语言就是android的应用程序.apk通过apktool反编译出来的都有一个smali文件夹,里面都是以.smali结尾的文件,文件的展示语言. Smali语法简单介绍如下: Davlik字节码中,寄存器都是32位的,能够支持任何类型,64位类型(Long/Double)用2个寄存器表示: Dalvik字节码有两种类型:原始类型:引用类型(包括对象和数组)   原始类型:v   void  只能用于返回值类型 Z   boolean

smali语法小结

smali语言是Davlik的寄存器语言,语法上和汇编语言相似,Dalvik VM与JVM的最大的区别之一就是Dalvik VM是基于寄存器的.基于寄存器的意思是,在smali里的所有操作都必须经过寄存器来进行.Link Smali-数据类型 Davlik字节码中,寄存器都是32位的,能够支持任何类型,64位类型(Long/Double)用2个寄存器表示.Dalvik字节码有两种类型:原始类型:引用类型(包括对象和数组)@link. M1.基本数据类型 V void Z boolean B by

apk反汇编之smali语法

类型 Dalvik的字节码中拥有两个主要的类型:基类和引用类型.引用类型 引用类型是对象和数组,其他的一切都是基类   基类被一个简单的字符描述.我没有提出这些缩写词———他们实际以字符串的形式存储于dex文件中 他们被定义与dex格式网页文档中(在AOSP库中的路径是dalvik/docs/dex-format.html) V  空类型---仅仅可以用来作为返回类型 Z  Boolean 布尔型 B  Byte字节型 S  Short短整型(16位) C  Char字符型 I  Int 整形

安卓破解软件需懂的Smali语法

Smali中语法: 类型 v   void  只能用于返回值类型 Z   boolean B   byte S   short C   char I    int J    long 2个寄存器 F   float D   double  2个寄存器 对象类型:Lpackage/name/ObjectName;  相当于java中的package.name.ObjectName;解释如下: L:表示这是一个对象类型 package/name:该对象所在的包 ::表示对象名称的结束 数组的表示形式

smali语法积累记录

1.constructor 我们知道运行一个类的时候会先调用static方法中的内容,比如: static { System.loadLibrary("qihooTest"); } 为什么呢? 上面这段代码用smali语言写出来是这样的: .method static constructor <clinit>()V #不带参数的构造方法 .locals 1 .prologue .line 64 const-string v0, "qihooTest" i

smali语法(二)

一.smali的包中信息 .class public Lcom/aaaaa; .super Lcom/bbbbb; .source "ccccc.java" 1.它是com.aaaaa这个package下的类 2.继承自com.bbbbb 3.由ccccc.java编译得到的smali文件 二.smali中的声明 # annotations .annotation system Ldalvik/annotation/MemberClasses; value = {Lcom/aaa$qq

使Notepad++ 支持smali语法高亮

新建userDefineLang.xml文件,保存到地址C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Notepad++下面. xml内容: <NotepadPlus> <UserLang name="smali" ext="smali" udlVersion="2.1"> <Settings> <Global caseIgnored="no" allo

Android smali 语法

http://nickycc.lofter.com/post/23e2a6_17d6a07 http://blog.csdn.net/l25000/article/details/46842013 https://smalinuxer.github.io/2015/12/07/smali-base-1.html

安卓逆向——smali语法

Dalvik虚拟机操作码 作者:Gabor Paller    翻译:YULIANGMAX v1.0 表中的vx.vy.vz表示某个Dalvik寄存器.根据不同指令可以访问16.256或64K寄存器. 表中lit4.lit8.lit16.lit32.lit64表示字面值(直接赋值),数字是值所占用位的长度. long和double型的值占用两个寄存器,例:一个在v0寄存器的double值实际占用v0,v1两个寄存器. boolean值的存储实际是1和0,1为真.0为假:boolean型的值实际是