JAVA编程语言基础知识点讲解

不管是对于JAVA编程的学习还是其他的编程语言,都是从零基础学起,那么就需要将所有零散的知识点整合在一起,这样系统地学习一门语言,才能更好的入门并且掌握,通过对基础知识点的学习与了解,才能更加深入的学习后续的编程代码,在成为JAVA开发工程师的道路上可以更加的顺畅。

  1、关键字:其实就是某种语言赋予了特殊含义的单词。

  保留字:其实就是还没有赋予特殊含义,但是准备日后要使用过的单词。

  2、标示符:其实就是在程序中自定义的名词。比如类名,变量名,函数名。包含0-9、a-z、$、_;

  注意:

  (1)数字不可以开头。

  (2)不可以使用关键字。

  3、常量:是在程序中的不会变化的数据。

  4、变量:其实就是内存中的一个存储空间,用于存储常量数据。

  作用:方便于运算。因为有些数据不确定。所以确定该数据的名词和存储空间。

  特点:变量空间可以重复使用。

  什么时候定义变量?只要是数据不确定的时候,就定义变量。

  变量空间的开辟需要什么要素呢?

  1、这个空间要存储什么数据?数据类型。

  2、这个空间叫什么名字啊?变量名称。

  3、这个空间的第一次的数据是什么?变量的初始化值。

  变量的作用域和生存期:

  变量的作用域:

  作用域从变量定义的位置开始,到该变量所在的那对大括号结束;

  生命周期:

  变量从定义的位置开始就在内存中活了;

  变量到达它所在的作用域的时候就在内存中消失了;

  数据类型:

  1):基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean

  2):引用数据类型:数组、类、接口。

  级别从低到高为:byte,char,short(这三个平级)-->int-->float-->long-->double

  自动类型转换:从低级别到高级别,系统自动转的;

  强制类型转换:什么情况下使用?把一个高级别的数赋给一个别该数的级别低的变量;

  运算符号:

  1)、算术运算符。

  +-*/%%:任何整数模2不是0就是1,所以只要改变被模数就可以实现开关运算。

  +:连接符。

  ++,--

  2)、赋值运算符。

  =+=-=*=/=%=

  3)、比较运算符。

  特点:该运算符的特点是:运算完的结果,要么是true,要么是false。

  4)、逻辑运算符。

  &|^!&&||

  逻辑运算符除了!外都是用于连接两个boolean类型表达式。

  &:只有两边都为true结果是true。否则就是false。

  |:只要两边都为false结果是false,否则就是true

  ^:异或:和或有点不一样。

  两边结果一样,就为false。

  两边结果不一样,就为true.

  &和&&区别:&:无论左边结果是什么,右边都参与运算。

  &&:短路与,如果左边为false,那么右边不参数与运算。

  |和||区别:|:两边都运算。

  ||:短路或,如果左边为true,那么右边不参与运算。

  5)、位运算符:用于操作二进制位的运算符。

  &|^

  <<>>>>>(无符号右移)

  练习:对两个变量的数据进行互换。不需要第三方变量。

  inta=3,b=5;-->b=3,a=5;

  a=a+b;a=8;

  b=a-b;b=3;

  a=a-b;a=5;

  a=a^b;//

  b=a^b;//b=a^b^b=a

  a=a^b;//a=a^b^a=b;

  练习:高效的算出2*8=2<<3;

  5,语句。

  Ifswitchdowhilewhilefor

  这些语句什么时候用?

  1)、当判断固定个数的值的时候,可以使用if,也可以使用switch。

  但是建议使用switch,效率相对较高。

  switch(变量){

  case值:要执行的语句;break;

  …

  default:要执行的语句;

  }

  工作原理:用小括号中的变量的值依次和case后面的值进行对比,和哪个case后面的值相同了

  就执行哪个case后面的语句,如果没有相同的则执行default后面的语句;

  细节:1):break是可以省略的,如果省略了就一直执行到遇到break为止;

  2):switch后面的小括号中的变量应该是byte,char,short,int四种类型中的一种;

  3):default可以写在switch结构中的任意位置;如果将default语句放在了第一行,则不管expression与case中的value是否匹配,程序会从default开始执行直到第一个break出现。

  2)、当判断数据范围,获取判断运算结果boolean类型时,需要使用if。

  3)、当某些语句需要执行很多次时,就用循环结构。

  while和for可以进行互换。

  区别在于:如果需要定义变量控制循环次数。建议使用for。因为for循环完毕,变量在内存中释放。

  break:作用于switch,和循环语句,用于跳出,或者称为结束。

  break语句单独存在时,下面不要定义其他语句,因为执行不到,编译会失败。当循环嵌套时,break只跳出当前所在循环。要跳出嵌套中的外部循环,只要给循环起名字即可,这个名字称之为标号。

  continue:只作用于循环结构,继续循环用的。

  作用:结束本次循环,继续下次循环。该语句单独存在时,下面不可以定义语句,执行不到。

  6、函数:为了提高代码的复用性,可以将其定义成一个单独的功能,该功能的体现就是java中的函数。函数就是体现之一。

  java中的函数的定义格式:

  修饰符返回值类型函数名(参数类型形式参数1,参数类型形式参数1,…){

  执行语句;

  return返回值;

  }

  当函数没有具体的返回值时,返回的返回值类型用void关键字表示。

  如果函数的返回值类型是void时,return语句可以省略不写的,系统会帮你自动加上。

  return的作用:结束函数。结束功能。

  如何定义一个函数?

  函数其实就是一个功能,定义函数就是实现功能,通过两个明确来完成:

  1)、明确该功能的运算完的结果,其实是在明确这个函数的返回值类型。

  2)、在实现该功能的过程中是否有未知内容参与了运算,其实就是在明确这个函数的参数列表(参数类型&参数个数)。

  函数的作用:

  1)、用于定义功能。

  2)、用于封装代码提高代码的复用性。

  注意:函数中只能调用函数,不能定义函数。

  主函数:

  1)、保证该类的独立运行。

  2)、因为它是程序的入口。

  3)、因为它在被jvm调用。

  函数定义名称是为什么呢?

  答:1)、为了对该功能进行标示,方便于调用。

  2)、为了通过名称就可以明确函数的功能,为了增加代码的阅读性。

  重载的定义是:在一个类中,如果出现了两个或者两个以上的同名函数,只要它们的参数的个数,或者参数的类型不同,即可称之为该函数重载了。

  如何区分重载:当函数同名时,只看参数列表。和返回值类型没关系。

  7,数组:用于存储同一类型数据的一个容器。好处:可以对该容器中的数据进行编号,从0开始。数组用于封装数据,就是一个具体的实体。

  如何在java中表现一个数组呢?两种表现形式。

  1)、元素类型[]变量名=new元素类型[元素的个数];

  2)、元素类型[]变量名={元素1,元素2...};

  元素类型[]变量名=new元素类型[]{元素1,元素2...};

  //二分查找法。必须有前提:数组中的元素要有序。

  publicstaticinthalfSeach_2(int[]arr,intkey){

  intmin,max,mid;

  min=0;

  max=arr.length-1;

  mid=(max+min)>>1;//(max+min)/2;

  while(arr[mid]!=key){

  if(key>arr[mid]){

  min=mid+1;

  }

  elseif(key<arr[mid])

  max=mid-1;

  if(max<min)

  return-1;

  mid=(max+min)>>1;

  }

  returnmid;

  }

  java分了5片内存。

  1:寄存器。2:本地方法区。3:方法区。4:栈。5:堆。

  栈:存储的都是局部变量(函数中定义的变量,函数上的参数,语句中的变量);

  只要数据运算完成所在的区域结束,该数据就会被释放。

  堆:用于存储数组和对象,也就是实体。啥是实体啊?就是用于封装多个数据的。

  1:每一个实体都有内存首地址值。

  2:堆内存中的变量都有默认初始化值。因为数据类型不同,值也不一样。

  3:垃圾回收机制

原文地址:http://blog.51cto.com/13201210/2095575

时间: 2024-08-24 17:36:26

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