产品方面,用户、定位、需求、时机、匠心、危机、合作、商业是最为重要的。
一、用户
一切以用户价值为依归,这是腾讯的经营理念。那么如何做到呢?
首先要定义用户。即你的目标用户是什么人,用户喜好是什么,场景是怎样的。
其实是接近用户。如用户访谈、问卷调研、回帖等。腾讯有著名的10-100-1000法则,即访谈10个用户,回复100个用户,查看1000条关于产品的帖子。
接着是了解用户。接近用户是为了了解用户。我们必须要了解用户,而不能忽略用户,只是去做产品。即通过接近用户,得到数据,然后进行分析。用户可以分为四类,即蝌蚪、穿山甲、考拉、河马。蝌蚪是指对智能手机完全不懂的用户,喜欢一键式的处理方法; 而穿山甲比蝌蚪懂得更多一些,而不是一键式处理,希望了解更多;考拉是指那些了解基本情况,但是不愿意关注更多的用户;而河马是处于使用智能手机最多的用户,他们对所有地方都比较了解。
最后是变成用户。比如作为一个游戏制作人,你就要是游戏的重度玩家; 你是一个网购app制作人,你要要是网购的重度用户。久而久之,按照用户的思维方式来思考,这才是最重要的。并且,你要把自己作为一个产品外行,然后去体验这个产品。
可以看到,上面的四步是递进的关系。首先定义用户,知道用户服务于谁,他们的喜好是什么,在什么场景下使用产品;定义了之后,就可以接近用户,通过问卷调研、回复发帖、观察行为、走进场景、分析数据、用户访谈来接近用户;在接近了用户之后,就可以了解用户;最后就是更进一步,变成用户,这才是最重要的。
二、定位
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时间: 2024-11-05 17:21:13