设计模式_Visitor_访问者模式

形象例子:

  情人节到了,要给每个MM送一束鲜花和一张卡片,可是每个MM送的花都要针 对她个人的特点,每张卡片也要根据个人的特点来挑,我一个人哪搞得清楚,还是找花店老板和礼品店老板做一下Visitor,让花店老板根据MM的特点选一 束花,让礼品店老板也根据每个人特点选一张卡,这样就轻松多了;

访问者模式:

  访问者模式的目的是封装一些施加于某种数据结构元素之上的操作。一旦这些操作需要修改的话,接受这个操作的数据结构可以保持不变。访问者模
式适用于数据结构相对未定的系统,它把数据结构和作用于结构上的操作之间的耦合解脱开,使得操作集合可以相对自由的演化。访问者模式使得增加新的操作变的
很容易,就是增加一个新的访问者类。访问者模式将有关的行为集中到一个访问者对象中,而不是分散到一个个的节点类中。当使用访问者模式时,要将尽可能多的
对象浏览逻辑放在访问者类中,而不是放到它的子类中。访问者模式可以跨过几个类的等级结构访问属于不同的等级结构的成员类。

作用:
  表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作.它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作.

UML结构图:

解析:
  Visitor
模式把对结点的访问封装成一个抽象基类,通过派生出不同的类生成新的访问方式.在实现的时候,在visitor抽象基类中声明了对所有不同结点进行访问的
接口函数,如图中的VisitConcreateElementA函数等,这样也造成了Visitor模式的一个缺陷--新加入一个结点的时候都要添加
Visitor中的对其进行访问接口函数,这样使得所有的Visitor及其派生类都要重新编译了,也就是说Visitor模式一个缺点就是添加新的结点
十分困难.另外,还需要指出的是Visitor模式采用了所谓的"双重分派"的技术,拿上图来作为例子,要对某一个结点进行访问,首先需要产生一个
Element的派生类对象,其次要传入一个Visitor类派生类对象来调用对应的Accept函数,也就是说,到底对哪种Element采用哪种
Visitor访问,需要两次动态绑定才可以确定下来,具体的实现可以参考下面实现代码中的Main.cpp部分是如何调用这些类的.

时间: 2024-10-12 19:00:36

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设计模式之访问者模式(Visitor)摘录

23种GOF设计模式一般分为三大类:创建型模式.结构型模式.行为模式. 创建型模式抽象了实例化过程,它们帮助一个系统独立于如何创建.组合和表示它的那些对象.一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而一个对象创建型模式将实例化委托给另一个对象.创建型模式有两个不断出现的主旋律.第一,它们都将关于该系统使用哪些具体的类的信息封装起来.第二,它们隐藏了这些类的实例是如何被创建和放在一起的.整个系统关于这些对象所知道的是由抽象类所定义的接口.因此,创建型模式在什么被创建,谁创建它,它是怎样被创建的,以

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在访问者模式(Visitor Pattern)中,我们使用了一个访问者类,它改变了元素类的执行算法.通过这种方式,元素的执行算法可以随着访问者改变而改变.这种类型的设计模式属于行为型模式.根据模式,元素对象已接受访问者对象,这样访问者对象就可以处理元素对象上的操作. 介绍 意图:主要将数据结构与数据操作分离. 主要解决:稳定的数据结构和易变的操作耦合问题. 何时使用:需要对一个对象结构中的对象进行很多不同的并且不相关的操作,而需要避免让这些操作"污染"这些对象的类,使用访问者模式将这些

JAVA设计模式之 访问者模式【Visitor Pattern】

一.概述 访问者模式是一种较为复杂的行为型设计模式,它包含访问者和被访问元素两个主要组成部分,这些被访问的元素通常具有不同的类型,且不同的访问者可以对它们进行不同的访问操作.在使用访问者模式时,被访问元素通常不是单独存在的,它们存储在一个集合中,这个集合被称为"对象结构",访问者通过遍历对象结构实现对其中存储的元素的逐个操作.访问者模式是一种对象行为型模式. 二.适用场景 当有多种类型的访问者(或是操作者) 对一组被访问者对象集合(或是对象结构)进行操作(其中对象集合也包含多种类型对象

Head First设计模式之访问者模式

一.定义 定义:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作.它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作. 访问者模式适用于数据结构相对稳定的系统, 它把数据结构和作用于数据结构之上的操作之间的耦合度降低,使得操作集合可以相对自由地改变. 数据结构的每一个节点都可以接受一个访问者的调用,此节点向访问者对象传入节点对象,而访问者对象则反过来执行节点对象的操作.这样的过程叫做“双重分派”.节点调用访问者,将它自己传入,访问者则将某算法针对此节点执行. 二.结构图 这里需要明确一点:访问

22.设计模式_访问者模式

一.引言 在上一篇博文中分享了责任链模式,责任链模式主要应用在系统中的某些功能需要多个对象参与才能完成的场景.在这篇博文中,我将为大家分享我对访问者模式的理解. 二.访问者模式介绍 2.1 访问者模式的定义 访问者模式是封装一些施加于某种数据结构之上的操作.一旦这些操作需要修改的话,接受这个操作的数据结构则可以保存不变.访问者模式适用于数据结构相对稳定的系统, 它把数据结构和作用于数据结构之上的操作之间的耦合度降低,使得操作集合可以相对自由地改变. 数据结构的每一个节点都可以接受一个访问者的调用

JS常用的设计模式(8)——访问者模式

GOF官方定义: 访问者模式是表示一个作用于某个对象结构中的各元素的操作.它使可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作.我们在使用一些操作对不同的 对象进行处理时,往往会根据不同的对象选择不同的处理方法和过程.在实际的代码过程中,我们可以发现,如果让所有的操作分散到各个对象中,整个系统会变得 难以维护和修改.且增加新的操作通常都要重新编译所有的类.因此,为了解决这个问题,我们可以将每一个类中的相关操作提取出来,包装成一个独立的对象,这 个对象我们就称为访问者(Visitor).利

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本文继续23种设计模式系列之访问者模式. 定义 封装某些作用于某种数据结构中各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作. class A { public void method1(){ System.out.println("我是A"); } public void method2(B b){ b.showA(this); } } class B { public void showA(A a){ a.method1(); } } 看一下在类A中,方法m