【Android】中微信抢红包助手的实现(代码整理)



实现原理

  通过利用AccessibilityService辅助服务,监测屏幕内容,如监听状态栏的信息,屏幕跳转等,以此来实现自动拆红包的功能。关于AccessibilityService辅助服务,可以自行百度了解更多。

代码基础:

1.首先声明一个RedPacketService继承自AccessibilityService,该服务类有两个方法必须重写,如下:

/**
 * Created by Yemon on 2017/2/3.
 * email:[email protected]
 *
 * 抢红包服务类
 */

public class RedPacketService extends AccessibilityService {

    /**
     * 必须重写的方法:此方法用了接受系统发来的event。在你注册的event发生是被调用。在整个生命周期会被调用多次。
     */
    @Override
    public void onAccessibilityEvent(AccessibilityEvent event) {

    }

    /**
     * 必须重写的方法:系统要中断此service返回的响应时会调用。在整个生命周期会被调用多次。
     */
    @Override
    public void onInterrupt() {
        Toast.makeText(this, "我快被终结了啊-----", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }

    /**
     * 服务已连接
     */
    @Override
    protected void onServiceConnected() {
        Toast.makeText(this, "抢红包服务开启", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        super.onServiceConnected();
    }

    /**
     * 服务已断开
     */
    @Override
    public boolean onUnbind(Intent intent) {
        Toast.makeText(this, "抢红包服务已被关闭", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        return super.onUnbind(intent);
    }
}

2.对我们的RedPacketService进行一些配置,这里配置方法可以选择代码动态配置(onServiceConnected里配置),也可以直接在res/xml下新建.xml文件,没有xml文件夹就新建。这里我们将文件命名为redpacket_service_config.xml,代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<accessibility-service xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:accessibilityEventTypes="typeAllMask"
    android:accessibilityFeedbackType="feedbackGeneric"
    android:accessibilityFlags="flagDefault"
    android:canRetrieveWindowContent="true"
    android:description="@string/desc"
    android:notificationTimeout="100"
    android:packageNames="com.tencent.mm" />

accessibilityEventTypes:   

响应哪一种类型的事件,typeAllMask就是响应所有类型的事件了,另外还有单击、长按、滑动等。

accessibilityFeedbackType:  

用什么方式反馈给用户,有语音播出和振动。可以配置一些TTS引擎,让它实现发音。

packageNames:

指定响应哪个应用的事件。这里我们是写抢红包助手,就写微信的包名:com.tencent.mm,这样就可以监听微信产生的事件了。

notificationTimeout:

响应时间

description:

辅助服务的描述信息。

3.service是四大组件之一,需要在AndroidManifest进行配置,注意这里稍微有些不同:

<!--抢红包服务-->
        <service
            android:name=".RedPacketService"
            android:enabled="true"
            android:exported="true"
            android:permission="android.permission.BIND_ACCESSIBILITY_SERVICE">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.accessibilityservice.AccessibilityService" />
            </intent-filter>
            <meta-data
                android:name="android.accessibilityservice"
                android:resource="@xml/redpacket_service_config"></meta-data>
        </service>
android:permission="android.permission.BIND_ACCESSIBILITY_SERVICE"  权限申请
android:resource="@xml/redpacket_service_config"  引用刚才的配置文件

核心代码:我们的红包助手,核心思路分为三步走:监听通知栏微信消息,如果弹出[微信红包]字样,模拟手指点击状态栏跳转到微信聊天界面→在微信聊天界面查找红包,如果找到则模拟手指点击打开,弹出打开红包界面→模拟手指点击红包“開”

1.监听通知栏消息,查看是否有[微信红包]字样,代码如下:

@Override
    public void onAccessibilityEvent(AccessibilityEvent event) {
        int eventType = event.getEventType();
        switch (eventType) {
            //通知栏来信息,判断是否含有微信红包字样,是的话跳转
            case AccessibilityEvent.TYPE_NOTIFICATION_STATE_CHANGED:
                List<CharSequence> texts = event.getText();
                for (CharSequence text : texts) {
                    String content = text.toString();
                    if (!TextUtils.isEmpty(content)) {
                        //判断是否含有[微信红包]字样
                        if (content.contains("[微信红包]")) {
                            //如果有则打开微信红包页面
                            openWeChatPage(event);
                        }
                    }
                }
                break;
     }
 }

     /**
     * 开启红包所在的聊天页面
     */
    private void openWeChatPage(AccessibilityEvent event) {
        //A instanceof B 用来判断内存中实际对象A是不是B类型,常用于强制转换前的判断
        if (event.getParcelableData() != null && event.getParcelableData() instanceof Notification) {
            Notification notification = (Notification) event.getParcelableData();
            //打开对应的聊天界面
            PendingIntent pendingIntent = notification.contentIntent;
            try {
                pendingIntent.send();
            } catch (PendingIntent.CanceledException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
2.判断当前是否在微信聊天页面,是的话遍历当前页面各个控件,找到含有微信红包或者领取红包的textview控件,然后逐层找到他的可点击父布局(图中绿色部分),模拟点击跳转到含有“開”的红包界面,代码如下:

@Override
    public void onAccessibilityEvent(AccessibilityEvent event) {
        int eventType = event.getEventType();
        switch (eventType) {
            //窗口发生改变时会调用该事件
            case AccessibilityEvent.TYPE_WINDOW_STATE_CHANGED:
                String className = event.getClassName().toString();
                //判断是否是微信聊天界面
                if ("com.tencent.mm.ui.LauncherUI".equals(className)) {
                    //获取当前聊天页面的根布局
                    AccessibilityNodeInfo rootNode = getRootInActiveWindow();
                    //开始找红包
                    findRedPacket(rootNode);
                }
        }
    }
    /**
     * 遍历查找红包
     */
    private void findRedPacket(AccessibilityNodeInfo rootNode) {
        if (rootNode != null) {
            //从最后一行开始找起
            for (int i = rootNode.getChildCount() - 1; i >= 0; i--) {
                AccessibilityNodeInfo node = rootNode.getChild(i);
                //如果node为空则跳过该节点
                if (node == null) {
                    continue;
                }
                CharSequence text = node.getText();
                if (text != null && text.toString().equals("领取红包")) {
                    AccessibilityNodeInfo parent = node.getParent();
                    //while循环,遍历"领取红包"的各个父布局,直至找到可点击的为止
                    while (parent != null) {
                        if (parent.isClickable()) {
                            //模拟点击
                            parent.performAction(AccessibilityNodeInfo.ACTION_CLICK);
                            //isOpenRP用于判断该红包是否点击过
                            isOpenRP = true;
                            break;
                        }
                        parent = parent.getParent();
                    }
                }
                //判断是否已经打开过那个最新的红包了,是的话就跳出for循环,不是的话继续遍历
                if (isOpenRP) {
                    break;
                } else {
                    findRedPacket(node);
                }

            }
        }
    }

3.点击红包后,在模拟手指点击“開”以此开启红包,跳转到红包详情界面,方法与步骤二类似:

@Override
    public void onAccessibilityEvent(AccessibilityEvent event) {
        int eventType = event.getEventType();
        switch (eventType) {
            //窗口发生改变时会调用该事件
            case AccessibilityEvent.TYPE_WINDOW_STATE_CHANGED:
                String className = event.getClassName().toString();

                //判断是否是显示‘开’的那个红包界面
                if ("com.tencent.mm.plugin.luckymoney.ui.LuckyMoneyReceiveUI".equals(className)) {
                    AccessibilityNodeInfo rootNode = getRootInActiveWindow();
                    //开始抢红包
                    openRedPacket(rootNode);
                }
                break;
        }
    }

    /**
     * 开始打开红包
     */
    private void openRedPacket(AccessibilityNodeInfo rootNode) {
        for (int i = 0; i < rootNode.getChildCount(); i++) {
            AccessibilityNodeInfo node = rootNode.getChild(i);
            if ("android.widget.Button".equals(node.getClassName())) {
                node.performAction(AccessibilityNodeInfo.ACTION_CLICK);
            }
            openRedPacket(node);
        }
    }

结合以上三步,下面是完整代码,注释已经写的很清楚,直接看代码:

package com.cxk.redpacket;
import android.accessibilityservice.AccessibilityService;
import android.app.KeyguardManager;
import android.app.Notification;
import android.app.PendingIntent;
import android.app.Service;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.os.IBinder;
import android.os.PowerManager;
import android.text.TextUtils;
import android.util.Log;
import android.view.accessibility.AccessibilityEvent;
import android.view.accessibility.AccessibilityNodeInfo;
import android.widget.Toast;

import java.util.List;

/**
 * 抢红包Service,继承AccessibilityService
 */
public class RedPacketService extends AccessibilityService {
    /**
     * 微信几个页面的包名+地址。用于判断在哪个页面 LAUCHER-微信聊天界面,LUCKEY_MONEY_RECEIVER-点击红包弹出的界面
     */
    private String LAUCHER = "com.tencent.mm.ui.LauncherUI";
    private String LUCKEY_MONEY_DETAIL = "com.tencent.mm.plugin.luckymoney.ui.LuckyMoneyDetailUI";
    private String LUCKEY_MONEY_RECEIVER = "com.tencent.mm.plugin.luckymoney.ui.LuckyMoneyReceiveUI";

    /**
     * 用于判断是否点击过红包了
     */
    private boolean isOpenRP;

    @Override
    public void onAccessibilityEvent(AccessibilityEvent event) {
        int eventType = event.getEventType();
        switch (eventType) {
            //通知栏来信息,判断是否含有微信红包字样,是的话跳转
            case AccessibilityEvent.TYPE_NOTIFICATION_STATE_CHANGED:
                List<CharSequence> texts = event.getText();
                for (CharSequence text : texts) {
                    String content = text.toString();
                    if (!TextUtils.isEmpty(content)) {
                        //判断是否含有[微信红包]字样
                        if (content.contains("[微信红包]")) {
                            //如果有则打开微信红包页面
                            openWeChatPage(event);

                            isOpenRP=false;
                        }
                    }
                }
                break;
            //界面跳转的监听
            case AccessibilityEvent.TYPE_WINDOW_STATE_CHANGED:
                String className = event.getClassName().toString();
                //判断是否是微信聊天界面
                if (LAUCHER.equals(className)) {
                    //获取当前聊天页面的根布局
                    AccessibilityNodeInfo rootNode = getRootInActiveWindow();
                    //开始找红包
                    findRedPacket(rootNode);
                }

                //判断是否是显示‘开’的那个红包界面
                if (LUCKEY_MONEY_RECEIVER.equals(className)) {
                    AccessibilityNodeInfo rootNode = getRootInActiveWindow();
                    //开始抢红包
                    openRedPacket(rootNode);
                }

                //判断是否是红包领取后的详情界面
                if(LUCKEY_MONEY_DETAIL.equals(className)){
                    //返回桌面
                    back2Home();
                }
                break;
        }
    }

    /**
     * 开始打开红包
     */
    private void openRedPacket(AccessibilityNodeInfo rootNode) {
        for (int i = 0; i < rootNode.getChildCount(); i++) {
            AccessibilityNodeInfo node = rootNode.getChild(i);
            if ("android.widget.Button".equals(node.getClassName())) {
                node.performAction(AccessibilityNodeInfo.ACTION_CLICK);
            }
            openRedPacket(node);
        }
    }

    /**
     * 遍历查找红包
     */
    private void findRedPacket(AccessibilityNodeInfo rootNode) {
        if (rootNode != null) {
            //从最后一行开始找起
            for (int i = rootNode.getChildCount() - 1; i >= 0; i--) {
                AccessibilityNodeInfo node = rootNode.getChild(i);
                //如果node为空则跳过该节点
                if (node == null) {
                    continue;
                }
                CharSequence text = node.getText();
                if (text != null && text.toString().equals("领取红包")) {
                    AccessibilityNodeInfo parent = node.getParent();
                    //while循环,遍历"领取红包"的各个父布局,直至找到可点击的为止
                    while (parent != null) {
                        if (parent.isClickable()) {
                            //模拟点击
                            parent.performAction(AccessibilityNodeInfo.ACTION_CLICK);
                            //isOpenRP用于判断该红包是否点击过
                            isOpenRP = true;
                            break;
                        }
                        parent = parent.getParent();
                    }
                }
                //判断是否已经打开过那个最新的红包了,是的话就跳出for循环,不是的话继续遍历
                if (isOpenRP) {
                    break;
                } else {
                    findRedPacket(node);
                }

            }
        }
    }

    /**
     * 开启红包所在的聊天页面
     */
    private void openWeChatPage(AccessibilityEvent event) {
        //A instanceof B 用来判断内存中实际对象A是不是B类型,常用于强制转换前的判断
        if (event.getParcelableData() != null && event.getParcelableData() instanceof Notification) {
            Notification notification = (Notification) event.getParcelableData();
            //打开对应的聊天界面
            PendingIntent pendingIntent = notification.contentIntent;
            try {
                pendingIntent.send();
            } catch (PendingIntent.CanceledException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    /**
     * 服务连接
     */
    @Override
    protected void onServiceConnected() {
        Toast.makeText(this, "抢红包服务开启", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        super.onServiceConnected();
    }

    /**
     * 必须重写的方法:系统要中断此service返回的响应时会调用。在整个生命周期会被调用多次。
     */
    @Override
    public void onInterrupt() {
        Toast.makeText(this, "我快被终结了啊-----", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }

    /**
     * 服务断开
     */
    @Override
    public boolean onUnbind(Intent intent) {
        Toast.makeText(this, "抢红包服务已被关闭", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        return super.onUnbind(intent);
    }

    /**
     * 返回桌面
     */
    private void back2Home() {
        Intent home=new Intent(Intent.ACTION_MAIN);
        home.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
        home.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);
        startActivity(home);
    }

}

使用方法:

  设置-辅助功能-无障碍-点击RedPacket开启即可

已知问题:

1.聊天列表或者聊天界面中无法直接自动抢红包

2.未做熄屏自动抢红包处理,想要熄屏能自动抢红包的同学直接把开屏代码写在第一步即可。



时间: 2024-12-07 16:33:29

【Android】中微信抢红包助手的实现(代码整理)的相关文章

Android中微信抢红包插件原理解析和开发实现

一.前言 自从去年中微信添加抢红包的功能,微信的电商之旅算是正式开始正式火爆起来.但是作为Android开发者来说,我们在抢红包的同时意识到了很多问题,就是手动去抢红包的速度慢了,当然这些有很多原因导致了.或许是网络的原因,而且这个也是最大的原因.但是其他的不可忽略的因素也是要考虑到进去的,比如在手机充电锁屏的时候,我们并不知道有人已经开始发红包了,那么这时候也是让我们丧失了一大批红包的原因.那么关于网络的问题,我们开发者可能用相关技术无法解决(当然在Google和Facebook看来的话,他们

Android中图像变换Matrix的原理、代码验证和应用

转自 http://biandroid.iteye.com/blog/1399462 第一部分 Matrix的数学原理 在Android中,如果你用Matrix进行过图像处理,那么一定知道Matrix这个类.Android中的Matrix是一个3 x 3的矩阵,其内容如下: Matrix的对图像的处理可分为四类基本变换: Translate           平移变换 Rotate                旋转变换 Scale                  缩放变换 Skew    

Android中微信支付的流程(从请求统一支付接口到真正调起微信支付)

在公司做一款电商类的软件,接入支付是必不可少的环节.继上一次集成支付宝以后,微信支付又开启了另一段痛苦的历程.由于以前没有做过微信支付,所以这次在做的过程中还是遇到很大的问题.而且,公司目前没有自己的后台,所有的接口都是外包来承接的,在遇到问题时,外包一般会说,这是封装好的,以前都没有问题.然后,你只能自己查找原因,废话不多说,简单记录一下集成微信的整个过程. 1.微信支付的签名问题(包括微信的分享) 虽然关于微信的签名是个老生常谈的问题了,但是在这里我还是想要简单的描述一下.首先,要得到一个签

Android中图像变换Matrix的原理、代码验证和应用(二)

注:本篇文章为转载文章,因为原文格式排版较乱,但是内容非常棒,所以整理一下,方便以后查看. 查看原文请戳:http://blog.csdn.net/pathuang68/article/details/6991988 Matrix介绍文章请戳:http://blog.csdn.net/pathuang68/article/details/6991867 package com.pat.testtransformmatrix; import android.app.Activity; import

Android中利用icodetools工具快速定位App破解中关键点方法

icodetools工具地址:https://github.com/fourbrother/icodetools 一.前言 在前面已经介绍了icodetools工具的实现原理和具体使用规则,关于这部分的知识点还不了解的同学可以去下面两篇文章详细查看:Android中注入代码工具icodetools原理篇,Android中注入代码工具icodetools完善篇.同时这个工具已经放到github上了,感兴趣的同学可以下载尝试各种app的代码注入功能. 那么有了这两篇文章之后,现在我得实际操作了,要动

Android系统篇之----Android中的智能指针

一.前言 今天我们开启Android系统篇的文章了,其实一直想弄,只是之前一直没有太多深入的了解,最近又把这块拿出来好好看了一下,所以想从新梳理一下,来看看Android中的这块知识,首先我们今天来看一下:Android中的智能指针的概念,为什么说先看一下智能指针这个知识呢?因为我们在看Android源码的时候,会发现几乎好多地方都用到了这个东东,所以我们在介绍后面的知识点,先来看看这个吧. 二.问题 那么Android中的智能指针是个什么东西呢?我们知道Android用的Java语言开发的,J

android学习五(android中基本控件的使用)

前面已经学了activity的一些使用,那么下面我们进行android中基本的控件的学习和使用. 1.android中的TextView控件 新建一个项目,项目名为UITest,才有默认的设置,修改布局文件的内容,如下: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" a

android中的资源

一.概括地讲,android中的资源是指非代码部分,比如图片.MP3.字符串.xml文件等.在一个android工程中,和src源文件夹并列的有两个文件夹,分别叫做res和assets,都是用来保存资源文件的. 不同点:1.res中的资源可以通过R资源类直接访问.这种方式比较常用. res中有包含各种子文件夹,对资源进行分类: anim(xml动画文件).drawable(图片),layout(布局文件).menu(菜单).raw(二进制文件).values(常量值).xml(xml文件).2.

Android中的资源访问

Android中的资源是指非代码部分,指外部文件. assets中保存的一般是原生的文件,例如MP3文件,Android程序不能直接访问,必须通过AssetManager类以二进制流的形式来读取. res中的资源可以通过R资源类直接访问. R类是自动生成的,在该类中根据不同的资源类型生成了相应的内部类,该类包含了系统中使用到的所有资源文件的标识. 1.在代码中使用资源文件 在代码中访问资源文件,是通过R类中定义的资源文件类型和资源文件名称来访问的. 具体格式为: R.资源文件类型.资源文件名称