javascript中的迭代器

1.forEach迭代器

forEach方法接收一个函数作为参数,对数组中每个元素使用这个函数,只调用这个函数,数组本身没有任何变化

//forEach迭代器
function square(num){
    document.write(num + ‘&nbsp;&nbsp;‘ + num*num + ‘<br>‘);
}

var nums = [1,2,3,4,5,6,7,8];
nums.forEach(square);

在浏览器中输出的结果是:

2.every迭代器

every方法接受一个返回值为布尔类型的函数,对数组中的每个元素使用这个函数,如果对于所有的元素,该函数均返回true,则该方法返回true,否则返回false

//every迭代器
function isEven(num){
    return num % 2 == 0;
}
var nums = [2,4,6,8];
document.write(nums.every(isEven));

3.some迭代器

some方法也是接受一个返回值为布尔类型的函数,只要有一个元素使得该函数返回true,该方法就返回true

//some迭代器
function isEven(num){
    return num % 2 == 0;
}
var nums = [1,3,5,7];
document.write(nums.some(isEven));

4.reduce迭代器

reduce方法接受一个函数,返回一个值,该方法从一个累加值开始,不断对累加值和数组中的后续元素调用该函数,知道数组中最后一个元素,最后得到返回的累加值

//reduce迭代器
function add(runningTotal, currentValue){
    return runningTotal + currentValue;
}
var nums = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
var sum = nums.reduce(add);
document.write(sum);

得到的结果是:55

reduce()函数和add()函数一起,从左到右,一次对数组中的元素求和,执行过程如下:

add(1,2) -> 3
add(3,3) -> 6
add(6,4) -> 10
add(10,5) -> 15
add(15,6) -> 21
add(21,7) -> 28
add(28,8) -> 36
add(36,9) -> 45
add(45,10) -> 55

reduce方法也可以用来将数组中的元素链接成一个长的字符串,代码如下

//使用reduce连接数组元素
function concat(accumulatedString, item){
    return accumulatedString + item;
}
var words = [‘the ‘, ‘quick ‘, ‘brown ‘, ‘fox‘];
var sentence = words.reduce(concat);
document.write(sentence);

最后输出结果如下:

javascript还提供了reduceRight方法,和Reduce方法不同,它是从右到左执行,如下:

//使用reduce连接数组元素
function concat(accumulatedString, item){
    return accumulatedString + item;
}
var words = [‘the ‘, ‘quick ‘, ‘brown ‘, ‘fox ‘];
var sentence = words.reduceRight(concat);
document.write(sentence);

执行结果如下:

 5.map迭代器

map迭代器和forEach有些类似,但是map会改变数组,生成新的数组,如下代码

//使用map迭代器生成新的数组
function curve(grade){
    return grade+5;
}
var grades = [77,65,81,92,83];
var newgrades = grades.map(curve);
document.write(newgrades);

输出结果:

6.fiter迭代器

和every迭代器类似,传入一个返回值为布尔类型的函数,和every方法不同的是,当数组中所有元素对应该函数返回的结果均为true时,该方法并不返回true,而是返回一个新的数组,该数组包含对应函数返回结果为true的元素,代码如下

function isEven(num){
    return num % 2 == 0;
}

function isOdd(num){
    return num % 2 != 0;
}

var nums = [];
for (var i=0; i<20; i++) {
    nums[i] = i+1;
}
var evens = nums.filter(isEven);
document.write(evens);
document.write(‘<br>‘);
var odds = nums.filter(isOdd);
document.write(odds);

输出结果如下:

时间: 2024-08-05 07:08:41

javascript中的迭代器的相关文章

C++、Java、JavaScript中的异常处理(Exception)

编程思想之异常处理 什么叫异常处理? 什么叫异常(Exception)?顾名思义就是非正常的情况,出现了不希望出现的意外,异常处理就是遇到这种意外时准备的对策和解决方案.比如您开着一辆劳斯莱斯在公路上行走,突然前面出现一个小孩,幸好您眼疾手快紧急刹车,而避免了一场交通事故.在这个例子中突然出现的小孩就是异常,紧急刹车就是异常处理(面对这种突发情况采取的解决方案). 程序来源于现实,是现实的抽象和模拟,也会有异常,因此异常的处理就显示的极为重要.试想如果您的手机的某个应用使用两下就崩溃了,或都出现

学习JavaScript中的异步Generator

本文和大家分享的主要是javascript中异步Generator相关内容,一起来看看吧,希望对大家学习javascript 有所帮助. 异步的generators和异步iteration已经到来 ! 这是错误的, 它们现在还在 阶段 3 ,这表示他们很有可能在JavaScript未来的一个版本中发布. 在他们发布之前,你可以通过 Babel 来在你的项目中使用还在阶段3的建议内容. 网站基本上还是一些分散运行的应用,因为任何在语言上的修改都会造成永久的影响,所以所有的未来的版本都需要向后兼容.

C++、Java、JavaScript中的正则表达式

编程思想之正则表达式 什么是正则表达式? 正则表达式(Regular Expression)就是用某种模式去匹配一类字符串的公式.如你要在一篇文章中查找第一个字是"罗"最后一个字是"浩"的三个字的姓名,即"罗*浩":那么"罗*浩"就是公式,也称作模式(Pattern),这篇文章就是要匹配的串(或叫文本text).再如,你要检查输入的一个字符串是否是126邮箱的格式,你得制定一个规则去查检,这种规则就是正则表达式. 从入门开始

C++、Java、JavaScript中的日志(log)

编程思想之日志记录 什么是log? 相信你一定用日记写过点滴心事,或是用空间.微信.微博刷着动态,记录你每天的喜怒哀乐!在程序中也有一种类似的东西,记录着他主人(应用程序)每天的行踪,他叫日志(log).日记--是人类生活的记事本,日志(log)--是程序运行状况的记事本. 顾名思义,日志(log,后面均以log称之)就是用来记录程序每天的运行状况的,比如程序出现异常的情况,或是某个关键点,功某个重要的数据或交易等.这里的每天不是说每天一记,可以是伴随着程序运行的始终,只要程序在运行着就一直在记

Javascript中的闭包(转载)

前面的话: 闭包,是 javascript 中重要的一个概念,对于初学者来讲,闭包是一个特别抽象的概念,特别是ECMA规范给的定义,如果没有实战经验,你很难从定义去理解它.下面是作者从作用域链慢慢讲到闭包以及在后面提到了一些闭包的高级用法.下面大家一起来学习Javascript中的闭包. 谈一谈JavaScript作用域链 当执行一段JavaScript代码(全局代码或函数)时,JavaScript引擎会创建为其创建一个作用域又称为执行上下文(Execution Context),在页面加载后会

Javascript 中判断对象为空

发现了一个巧妙的实现: 需要检查一个对象(Object)是否为空,即不包含任何元素.Javascript 中的对象就是一个字典,其中包含了一系列的键值对(Key Value Pair).检查一个对象是否为空,等价于检查对象中有没有键值对.写成代码,形如: if (isEmptyObject(obj)) { // obj is empty } else { // not empty } 至于 isEmptyObject 的实现,jQuery 中有一个很有想法的方式,请看代码: function i

JavaScript中常见的十五种设计模式

在程序设计中有很多实用的设计模式,而其中大部分语言的实现都是基于“类”. 在JavaScript中并没有类这种概念,JS中的函数属于一等对象,在JS中定义一个对象非常简单(var obj = {}),而基于JS中闭包与弱类型等特性,在实现一些设计模式的方式上与众不同. 本文基于<JavaScript设计模式与开发实践>一书,用一些例子总结一下JS常见的设计模式与实现方法.文章略长,自备瓜子板凳~ 设计原则 单一职责原则(SRP) 一个对象或方法只做一件事情.如果一个方法承担了过多的职责,那么在

JavaScript中的常用的数组操作方法

JavaScript中的常用的数组操作方法 一.concat() concat() 方法用于连接两个或多个数组.该方法不会改变现有的数组,仅会返回被连接数组的一个副本. var arr1 = [1,2,3]; var arr2 = [4,5]; var arr3 = arr1.concat(arr2); console.log(arr1); //[1, 2, 3] console.log(arr3); //[1, 2, 3, 4, 5] 二.join() join() 方法用于把数组中的所有元素

实现一个函数clone,使JavaScript中的5种主要的数据类型(包括Number、String、Object、Array、Boolean)进行值复制

实现一个函数clone,可以对JavaScript中的5种主要的数据类型(包括Number.String.Object.Array.Boolean)进行值复制. 1 /** 对象克隆 2 * 支持基本数据类型及对象 3 * 递归方法 */ 4 function clone(obj) { 5 var o; 6 switch (typeof obj) { 7 case "undefined": 8 break; 9 case "string": o = obj + &q