box-shadow实现移动端(Retina屏)超细边框

// box-shadow投影方向
// 上
box-shadow:  inset 0px 1px 0px 0px #000;
// 右
box-shadow:  inset -1px 0px 0px 0px #000;
// 下
box-shadow:  inset 0px -1px 0px 0px #000;
// 左
box-shadow:  inset 1px 0px 0px 0px #000;

效果如下:

  因为css中的1px并不等于移动设备的1px,这些由于不同的手机有不同的像素密度。  

  在window对象中有一个devicePixelRatio属性,他可以反应css中的像素与设备的像素比。

devicePixelRatio的官方的定义为:设备物理像素和设备独立像素的比例,也就是 devicePixelRatio = 物理像素 / 独立像素。

  多更解决方法参阅:http://www.jianshu.com/p/7e63f5a32636

时间: 2024-12-21 12:50:34

box-shadow实现移动端(Retina屏)超细边框的相关文章

移动端 Retina屏 各大主流网站1px的解决方案

Retina屏的移动设备如何实现真正1px的线? 在retina屏下面,如果你写了这样的meta <meta name="viewport" content="initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, user-scalable=no"> 你将永远无法写出1px宽度的东西,除此之外,inline的SVG等元素,也会按照逻辑像素来渲染,整个页面的清晰度会打折: 先看看  “诸子百家 ”  是如何实

移动端,多屏幕尺寸高清屏retina屏适配的解决方案

移动端高清.多屏适配方案 背景 开发移动端H5页面 面对不同分辨率的手机 面对不同屏幕尺寸的手机 视觉稿 在前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿. 对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iphone4的320×480,现在更多的是iphone6的375×667). 对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍,也就是说像素点个数是原来的4倍(对i

移动端视网膜(Retina)屏幕下1px边框线 解决方案

原因: 因为Retine屏的分辨率始终是普通屏幕的2倍,1px的边框在devicePixelRatio=2的retina屏下会显示成2px. 但在IOS8中,已经支持0.5px了,那就意味着, 在devicePixelRatio=2的时候,我们可以使用如下的css: div{ border:1px solid #000; } @media (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2) { div{ border:0.5px solid #000; } } 但在ios7以

移动端多屏适配方案

原文:http://www.cocoachina.com/webapp/20150715/12585.html?utm_source=tuicool 背景 开发移动端H5页面 面对不同分辨率的手机 面对不同屏幕尺寸的手机 视觉稿 在前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿. 对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 1)首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iPhone4的320×480,现在更多的是iphone6的375×667).

7种方法解决移动端Retina屏幕1px边框问题

在Reina(视网膜)屏幕的手机上,使用CSS设置的1px的边框实际会比视觉稿粗很多.在之前的项目中,UI告诉我说我们移动项目中的边框全部都变粗了,UI把他的设计稿跟我的屏幕截图跟我看,居然真的不一样.没有办法,只有在后面的版本中去修改了,但是要改的话,需要知道是为什么.所以查了很多资料,终于搞懂了这个问题,并且总结了几种方法. 造成边框变粗的原因 其实这个原因很简单,因为css中的1px并不等于移动设备的1px,这些由于不同的手机有不同的像素密度.在window对象中有一个devicePixe

H5案例分享:移动端滑屏 touch事件

移动端滑屏 touch事件 移动端触屏滑动的效果的效果在电子设备上已经被应用的越来越广泛,类似于PC端的图片轮播,但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件.处理touch事件能跟踪到屏幕滑动的每根手指. 以下是四种touch事件 touchstart: //触摸屏幕时触发:即使已经有一个手指放在了屏幕上也会触发.touchmove: //在屏幕上滑动时连续的触发.在这个事件发生期间,调用preventDefault()可阻止滚动.touchend: //从屏幕上移开

[原创]zepto打造一款移动端划屏插件

最近忙着将项目内的jquery 2换成zepto 因为不想引用过多的zepto包,所以花了点时间 zepto真的精简了许多,源代码看着真舒服 正好项目内需要一个划屏插件,就用zepto写了一个 逻辑其实很简单,但没想到测试时,在老版本android设备浏览器上的touchmove有许多bug 做兼容倒是搞了一阵 效果图 样式1 样式2 调用 正常情况下应该是后台生成的html代码,但还是写了一套操作tab页的方法 调用简便如下: <link rel="stylesheet" hr

Retina屏下1px border

layout tltle tags post ios7下移动web开发的几个坑 webapp 1.Retina屏下1px border 由于高清屏的特性,1px是由2×2个像素点来渲染,那么我们样式上的border:1px在Retina屏下会渲染成2px的边框,一般有以下几种方法: 图片 阴影 缩放 移动版开发采用软图片的方法: .border { background-image:linear-gradient(180deg, red, red 50%, transparent 50%), l

Windows10 使用Virtual Box一启动虚拟机就蓝屏(错误代码SYSTEM_SERVICE_EXCEPTION)解决方案

原文:Windows10 使用Virtual Box一启动虚拟机就蓝屏(错误代码SYSTEM_SERVICE_EXCEPTION)解决方案 一打开虚拟机电脑就立马蓝屏重启,新建虚拟机也没用,然后就开始百度,百度上全说什么驱动不对,然后我就卸载升级各种驱动,然后各种重装VirtualBox,还是不行,搞了一两个小时,都快放弃了.决定上个google,终于看到一篇文章说是因为Hyper-V与Virtual Box冲突了,只需要在控制面板关闭就行.然后抱着试一试的心态. 首先我们先打开控制面板.按Wi