c/c++ struct的大小以及sizeof用法

直入主题,怎么判断内存对齐规则,sizeof的结果怎么来的,请牢记以下3条原则:(在没有#pragma pack宏的情况下)

1:数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小的整数倍开始(比如int在32位机为4字节,则要从4的整数倍地址开始存储。

2:结构体作为成员:如果一个结构里有某些结构体成员,则结构体成员要从其内部最大元素大小的整数倍地址开始存储.(struct a里存有struct b,b里有char,int ,double等元素,那b应该从8的整数倍开始存储.)

3:收尾工作:结构体的总大小,也就是sizeof的结果,.必须是其内部最大成员的整数倍.不足的要补齐.

等你看完此3条原则,2分钟已经过去,抓紧时间,实战3分钟:

typedef struct bb
{
 int id;             //[0]....[3]
 double weight;      //[8].....[15]      原则1
 float height;      //[16]..[19],总长要为8的整数倍,补齐[20]...[23]     原则3
}BB;

typedef struct aa
{
 char name[2];     //[0],[1]
 int  id;         //[4]...[7]          原则1

double score;     //[8]....[15]    
 short grade;    //[16],[17]        
 BB b;             //[24]......[47]          原则2
}AA;

int main()
{
  AA a;
  cout<<sizeof(a)<<" "<<sizeof(BB)<<endl;
  return 0;
}

结果是

48 24
ok,上面的全看明白了,内存对齐基本过关.

再讲讲#pragma pack().

在代码前加一句#pragma pack(1),你会很高兴的发现,上面的代码输出为

32 16
bb是4+8+4=16,aa是2+4+8+2+16=32;

这不是理想中的没有内存对齐的世界吗.没错,#pragma pack(1),告诉编译器,所有的对齐都按照1的整数倍对齐,换句话说就是没有对齐规则.

明白了不?

那#pragma pack(2)的结果又是多少呢?对不起,5分钟到了,自己去测试吧.

参考资料:http://blog.csdn.net/rj03hou/article/details/4517035

时间: 2024-10-09 19:53:28

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sizeof()用法总汇

sizeof()功能:计算数据空间的字节数 1.与strlen()比较       strlen()计算字符数组的字符数,以"\0"为结束判断,不计算为'\0'的数组元素.       而sizeof计算数据(包括数组.变量.类型.结构体等)所占内存空间,用字节数表示. 2.指针与静态数组的sizeof操作    指针均可看为变量类型的一种.所有指针变量的sizeof 操作结果均为4. 注意:int *p; sizeof(p)=4;  但sizeof(*p)相当于sizeof(int)

sizeof()用法汇总

sizeof()功能:计算数据空间的字节数 1.与strlen()比较       strlen()计算字符数组的字符数,以"\0"为结束判断,不计算为'\0'的数组元素.       而sizeof计算数据(包括数组.变量.类型.结构体等)所占内存空间,用字节数表示. 2.指针与静态数组的sizeof操作       指针均可看为变量类型的一种.所有指针变量的sizeof 操作结果均为4. 注意:int *p; sizeof(p)=4;                   但size

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sizeof 用法部分总结

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